1樓:匿名使用者
因為這是u3d地形為了提高效率的方案。
2樓:匿名使用者
放到很大很大就能看到了。
unity設定光暈效果為什麼看不見
3樓:打不死的蘿蔔
不支援max 裡的燈光系統,你要在unity裡重新建立燈光,unity總共有四種燈光型別,其實和max裡的差不多的,在hierarchy面板點create建立,directional light是平行光,point light是點光源,spotlight是聚光燈,area light是區域光。
unity3d 明明有牆壁 為啥看不見??
4樓:黎卓心
法線問題需要 在其他3d軟體裡做,還 有 可能 是 你 的 攝像機離模型太近了。
5樓:網友
mesh在3d軟體裡沒做好,可以重新做一遍缺失的部分,最好保證每個網格都是四邊形的,這樣不容易出問題。
6樓:網友
法線貼反了吧。上maya把法線調整回來。
unity3d中scene介面為什麼不能顯示影象及進行操作?game畫面中卻能顯示出**
7樓:匿名使用者
我也遇到類似情況,但是不要著急。新建乙個level場景,就ok了。感覺像是這個level損壞了或者團隊合作開發不同機器不相容一樣。
8樓:網友
你用的是gui texture吧,用這個是看不到的。建議用ngui外掛程式來做ui
9樓:_落寞依然
場景試圖的視野問題,點選方向按鈕調整方位就行了。
10樓:網友
我也遇到了相同的問題,求教啊!
11樓:豐雲子
這是你的視野不對,你點一下scene中右上角方向按鈕下面的文字就會自動調整了。
unity3d在地形上中了很多草,但在攝像機看到的只有附近的一點,怎麼增大攝像機可以看到的草的面積?新手
12樓:網友
提高高度y值,或者將攝像機的view值調大,還有就是far值,可以看到更遠的地方。
13樓:網友
地形的設定裡面把tree distance改大點。
14樓:網友
設定一下other settings中的detail distance 細節距離。
15樓:網友
你的草的密度不夠!加大密度!
unity3d怎麼與arduino串列埠通訊
arduino如何與微控制器做串列埠通訊 個人覺得,首先應該明確你要完成哪些內容的傳輸,傳輸的方向是什麼樣的,然後分別在兩個裝置上完成串列埠收發功能。樹莓派和arduino串列埠通訊的問題 如果和arduino連線的串列埠,必須始終處於開啟的狀態。如果關閉重新開啟,那麼,arduino就會重啟,這是ardui...
unity3D中向量運算怎麼寫,unity3d怎麼求兩個物體之間的向量方向
vector是有過載運算子的,所以一般的運算直接寫運算子應該就沒問題了。向量乘積的話,vector有點積和叉積的函式可供呼叫,建議你看一下unity3d的api文件 unity3d怎麼求兩個物體之間的向量方向 public gameobject a public gameobject b void ...
我想學unity 3d,大家有什麼好的建議嗎?
現在大多數手遊都是用ud開發出來的,同時他還有跨平臺的優勢,現突進ud人才供不應求,你選擇了乙個有前景的專業,我弟弟現在就在那裡讀書,感覺還不錯,比他在學校讀書的時候認真多了。別相信那些培訓機構,學費又貴,到頭來還是你自己找工作,還不如自學。unity d是幹什麼的?好用嗎?是一款跨平臺的遊戲製作軟...