1樓:cgwang王氏教育集團
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在「3d建模」領域的培訓機構裡,【王氏教育】是國內的老大,且沒有加盟分校,都是總部直營的連鎖校區。跟很多其它同型別大機構不一樣的是:王氏教育每個校區都是實體面授,老師是手把手教,而且有專門的班主任從早盯到晚,爆肝式的學習模式,提公升會很快,特別適合基礎差的學生。
3dmax怎麼建室內
2樓:
第1步,瞭解所要畫的效果圖的施工圖圖紙及所要表現的是哪個角度。
2第2步,在3dmax新建乙個新檔案,在自定義的單位設定中將檔案單位設為mm,確定。
3第3步在cad裡面匯出要畫的效果圖空間對應的平面圖,格式為dwg。
4第4步匯出天花圖,格式為dwg。
5第5步匯出要畫效果圖的空間的相應立面圖,格式為dwg。
6第6步將整理出的施工圖匯入第一步新建的max檔案進行整理,放置到相應位置。
7第7步按照匯入3d的平面圖用二維線描出牆體線,根據立面圖高度作擠出等命令,按施工圖拉出基本牆體。
8第8步按照匯入3d的天花圖用二維線描出天花基本形狀。
9第9步使用天花線條的剖面二維線掃瞄出天花的石膏裝飾線,注意天花的高度和疊級關係。
10第10步,進行電視牆背景繪製,將立面的施工圖移到平面對應的位置。
11第11步,結合平面和立面施工圖,繪製電視背景中間部分,使用二維描線並掃瞄。
12第12步,線條使用二維線再拾取裝飾線條剖面描線進行掃瞄命令。
13第13步,繪製電視兩邊護牆板,也是用二維線描線,畫出裝飾線條的剖面,進行掃瞄。
14第14步,依照13及14步驟的方法,完成護牆板的其他部分。踢腳線用二維線。
畫出剖面形狀,再用擠出命令擠出。
15第15步,結合沙發背景牆的平、立面施工圖,使用二維線描並擠出基本牆體形狀。
16第16步,沙發背景牆的裝飾線條用二維線描線,畫出裝飾線條的剖面,進行掃瞄,轉成多邊形,進入點層級尺寸並移動到相應位置。
17第17步,觀察地花圖的形狀,並用二維線畫出單個地花元素,按圖排列出形狀,交叉的部分用布林命令剪下,並旋轉最後布林掉多餘的部分。
18第18步,把地花調整好細節並移動到相應位置,這樣,整個室內空間就構建好了。
3樓:憂傷的旋律天枰
只要有cad戶型圖,免費幫建戶型,牆體、門窗、地腳線都建好。檔案發284970657
4樓:進擊的小秋
把cad平面圖匯入建模。
3dmax軟體製作教室效果圖
5樓:贊奇超高畫質雲工作站
3dmax要靠cpu進行渲染的,特別是檔案比較大,對渲染效果要求高的時候本地渲染就特別卡頓,3dmax使用桌面雲搭配雲端渲染,本地電腦配置不受影響。
開啟3dmax-自定義-設制單位。
建一長方體-根據房間大小定尺寸。
開啟修改面版-反轉法線 ·
轉換多邊形。
在邊級別,選上下邊點連線,分段2
再選左右的邊-連線-分段1 ·
轉到點級別,框選點用移動工具進行調節。
選 面刪掉。
選四邊在左檢視按shift鍵,用移動工具拉出. ·
在邊級別下進行切邊,開啟捕捉開關鉤選。
在前檢視,調節,偏移摸式中輸入100回車。
選擇物體下,切片。
把以選面,擠出10
選地面-分離,輸入名 ·
地面其實也可不分離多設乙個id也是一樣.為了多學點傢伙~~呵呵怎麼搞出方言了禪扒~下面為地腳線設id1回車。
再反選給牆面id2回車。
現在給點材質,大家可以自己發揮,設制數量。
點子材質1調給地角線顏色。
返回父級點材質2為牆面材質。
另選一材質球給地板,點點陣圖調一你喜歡的圖。
反射通道加個平面鏡。
還有漆匠。<>
在前檢視畫一線。
在前檢視畫矩型寬60公釐,轉為曲線。
點級別圓角5公釐。
憂化、選點、下調一點。
選線刪除、放樣。
門套完成。切片做門梁。
選面。<>
這裡用了個3dmax7的新工具(橋)也可用擠出焊接。
然後把多餘的線(移除)
木匠師傅做門~~其如隱藏。
今天吊頂,裝燈,只是教大家方式,選面-插入。
喧個看看,角上有問題賀鍵昌,在頂檢視調整。
調點。用(管壯體)工具做個燈。
筒燈~~複製幾個。
大家可以根據自己的裡理亮纖念來設計電視牆及各種擺飾。
如何利用3dmax做道路模型,3dmax規劃道路建模
有現成的模型啊 為啥要做 願意練手啊 這東西現在有好多外掛都可以很快很方便的做出來,直接去找外掛就好了 3dmax規劃道路建模 最好用cad把要來 做的道路用 源刷子刷成單獨的一個圖層bai,然du後倒入3d,選擇修改線性zhi編輯中 dao的頂點,按ctrl a全部選擇,然後點修改線性編輯下面的a...
3Dmax怎麼做玻璃材質,3Dmax的vary裡怎麼做透明玻璃效果?
預設渲染器情況下,給個預設材質球,調個二三十的透明度,給個藍綠色就成。3ds max自帶的材質編輯器,玻璃的透明度要用折射來調,數值的高低決定透明率。鏡面反射效果用反射來調,數值高低決定反射率。另外如果你使用vray的話,同樣是在反射與折射中調,不一樣的只是vray種的數值以顏色代替。多試試,就會明...
3dmax怎麼做,3DMAX怎麼做水效果?
還沒有做過像這個類似的,所以花了一點時間做 之後 在空間扭曲面板 幾何變形 ffd圓柱體 正方體也可以 一樣的 在檢視裡面托出來 不能直接選中模型然後疊加一個ffd的修改器,這樣建立出來的修改器不能調整影響範圍 然後通過 修改他的高度和半徑調整ffd修改器的形狀 這裡不要直接用縮放來修改,這樣會不起...