1樓:大馬
3d studio max,常簡稱為3ds max或max,是autodesk公司開發的基於pc系統的三維動畫渲染和製作軟體。其前鏈敏身是基於dos操作系 統的3d studio系列軟體,最新版本是2010。在windows nt出現鉛喚以前,工業級的cg製作被sgi圖形棚激枝工作站所壟斷。
3d studio max + windows nt組合的出現一下子降低了cg製作的門檻,首選開始運用在電腦遊戲中的動畫製作,後更進一步開始參與影視片的特效製作,例如x戰警ii,最後的武士等。在應用範圍方面,廣泛應用於廣告、影視、工業設計、建築設計、多**製作、遊戲、輔助教學以及工程視覺化等領域。擁有強大功能的3ds max被廣泛地應用於電視及娛樂業中,比如片頭動畫和**遊戲的製作,深深紮根於玩家心中的蘿拉角色形象就是3ds max的傑作。
2樓:小月有愛
三維工作室的意思,是基於pc系統的三維動畫渲染和製作軟。3d studio max,常簡稱為3ds max=或max,是discreet公司開發的(後被autodesk公司合併)基於pc系統的三維動畫渲染和製作軟體。其前身緩指帆是基於dos作業系統的3d studio系列軟體。
在windows nt出現以前,工業級的cg製作被sgi圖形工作站所壟斷。3d studio max + windows nt組合的出現一下子降低了逗埋cg製作的門檻擾雹,首先開始運用在電腦遊戲中的動畫製作,後更進一步開始參與影視片的特效製作,例如x戰警ii,最後的武士等。在discreet 3ds max 7後,正式更名為autodesk 3ds max 最新版本是3ds max 2016。
3d建模的工具主要有哪些?
3樓:豬八戒網
一般的常用軟體如下:
高模:maya、3dmax、zbrush
中模:maya、3dmax
低模:maya、3dmax、topogun
展uv:maya、zbrush、unfold3d、uvlayout
烘焙:maya、zbrush、3dmax、xnormal、3do、grazybump
繪製貼圖:photoshop、substancepainter、quixelsuite、mari、bodypaint、mudbox
匯入引擎:ue4、unity、cryengine等
上面的軟體可不是都要學習,其實每一項工作流程最多會使用一款最主要的軟體就夠了maya、3dmax學會乙個就可以用於多個製作階段了。
比如你想學習次世燃磨代遊戲建模最主要的還是maya、3dmax、zbrush這幾款軟體。比如你想做遊戲引擎學乙個unity3d就差不多了。其他的軟體,比如unfold3d是主要的uv軟體,topogun是主要謹段鉛祥好的拓補和貼圖烘培應用,photoshop是主要的處理數字影象的軟體,substancepainter常用於做材質。
3dsmax軟體的功能主要是什麼,
4樓:巴巴拉小白兔
1、slate 材質器。
使用 slate 輕鬆視覺化和材質分量關係,這個新的基於節點的器可以大大改進建立和複雜材質網路的工作流程與生產力。直觀的結構檢視框架能夠處理當今苛刻的製作所需的大量材質。
2、quicksilver 硬體渲染器。
使用 quicksilver 在更短的時間內製作高保真視覺化預覽、動畫和遊戲方面的營銷資料,quicksilver 是一種新的創新硬體渲染器,可幫助以驚人的速度製作高品質的影象。這個新的多執行緒渲染引擎同時使用 cpu 和 gpu,支援alpha 和 z-緩衝區渲染元素。
景深;運動模糊;動態反射;區域、光度學、環境遮斷和間接燈光效果以及精度自適應陰影貼圖;並能以大於螢幕的解像度進行渲染。
3、containers 本地。
通過能讓使用者在引用內容之上非破壞性地新增本地層的大大改進的 containers 工作流程,更高效地進行協作。
通過並行工作滿足緊張的最後時限要求:在乙個使用者迭代巢狀的未鎖定方面時,另乙個使用者可以繼續精調基本資料。多個使用者可以一次修改同一巢狀的不同元素,同時防止同時同乙個分量。
4、建模與紋理改進。
利用擴充套件 graphite 建模和視口畫布工具集的新工具,加快建模與紋理製作任務:用於在視口內進行 3d 繪畫和紋理的修訂工具集;使用物件筆刷進行繪畫以在場景內建立幾何體的功能;用於 uvw 座標的新筆刷介面;以及用於擴充套件邊迴圈的互動式工具。
ds max 材質的視口顯示。
利用在視口中檢視大部分 3ds max 紋理貼圖與材質的新功能,在高保真互動式顯示環境中開發和精調場景,而無需不斷地重新渲染。建模人員和動畫師可以在乙個更緊密匹配。
3dmax是什麼軟體
5樓:信必鑫服務平臺
3dmax是autodesk傳媒娛樂部開發的全功能的三維計算機圖形軟體,原名是3d studio max。
最初的3dmax產品由yost group為dos平臺製作,由autodesk發行。autodesk從第二版開始買下接下來兩個版本的標誌和核心開發。在3d studio release 4後,產品轉到windows nt平臺,名字改為「3d studio max」。
3ds max特點:
基於pc系統的低配置要求。
人性化的介面設計,入門簡單快捷。
安裝外掛(plugins)可提供3d studio max所沒有的功能(比如說3d studio max 版本以前不提供毛髮功能)以及增強原本的功能。
強大的角色(character)動畫製作能力。
可堆疊的建模步驟,使製作模型有非常大的彈性。
用3DMax做的教室,3dmax怎麼建室內
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3Dmax可以用來做什麼,3Dmax是幹什麼用的
3d max廣泛應用於廣告 影視 工業設計 建築設計 三維動畫 多 製作 遊戲 以及工程視覺化等領域。3d max其前身是基於dos作業系統的3d studio系列軟體,3d studio max windows nt組合的出現降低了cg製作的門檻,首先開始運用在電腦遊戲中的動畫製作,後更進一步開始...
3dmax是什麼,3Dmax是幹什麼用的
是3d mark吧 是一款最為普及的3d圖形卡效能基準測試軟體。3dmax 3d max是世界上應用最廣泛的三維建模 動畫 渲染軟體,完全滿足製作高質量動畫 最新遊戲 設計效果等領域的需要。是一種製作三維立體圖形的軟體。3dmax是幹什麼用的 作用是設計效果圖,製作三維動畫。3dmax是專業的設計軟...