CAD圖匯入3DMAX擠出後是黑色的

2021-04-20 13:26:58 字數 3461 閱讀 2290

1樓:匿名使用者

法線翻轉一下就好了~你的面反了~

2樓:匿名使用者

擠出的圖象有兩種:面片和多邊形!你擠出的是哪種?另外、你好看看你的模型顏色是不是黑色的!或者選擇「元素」 選中圖形 翻轉!

3樓:匿名使用者

面的方向反了,cad圖紙擠出後要轉換成多邊形進行編輯,在面子集編輯下選擇黑的面-選翻轉,就不黑了!

cad圖匯入3dmax擠出後是黑色的

4樓:泡泡唱歌

1. 本圖層恰好處於黑色,發生這樣的事,概率為1/255。  通過賦予材質即可解決,也可以點選圖二 最右上角   黑白相間  的按鈕 手動變換顏色。  屬於正常現象。

2.場景中存在其他燈,通過 組合鍵ctrl+l   切換一下照明3. 某個相鄰點 沒有焊接成功,導致法線方向錯誤——修改面板 法線   將法線翻轉過來

4.可能 被凍結, 右鍵 全部解凍

5樓:開心_笨熊

cad的線 是沒有顏色的 如果你匯入的線 閉合正確的話 就不會出現法線反轉的問題 給個材質就可以了~!

6樓:匿名使用者

一般匯入cad圖進入3d中,要凍結cad影象,在3d中依照cad的圖畫線,畫出想要修改的圖。如果cad的圖是閉合線,可以extrude擠壓。

但先要保證匯入的圖中不存在燈光等等。

7樓:匿名使用者

那都不是事 ,到後來還是要貼材質的~~不要在意這些

8樓:紹友昌瀚

擠出的圖象有兩種:面片和多邊形!你擠出的是哪種?另外、你好看看你的模型顏色是不是黑色的!或者選擇「元素」

選中圖形翻轉!

9樓:乾疇鍾之桃

面的方向反了,cad圖紙擠出後要轉換成多邊形進行編輯,在面子集編輯下選擇黑的面-選翻轉,就不黑了!

為什麼匯入cad圖紙,然後擠出,3dmax的透檢視是黑色的

10樓:joker幻滅

您好您的這個屬於正常情況。

由cad匯入到max裡面的圖形,預設就是黑色的。您需要重新給這個模型賦予材質才行。

首先摁 快捷鍵「m」 開啟材質編輯器,接著選中一個材質,在模型被選中的情況下,摁下 【將材質指定給選定物件】

然後圖形就會變成材質的顏色

這個問題見過很多次了,您先試試吧,希望對您有用。

11樓:幻涯神

這個是你有設定燈光的問題。。。。。。你將燈光關掉看看

12樓:匿名使用者

你擠出前 先把 點 焊接 一下啊

cad圖匯入3dmax擠出後是黑色的,需要賦予材質才能修改顏色!?

13樓:當裡個當在路上

cad圖匯入max後直

抄接擠出,預設材質是autodesk通用材質,顯示為黑色。有兩種方法可以處理:

1 不要直接擠出匯入圖形,設定捕捉到凍結物件,凍結圖形,開啟捕捉,對匯入並被凍結的圖形描線,將描出的線轉為可編輯樣條線,焊接樣條線頂點,使樣條線完全封閉,再擠出,如果不需要封閉始端和末端,可不用焊接頂點就擠出。這樣顏色就是max系統隨機指定的。

2 匯入的線直接擠出,給這個擠出模型重新賦一個max系統自帶的材質即可更改顏色。

14樓:

這是顯示問題,沒關係的。只要法線沒錯就可以的。

15樓:皇國際交往碳

孤舟蓑笠翁,獨釣寒江雪。

為什麼cad平面圖匯入3dmax後擠壓牆體,牆體怎麼是黑的。

16樓:當裡個當在路上

cad匯入max後直接用cad圖形做樣條線擠出,就是黑色或灰色。上圖中,灰

色是封閉圖形擠出的,黑色是沒有封閉的圖形擠出。紅圈處的物件顏色就是黑白色。

這是對cad圖形用描線的方式做的樣條線擠出模型,顏色為隨機分配的單色。

17樓:四海澹然

因為你cad裡面的點沒連結 所以3d裡面擠出的牆體就是成為面了 你需要用編輯樣條線把點焊接就行了

cad匯入3dmax2012為什麼拉伸起來的模型是黑色的

18樓:夕陽

看見一樓的回答深感無語!就你這個水平,出去教學生?誤人子弟,對於這個問題有幾種可能性,如果是直接擠出的cad線條(即沒有另外捕捉繪製線條),這個就是因為cad線條沒有焊接頂點,所以擠出的是單面模型,不是實體模型,如果你看到哦背面就是黑的,如果繪製了線條,並且是封閉的線條,這種是不會黑的,但如果你塌陷了以後反轉了法線,從max9.

0以後都會黑的,這個是因為max9.0以後都預設取消了背面消隱的勾選。重新勾選就可以了。

在3dmax中匯入cad牆體後擠出為什麼是黑色的?

19樓:當裡個當在路上

3dsmax中匯入cad圖擠出bai

牆體後黑色du是因為擠出的牆體材zhi質是autodesk通用材質,這個dao

材質默內認就是黑色容的。

要更改這個材質顏色有兩個方法:

1   將擠出後的牆體用吸管吸出材質,更改顏色即可。如下圖。

2  若感覺這個材質不穩定不相容,可以重新指定材質。

20樓:清新§愛淡

加個法線,然後選中物體右擊選擇object properties(物體引數),勾選 backface cull(背面忽略顯示)就可以了

21樓:匿名使用者

也許是你線條的點沒結合好,焊接下。

22樓:匿名使用者

選中牆體右擊 ——物件屬性(object properties)——勾選"背面消影(beckface cull)",——確定(ok)

23樓:蘇河

是陰影內部,看渲染的效果

關於3dsmax匯入設計圖後擠出牆體是黑色的

24樓:當裡個當在路上

你是直接將cad圖紙轉為樣條線後擠出了。cad圖紙直接擠出預設就是黑的,開啟材質編輯器賦給物件一個材質就好了。或者在cad圖匯入後,凍結,再描線,將描好的線轉為樣條線,擠出就好了。

3d匯入了cad之後擠出的面是黑色的怎麼辦,也無法更改顏色

25樓:匿名使用者

cad影象匯入3dmax容易出現法線方向不一致和線重合拉伸顯示錯誤等問題,因此正確的方法應該是重新使用二維線描線,或者打散之後再編輯。無法更改顏色是由於顯示錯誤造成的。

26樓:下個路口相擁

匯入之後最好不要直接擠出,很容易出問題的,建議將匯入的cad凍結,然後max的二維線重新畫,很快的

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