Unity3D能實現管道流水效果嗎

2021-04-29 00:14:51 字數 690 閱讀 6758

1樓:碰瓷喵

水流效果其實就是一個shader一個平面 可以通過改變這個平面的大小位置 來模擬水流效果 將其放入管道內 就可以模擬管道的水流效果

unity3d能實現管道流水效果嗎

2樓:匿名使用者

可以寫shader,不過難度大。assetstore 上有外掛 幾百塊可以買下來直接用

unity 粒子做水在管子裡邊流動怎麼實現最好寫的具體一點 十分感謝

3樓:信雪神話

官網有個例子,是一個水房的例子,這個例子有你的效果,雖然不是管道,但他的思路是首先建一個一模型,然後通過shader就可以製作管道水流的效果

請問,unity3d如何模擬豎直水流?

4樓:匿名使用者

一般水都是粒子效果+模型uv動畫+水shader

unity3d怎麼能實現管道流體的效果

5樓:匿名使用者

我也在做類似的,需要水在水管中流動的效果,現在找到一種笨點的方法就是利用uv動畫視覺上產生類似流動的水。效果一般。哎。。。

6樓:654老四

你找管道外掛和流體外掛。。拼在一起

unity3D中向量運算怎麼寫,unity3d怎麼求兩個物體之間的向量方向

vector是有過載運算子的,所以一般的運算直接寫運算子應該就沒問題了。向量乘積的話,vector有點積和叉積的函式可供呼叫,建議你看一下unity3d的api文件 unity3d怎麼求兩個物體之間的向量方向 public gameobject a public gameobject b void ...

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