1樓:網友
乙個遊戲場景可以有多個camera物件,你用右鍵點選hierarchy視窗彈出快捷選單點選裡面的camera就可以新增攝像機了。但是乙個場景只能有乙個main camera物件,其它的攝像機一般是用來捕捉畫面然後畫到rendertexture中的(比如製作小地圖或者視角視窗)
unity3d怎麼建立目標攝像機
2樓:佛陀娃娃高朝暉
unity3d中如何建立使叢讓用坦鄭轎攝像機讓肆_經驗:
iphone 6怎樣設定攝影機?
3樓:網友
蘋果6設定攝影機的方法:
1.只要進入【設定】--**與相機】--使用60 fps錄影】開啟開關;
2.開啟這個開關後,再進入相機使用錄影模式,就可以看到介面寫著60 fps了;
iphone6/6 plus都仍採用800萬畫素攝像頭,其單個畫素尺寸也仍為和iphone5s一樣的微公尺、f/光圈,不同的是其採用了最新的感測器。同時由於採用全新的蘋果獨立設計的圖形訊號處理器(由a8提供支援),其拍照速度比之前提公升一倍。
2.不同的是,iphone6 plus終於能夠支援光學防抖了,但iphone6不能支援。這將使iphone6 plus的弱光拍照能力更好。
4.閃光燈方面,iphone6和iphone6 plus延續了雙led ture tone閃光燈,但將兩枚閃光燈做 成了乙個「圓形」狀,相比之前有所改善。
unity3d攝像機被刪了怎樣重新建立大神們幫幫忙
4樓:瀟瀟4夳
重建1個場景,或在creat裡面建1個相機,不過要作為主相機的話要設定tag為maincamera。相機也是1個物體,選擇後拖動就能夠了希望對你又幫助 檢視原帖》
unity3d中如何設定2個攝像機,使遊戲畫面中同時出現2個場景,乙個主場景,乙個縮圖??
5樓:匿名使用者
你說的是兩個相機的影像相互疊加吧,把相機改為深度模式就行,類似於做ui相機的原理。
6樓:小胖梨
再加乙個camera,然後設定一下offset,比如,,就是說 縮圖會佔40% 和30% (長和寬)
unity3d如何定義乙個物體的深度,使得開乙個攝像機專門照射它?
7樓:網友
在攝像機元件 camera裡面找depth哪個攝像機的depth大,就先渲染誰,也就是以哪乙個顯示。
unity 3d 怎麼給主攝像機加上乙個ngui中核心元件uicamera
8樓:網友
你可以先隨便建立乙個ngui控制項,然後就會自動生成uicamera,然後再uicamera的核心元件那,右鍵選擇copy component,然後到主攝像機,右鍵paste component as new 就新增好了。
unity 怎麼切換多個攝像機
9樓:天津_三良
修改bai
攝像du機的depth,把要切換的攝像機的depth修改比當前zhi攝像機的depth大,這樣,當dao前的攝像機就會版被覆蓋在下面,權可以實現切換。
將當前攝像機setactive(false);將要切換的setactive(true);這樣也可以實現攝像機的切換。
unity3d 求乙個shader 雙面 alpha 且正常受光
求乙個unityd的雙面材質shader 開啟unityd 使用ctrl 或者點選左上工具欄window asset store,開啟商店。在商店右手邊尋找shaders專案。開啟該專案後使用price篩選。然後發現官網提供的雙面著色器 下圖最右邊那個,免費的 求乙個unityd的雙面材質 雙面材質...
unity3d 滑鼠右鍵 第一人稱視角中ws 不能移動但是adqe還是可以移動怎麼回事
在角色控制器中有個charactermotor的指令碼 中的maxforwardspeed maxsidewaysspeed maxbackwardsspeed這幾個變數是調節角色移動速度的,你可以去看看秒學院裡面有好多,講的還不錯!玩遊戲時滑鼠在遊戲裡移動的很慢 怎麼個意思?點選桌面左下角的 開始 ...
開發乙個3D頁遊大概多少成本
開發一款遊戲不是那麼容易的 你能保證你的構想就有人玩?大型遊戲從構想到開發就要好幾年,還不一定能盈利,人家就一定你的建議?.錢。幾百萬 幾千萬。就算你能借來錢 但遊戲製作的的途中誰也不知道會有什麼意外 就算你做好了,那也是幾年之後的事了,誰知道那時你的遊戲還新穎嗎?.同 .錢 人際關係 可信賴程度。...