1樓:網友
點選 edit選單,選擇 preferences,開啟這個,點選 external tools,external script editor,看看這個裡面是什麼,點選下拉選單選擇vs 2013即可。
因為你沒有選擇這個,而是預設這個檔案「型別」以vs2013開啟,不是在器裡設定的話,就不會有。
如果還不行,就先開啟vs2013,然後開啟這個檔案所在的位置的這個檔案,也可以。
2樓:fz神
西紅柿外掛程式怎麼用,我也是沒提醒,我用的是vs2015
vs2010沒有**提示 寫unity 3d指令碼 智慧型提示,請問怎麼解決
3樓:臨沂**醫院諮詢平臺
這個很可能是因為你的指令碼的上面是有錯誤的,所以很多提示都不能用了。
此外,還有可能是指令碼儲存的問題,可以試試看儲存指令碼然後關閉指令碼,再開啟指令碼試試看。
visual studio在unity3d中每建立乙個新指令碼**提示就沒了,重新開啟就有了
4樓:mexico卡卡
你可以關閉 js指令碼的窗體 而不需要關閉vs 然後再右邊的解決方案資源管理器裡 點右鍵重新整理下然後再重新開啟 應該就沒有問題了。
現在vs2010出了 很好用 建議你公升級使用下 我現在在用很爽 速度也比以前快樂。
最近在自學unity 3d,然後器的**提示就出不來
5樓:橫刀揭斧看
系統預設的。net是的,但是monodevelop器要求,如果你使用vs開啟,vs會提示你的。解決的辦法就是安裝。net framework 。或者安裝vs作為器寫**。
unity3d visual studio 2013 tools for unity 安裝後工具欄上沒有
6樓:網友
不正確一般是因為**不完全(斷點續傳錯誤或者網路故障),或者是安裝包不完全(使用了非官方的安裝包或進行了破解)造成的,可以考慮以下解決方案:
考慮單獨另行**安裝包(即build tools - x86的獨立安裝包,理論上msdn**站上會提供相關**)或從安裝程式生成的臨時檔案中提取問題安裝包(注意:提取出的安裝包可能不完整,盲目安裝可能會造成造成無法預料的後果!)手動安裝。
修改安裝程式的雜湊記錄表(注意:此方法也可能會導致無法預知的後果)強行安裝。
若以上方法均無法解決,請向microsoft官方反饋此問題,並等待問題解決。
為什麼我的unity開啟工程後報錯,但是用vs開啟指令碼後並沒有顯示錯誤。
7樓:臥諶巫話
這裡我使用vs2010做演示。首先需要安裝好unity3d和vs2010,這在網上很容易找到。
開啟unity3d,新建乙個專案,然後在assets中建立乙個c#指令碼檔案。
雙擊開啟c#指令碼檔案,預設狀態下是使用monodevelop開啟。
需要把預設的**器改為vs2010。選擇選單欄上的edit選項,在下拉框中點選preferences選項。
在unity preferences介面,選擇第二項external tools,把external script editor選擇vs2010(如果安裝了vs2010這裡就會顯示)。
然後再次開啟c#指令碼檔案,剛開啟會有點慢,有進度條。然後就能在vs中unity3d使用的c#**。
修改**後,儲存即可,無需編譯生成。在unity中除錯遊戲時,會自動編譯。當然也可以在vs選擇生成,測試有沒有編譯錯誤。
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