怎麼在3dmax中匯入cad圖並將cad圖轉化為三維實體

2021-03-27 18:02:11 字數 4149 閱讀 8779

1樓:當裡個當在路上

在3d**ax裡匯入cad圖並將cad圖轉為三維實體方法如下:

1  在匯入前,開啟cad圖,將在max裡用不到的物件統統刪除。另存為一個檔案。

2  開啟max軟體,檔案----------匯入-----------匯入外部檔案格式到3d**ax中,在路徑裡選擇剛才另存為的cad檔案。焊接附近頂點不勾選。

3  將cad圖組成組。

4  在軟體介面下方三軸歸零。

5  右鍵凍結當前物件。

6  開啟2維捕捉,右鍵這個按鈕,設定捕捉到頂點,和捕捉到凍結物件。

7  去掉  開始新圖形的勾,用線命令對cad圖描線。

8  將描出的線新增擠出修改器,擠出值適量。

這樣匯入到max裡的cad圖就轉為三維實體了。

要注意的是去掉開始新圖形的勾描出的線,可能會有斷開的現象,必須焊接斷開的點,使描出的線成一個封閉的圖形,才能擠出成所有面都封口的三維實體。

2樓:香布拉啦

3dmax不太會用,但是有軟體(模模搭 campusbuilder)可以自動識別cad圖紙生成3d圖了,匯入dwg檔案,只要選擇還要識別的圖層,目前能夠支援牆、門、窗、攝像頭等重複的統一的元素,並且能夠映象識別(比如朝向不同的攝像頭圖示),選擇好圖層後交給軟體處理,最後生成3d模型

如果需要生成室內建築結構的模型,可以試試

3樓:夏至未至

你導進去了是吧?你3d用中文的還是英文的?在修改面版(修改器列表)中有一個"擠出"(extude).在引數下的數量中調引數.就可以了.

在3dmax裡匯入cad平面圖怎麼建模

4樓:匿名使用者

3d**ax匯入cad圖後作效果圖可用以下方法:

1 cad匯入max軟體後,將其組成組。

2 在x\y\z三軸歸零。

3 新增擠出修改器。

4 選擇一個材質球,賦給擠出物件材質,在繼續編輯模型時,方便觀察模型。

這個方法適合頂面和地面模型較複雜時,需單獨做,不需要頂面和地面一次性做出,只要牆體的模型。同時,cad影象較大線較多時,用這個方法速度省時。

5 要將頂面地面以平面作出,可以給模型新增截面工具,將截面樣條線的點或線重新編輯,成封閉圖形,轉為可編輯多邊形就是一個面。

6 如果圖形中有必要匯入不是擠出的部分,可以在樣條線裡分離出來,再將需要擠出的圖形擠出。

5樓:匿名使用者

一種是把cad圖匯入到3d中,然後直接擠壓(前提是cad圖要是閉合的,才能擠壓出實體);還有一種是把cad圖匯入到3d中,然後用線把輪廓勾出來,再擠壓。

6樓:匿名使用者

3dmax匯入cad圖形,你學會了嗎?

怎麼將3dmax立體圖轉成cad平面圖?

7樓:一棵無所不知的小白菜

1、首先,開啟dwg檔案,圖紙中的三維圖。

2、選擇「檔案」-「新建」命令。新建一個dwg圖紙檔案。

3、這個時候,命令列輸入「flatshot」-「空格」。

4、會彈出「平面攝影」對話方塊,選中「插入為新塊」。而「暗顯直線」是指:三維圖的隱藏線,如果需要顯示隱藏線的,可以勾選。

5、設定完成之後,選擇「檢視」選項卡中的「俯視」檢視。

6、採用這種方式轉換過來的平面圖,其線寬為0mm,直接用來列印會看不太清楚。

7、設定線寬隨圖層「bylayer」。

8、這樣就在cad中將一個三維實體轉換為二維的平面圖了。

8樓:愈津旗妙珍

不能的立體圖是靠畫出來的

不是轉換出來的

如果你能直接把平面圖轉換成立體圖那還需要做造型的幹什麼

9樓:匿名使用者

呵呵......在3d中,檔案——匯出,儲存型別中選擇autocad(*.dwg),再用cad開啟,就會在cad中看到三維實體,單擊螢幕下面的layout1,出現一個白色背景的視窗,將裡面的圖刪除,然後在工具條上單擊右鍵選擇:

「視口」開啟視口對話方塊,分別設定引數(四個:相等,三維,以及修改檢視中的引數)確定,即生成三檢視....希望採納

10樓:匿名使用者

在「佈局」中輸入「solprof」命令,可以將三維轉成平面圖。

11樓:半顆糖甜到心

1 將物件轉為可編輯多邊形,在面級別,勾選忽略背面,框選物件,ctrl+i,反選面,將底下的面刪除。

2 選擇全部頂點,在z軸對齊。

3 此時,物件就是一個平面了。匯入cad後就是一個平面。

12樓:匿名使用者

不能變成平面圖吧,否則那不全亂了。

要不你用2d的顯示方式看看。另存成低版本的dxf,再開啟。

13樓:plc培訓

可以通過投影命令,求出三維立體的平面投影圖,具體方法:

先畫三維實體,然後在佈局空間中用solprof命令或solview配合soldraw命令,提取三維實體的輪廓投影圖,該輪廓投影圖是二維的,而且隱藏線部分是單獨一層的,可以不顯示。

solprof的用法:在佈局空間中,調整視口的三維視角,然後在命令列輸入solprof,選實體,回車,回車,回車。用三維動態觀察器就可以看到生成的二維投影圖塊。

更專業的畫法可採用solview配合soldraw命令。

cad的平面圖匯入到3dmax裡面做成三維圖??? 10

14樓:我是捕魚大亨

cad平面圖是不能直接轉換成3d效果圖的。要3d效果圖有兩方法可以實現:

其一:在cad里拉伸成三維模型,通過3ds格式轉到3dmax中。上材質、加燈光、取角度渲染。才能有一張完整的3d效果圖。

其二:直接將平面cad匯入3dmax中,在3dmax中建立模型。在通過上述方法渲染。也能得到3的效果圖。

(1)計算機輔助設計(cad-***puter aided design)指利用計算機及其圖形裝置幫助設計人員進行設計工作。 在設計中通常要用計算機對不同方案進行大量的計算、分析和比較,以決定最優方案;各種設計資訊,不論是數字的、文字的或圖形的,都能存放在計算機的記憶體或外存裡,並能快速地檢索;設計人員通常用草圖開始設計,將草圖變為工作圖的繁重工作可以交給計算機完成;由計算機自動產生的設計結果,可以快速作出圖形,使設計人員及時對設計作出判斷和修改;利用計算機可以進行與圖形的編輯、放大、縮小、平移、複製和旋轉等有關的圖形資料加工工作。

(2)3d studio max,常簡稱為3ds max 或max,是discreet公司開發的(後被autodesk公司合併)基於pc系統的三維動畫渲染和製作軟體。其前身是基於dos作業系統的3d studio系列軟體。在windows nt出現以前,工業級的cg製作被sgi圖形工作站所壟斷。

3d studio max + windows nt組合的出現一下子降低了cg製作的門檻,首先開始運用在電腦遊戲中的動畫製作,後更進一步開始參與影視片的特效製作,例如x戰警ii,最後的武士等。

15樓:匿名使用者

cad匯入3d用inport(因為不會拼,打錯啦.但是肯定是inp開頭).匯入後用line畫出所有牆體擠出.

擠出是ex什麼玩意的.忘了.就記了開頭.

然後材質是在m裡面.按m就出來了。可以貼圖.可以顏色.如果貼圖建議你給物體個uvwmap.就是貼圖座標.這樣會更真實.

16樓:睡覺光腚

需要的話baidu訊息給我

我把專門問你準備的教程發給你

怎麼把cad平面圖在3dmax變為立體圖

17樓:匿名使用者

1,cad圖匯入3d。

2,選擇二維線,照著cad描一遍,注意必須是連續的線,不能有斷的地方。

3,二維線使用拉伸修改器,就成立體的了。

4,調好引數,就ok了

18樓:家有八畝田

在cad中把圖畫好,不要有相交的線,儲存為dxf或dwg格式

開啟max,檔案/匯入(file/import),直接選擇檔案,匯入進來

再編輯,拉伸

19樓:匿名使用者

開啟3d匯入cad檔案((檔案/匯入(file/import)),,然後開啟修改器選擠出(extrude)就ok了

在3DMAX裡匯入CAD平面圖怎麼建模

3d ax匯入cad圖後作效果圖可用以下方法 1 cad匯入max軟體後,將其組成組。2 在x y z三軸歸零。3 新增擠出修改器。4 選擇一個材質球,賦給擠出物件材質,在繼續編輯模型時,方便觀察模型。這個方法適合頂面和地面模型較複雜時,需單獨做,不需要頂面和地面一次性做出,只要牆體的模型。同時,c...

CAD圖匯入3DMAX擠出後是黑色的

法線翻轉一下就好了 你的面反了 擠出的圖象有兩種 面片和多邊形!你擠出的是哪種?另外 你好看看你的模型顏色是不是黑色的!或者選擇 元素 選中圖形 翻轉!面的方向反了,cad圖紙擠出後要轉換成多邊形進行編輯,在面子集編輯下選擇黑的面 選翻轉,就不黑了!cad圖匯入3dmax擠出後是黑色的 1.本圖層恰...

在3d max2019中匯入cad。然後擠出牆體,怎麼透檢視中擠出的牆體都是黑色的啊

那是背面到了翻轉到前面來了吧 你連長截圖都沒有 也沒說多清楚 教大家如何幫你呀 我是沒遇過這種情況。不過可能是cad檔案有問題,也有可能是3d軟體的問題,不妨試試用低一點的3d版本試試看看。3d max2011中匯入的cad圖在做了 擠出 後牆體是黑色的怎麼回事?只有匯入的cad圖在做擠出後遮這樣的...