3Dmax打完自由燈光渲染出來的圖全是黑點

2021-04-23 18:21:10 字數 762 閱讀 1159

1樓:貓爪子活寶

看這 渲染的圖感覺,你的vr   gi全域性昭明是不是開了「顯示取樣」,

2樓:落葉千尋

在渲染設定裡面關掉燈光快取跟發光貼圖的「顯示取樣」,好像有一個叫做「顯示計算過程」。

為什麼我的3dmax場景一打燈光就是全黑色的,渲染後又是亮得看不見,求高手指點下

3樓:

ctrl+l顯示燈光看下

4樓:升級小菜

你可以把你的模型匯出來 在另外一個場景中開啟 看看行不行,如果不行,可能是你裡面的模型有點問題 你可以試著把沙發 椅子模型匯出去看看 原來的框架留下 渲染看看 如果行請回貼

5樓:匿名使用者

你燈光方向打錯了,打到窗戶裡面去

6樓:匿名使用者

在環境裡的全域性照明改改看

7樓:匿名使用者

光太強 **了 降低倍增值就好了

8樓:徐涼意

請問你知道是什麼原因嗎?

為什麼用3d max 渲染之後的效果圖全是黑的?打不打燈光都是那樣。 20

9樓:匿名使用者

按10,指定vr渲染器

10樓:№逸飄仙

你沒設定vr渲染器是預設的渲染器,設定一下就好了。

3dmax動畫怎麼渲染,3DMAX如何渲染動畫

3dmax的渲染輸出動畫操作基本和flash差不多,設定時間軸,做下一個動作結束後的 把兩張 中運動的部分設定運動路徑,覺得時間不滿意就多設定幾張,然後渲染輸出,它自己會計算兩張 之間的 樣式輸出動畫的,不過一般都好慢,我第一次做月光下的水面上波光粼粼的效果,只有水面動,三秒的動畫渲染了45分鐘,當...

求3Dmax大神指導,Vray燈光渲染我出了什麼問題,會有一

如果你指的一大塊亮面指的是第一張圖的右上角的白色塊狀,那麼在你發的第二張圖的前檢視上有個片燈,將他的引數下的不可見勾選就好了。3dmax vray渲染出現白色亮光 材質球漫來 反射不要調自到最白,調到預設顏色和最白之間。也就是r g b都是225你再試試,我做床枕頭渲染時也是這個問題,後來解決了。如...

每次在3Dmax打上燈光渲染,都會出現錯誤情況,當我把所

可能是來你的vr的問題 你新建一源個新場景 然後畫個球畫個地面什麼的 打展普通的聚光燈,用預設的線性掃描器渲染一下看看有沒有彈出錯誤,然後用vr渲染看看還會不會彈出這個錯誤。如果線性掃描器沒有報錯,但是vr渲染報錯,那麼應該是你的vr的問題,建議重灌vr渲染器。關於刪掉所有燈光,渲染出來的效果太亮,...