3DMAX渲染出來的圖是馬賽克是什麼原因

2021-07-27 23:25:56 字數 694 閱讀 3818

1樓:當裡個當在路上

3dsmax裡渲染的圖有馬賽克狀,是因為影象取樣器裡型別選擇了固定,過濾器沒有開啟或選擇了區域。

將型別選擇自適應,過濾器開啟並設定為抗鋸齒能力較強的catmull-rom 即可消除馬賽克,影象變清晰。

2樓:愛與家與責任

大哥 你沒渲完 或者 vr勾選了不渲染最終影象

3樓:匿名使用者

有兩個問題:1.你可能勾選了vr-基項下面全域性開關的不渲染最終影象,所以渲出來的圖有馬賽克。

2.如果上一個操作沒有效果的話,那就是vr-間接照明下的燈光快取,有一個光子圖使用模式必須是顯示單幀的,如果不是單幀模式那你渲出來的圖就可能是馬賽克的。

4樓:渲雲

關於勾選設定類解決:

1、單機渲染出現馬賽克:可能因為勾選了don't reder final image(不渲染最終影象)

解決:渲染設定--v-ray--全域性開關(global switches),取消勾選!

2、影象取樣器裡型別選擇了固定,過濾器沒有開啟或選擇了區域

解決:通過更改型別,高版本vr3.4以上選擇[渲染塊模式],低版本選擇[自適應]型別,過濾器開啟並設定為抗鋸齒能力較強的catmull-rom

3、有機率是環境光hdri貼圖渲染強度值設定不是1導致的(建議不要調整)

3Dmax打完自由燈光渲染出來的圖全是黑點

看這 渲染的圖感覺,你的vr gi全域性昭明是不是開了 顯示取樣 在渲染設定裡面關掉燈光快取跟發光貼圖的 顯示取樣 好像有一個叫做 顯示計算過程 為什麼我的3dmax場景一打燈光就是全黑色的,渲染後又是亮得看不見,求高手指點下 ctrl l顯示燈光看下 你可以把你的模型匯出來 在另外一個場景中開啟 ...

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3Dmax渲染完的圖有模糊不清晰的感覺,是怎麼回事是引數還是燈光的問題

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