UNITY3D的高手該是什么樣子的

2023-03-02 07:30:15 字數 459 閱讀 2646

1樓:川時

首先我覺得即使是對於高手來說,他們的側重點也許也是不一樣的,我們現在能夠看到的這些高手,每個人的切入點和追求也是不同的。

當然在這方面我見過的高手可能不如你能見到的多,因為我自己其實並沒有真正做這個行業,只是認識了一些這方面的朋友,但是在我的理解上,我覺得對於純正的程式設計師,自然追求的是技術上的遊刃有餘,這也是必須的。

一個高手首先要做到的是基礎紮實,就像金庸寫的武俠**裡面那樣,要學到至高無上的武學寶典,首先你得有相匹配的內功,所以對於程式設計師來講,他們的基礎素養,語言,演算法,資料結構,架構,網路,資料庫。這些方面不說樣樣精通,也要做到隨心所欲,這沒有堅實的基礎、多年的經驗和極強的學習總結能力是做不到的。

總結

所以我覺得對於一個高手來說,以上的三種能力不可或缺,如果能夠做到,那麼即使不是高手,也可以稱得上非常優秀了。

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