如何利用3dmax做道路模型,3dmax規劃道路建模

2021-03-03 20:58:51 字數 825 閱讀 3351

1樓:放牛的牛仔

有現成的模型啊 為啥要做 願意練手啊

2樓:打王w來巡山呦

這東西現在有好多外掛都可以很快很方便的做出來,直接去找外掛就好了

3dmax規劃道路建模

3樓:潘少庭

最好用cad把要來

做的道路用

源刷子刷成單獨的一個圖層bai,然du後倒入3d,選擇修改線性zhi編輯中

dao的頂點,按ctrl+a全部選擇,然後點修改線性編輯下面的attach焊接,然後拉伸完畢,注意線的接頭一定要相交,在3d裡面也可能用attach焊接來讓線合拼,但注意線的頂點必須相交

3d道路模型如何建立?

4樓:匿名使用者

可用autocad civil 3d 做

如何在3dmax中建立類似操場的平面道路模型?

5樓:

方法有很多種 最簡單是用貼圖一貼 我知道有個**裡面貼圖很多的 叫什麼 3d模型天下 你自己去看看吧

6樓:清爽風彩

平面路面?你想建個什麼效果的?如果要求不高可以直接建個平面貼上貼圖,完事!~

3d道路模型怎麼畫

7樓:秀逗魔劍士

畫一個長方體來做白線,然後放到路上就ok了,比路高出一毫米就差不多了。欄杆嘛,更簡單,畫一根2維線條,開啟可渲染就行了,就是線條的修改面板的第一個和第2個鉤打上就行了。

3DMAX如何匯入三檢視,3DMAX如何匯入三檢視

匯入三檢視是我們製作三維精確模型的常用手段,作為背景的 需要儘可能精確 清晰,下面以寶馬z4為例 三檢視存為dwg格式 開啟max 檔案 匯入 三檢視存為dwg格式 然後用匯入功能 等3d高手回答,3dmax怎麼把參照 匯入三檢視裡面?1建立面片來,如圖擺放 2開啟材 自質球,或按m,在漫反射通道後...

3dmax怎麼做,3DMAX怎麼做水效果?

還沒有做過像這個類似的,所以花了一點時間做 之後 在空間扭曲面板 幾何變形 ffd圓柱體 正方體也可以 一樣的 在檢視裡面托出來 不能直接選中模型然後疊加一個ffd的修改器,這樣建立出來的修改器不能調整影響範圍 然後通過 修改他的高度和半徑調整ffd修改器的形狀 這裡不要直接用縮放來修改,這樣會不起...

3Dmax怎麼做玻璃材質,3Dmax的vary裡怎麼做透明玻璃效果?

預設渲染器情況下,給個預設材質球,調個二三十的透明度,給個藍綠色就成。3ds max自帶的材質編輯器,玻璃的透明度要用折射來調,數值的高低決定透明率。鏡面反射效果用反射來調,數值高低決定反射率。另外如果你使用vray的話,同樣是在反射與折射中調,不一樣的只是vray種的數值以顏色代替。多試試,就會明...