unity3d 求乙個shader 雙面 alpha 且正常受光

2025-07-13 08:20:19 字數 1766 閱讀 3794

求乙個unity3d的雙面材質shader

1樓:腹黑的艾莉嘉

開啟unity3d

使用ctrl+9或者點選左上工具欄window-》asset store,開啟商店。

在商店右手邊尋找shaders專案。

開啟該專案後使用price篩選。

然後發現官網提供的雙面著色器(下圖最右邊那個,免費的)

求乙個unity3d的雙面材質

2樓:正義

雙面材質指的就是雙面shader,資源商店就有,免費的,材質是說的材質球,shader和**資源的結合。

unity3d 模型怎麼雙面顯示

3樓:女帝愛遊戲

在unity的內建shader中,預設的顯像方式是 「back-face culling」,也就是背面是看不見的,如果需要呈現雙面法線時,我們可以透過修改shader來達到正反面都顯示的效果。

1.預設的顯示模式,反面是看不見的。

2.新增乙個自訂shader檔案。

3.以內建的diffuse為例,修改其中的pass函式,增加一行 「cull off」。

4.新增乙個材質球並套用修改過的shader,即可達到雙面顯像的效果。

unity 是即時3d互動內容創作和運營平臺。包括遊戲開發、美術、建築、汽車設計、影視在內的所有創作者,藉助unity將創意變成現實。unity平臺提供一整套完善的軟體解決方案,可用於創作、運營和變現任何即時互動的2d和3d內容,支援平臺包括手機、平板電腦、pc、遊戲主機、增強現實和虛擬實境裝置。

求unity3d的乙個類似水滴的shader和指令碼 水滴360°透明但又一定的光線折射效果 發[email protected]

4樓:網友

透明和折射 ,unity3d 內建材質 應該可以滿足吧。

unity3d 用指令碼控制shader引數

5樓:網友

unity3d用指令碼控制shader引數是:"_progress", ;

等型別互動內容的多平臺的綜合型遊戲開發工具,是乙個全面整合的專業遊戲引擎。

unity類似於director,blender game engine, virtools 或 torque game builder等利用互動的圖型化開發環境為首要方式的軟體。其器執行在windows 和mac os x

下,可釋出遊戲至windows、mac、wii、iphone、webgl(需要html5)、windows phone 8和android平臺。也可以利用unity web player外掛程式釋出網頁遊戲,支援mac和windows的網頁瀏覽。它的網頁**器也被mac 所支援。

shader就是專門用來渲染3d圖形的一種技 術,通過shader,程式設計人員可以自己編寫顯示卡渲染畫面的演算法,使畫面更漂亮、更逼真。

6樓:鱟狐

開啟shader看看 你的變數應該前面還有乙個「_」應該是 "_progress", ;

7樓:魔獸第一才子

不知道這個shader是你找的還是自己寫的,這個顯示在面板上的 "progress"只是乙個註釋,並不是這個屬性的呼叫名字。比如你要改顏色,要呼叫"_color",而不是"main color"

很可能寫成。

progress", ;

就可以了。

求Unity3D的人物模型!

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