做遊戲策劃,需要俱備的技能和素質

2021-03-12 04:36:01 字數 826 閱讀 8533

1樓:匿名使用者

策劃要的是涉獵抄

但也要有自己喜歡的事,並形成專精(這會影響你以後做的遊戲是什麼型別,什麼風格)

首先策劃是一個創作領導

一個遊戲的雛形在腦海裡形成後

再稍微細緻規劃一下各個方面

之後寫成策劃書給上級或者投資人(要給他們分析盈利和市場)獲得批准後,你就要把你的想法告訴你的同伴們讓他們幫你把這些想法實現,把雛形打造完善

就是這麼一個過程

因為是團隊合作

所以你必須知道其他人是做什麼工作

那個工作對遊戲起什麼作用

會遇到什麼問題

你必須能引導他們的工作成果往你希望的方向進行,並達到預期設計目標

2樓:匿名使用者

前兩天剛回答過bai一次,這du裡順便就再

zhi貼一次

想要成為策劃,需dao要具備的基回礎技能包括:

1.較紮實答的表達能力(書面、口頭)

策劃一般都需要完成策劃文案,同時也常常需要和美術、程式、測試進行溝通,所以表達能力是首位,能夠非常有條理的將想要實現的功能、效果用文案的形式表達清楚,同時在會議上能很好的講解說明都是基本能力。

2.一定的數學基礎

遊戲策劃中有很大一部分涉及到數值設定,所以一定的數學基礎是必須的。要能夠合理的規劃處各種曲線圖和計算公式,對於資料的敏感需要不斷的培養。

3.一定的程式設計能力

目前大多數執行策劃都會需要編寫指令碼,其實這個部分不是很難,大多是一些簡單的語句,lua指令碼目前用得比較多。

其他如比較豐富的知識量、較好的審美、良好的團隊關係等都可以逐漸積累和培養。

希望對你有些幫助。

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