素描頭像頭骨講解筆記,素描頭像頭骨

2025-07-04 02:24:54 字數 3679 閱讀 3289

1樓:狂醉易

這個不如去買本藝用解剖 還有頭骨與肌肉的穿插 一般要有一定的基礎畫的時候才好理解。

素描頭像頭骨

2樓:匿名使用者

其實,畫不好的根本原因是,你對描寫的物體理解不深。動筆之前,一定要仔細觀察,努力的去理解你要描摹的物件。 就拿人物頭像來說,畫之前,你先要心中有數——是男士、還是女士、是孩子、還是大人、是老人、還是年輕人。

儘管生活中,一眼你就能分出來,甚至,不用看,一聽聲音你就能斷定是什麼人。那是因為你瞭解他們之間的差別。 那麼,對於繪畫來說,一樣的要有個理解過程。

畫不好的根本原因往往不是技巧問題,但是,恰恰相反,大多數的學畫畫的人,重視的都是「技巧」。往畫板前一坐,拿起筆就畫,像是在拼「速度」,看誰畫的快!這足以說明是心中無數。

為畫,而畫。 記住,多看;少畫;不理解,就別鬥筆。老師叫學生「背骨骼」也是為了加深印象,千萬別背得滾瓜爛熟,卻對不上號。

頭型、五官的各自形體、分佈在什麼位置、是凹陷的、還是突出的、是方、是圓、從自己坐的位置看過去,五官誰前,誰後,誰更突出,那些部位是軟的、哪些部位是硬的、什麼地方亮、什麼地方暗?為什麼!多問點為什麼,對你會有很大的幫助。

3樓:匿名使用者

確實要背,但不一定全背,記住大的專折,骨骼,肌肉,試著把頭部看作乙個整體去畫,一般是方體或橢圓,之後分好五官的位置、層次,著重刻畫,最後再回到整體~

4樓:匿名使用者

不需要背 但是要大致瞭解 不然畫出來的東西不會好的 推薦一本書 《伯裡曼人體結構》

怎樣最深入的弄明白素描頭像中從頭骨轉向肌肉的過程

5樓:晨晨

用肌肉人頭像,和真人頭像比較去畫,從而瞭解寫生的實際操作中的明暗虛實的內在原因,從而更快的掌握素描頭像的畫法,

6樓:網友

可以先畫一部分頭骨石膏像和頭部肌肉石膏像 也可以直接臨摹 少用調子 多畫線結構 最好能背下來。

當然 速度越快 時間越慢 只有儘量多畫多背 才可能在最短的時間裡理解真人頭像表層皮毛和內部肌肉骨骼的聯絡。

7樓:網友

有一本書叫《伯裡曼》,解剖人體結構的,很好,很多老師拿來當教材。你也可以找找其他人體結構的書,每天當速寫來臨摹,很快就可以對人體骨骼和肌肉的分佈和走向瞭然於胸了。

8樓:綠茶涼湯

很簡單——觀察。

平時和人道交道的時候觀察啦,要記住繪畫離不開觀察還有就是找一些書來看咯。

多練習也是一種方法,慢慢的你就可以找到竅門。

素描頭像為什麼要畫頭骨

9樓:網友

素描頭像畫頭骨有幾點好處:

1.容易區分正側面;

對於畫乙個方體,大家都很容易區分和畫好正側面了。但是當你畫頭像的時候,由於頭像沒有方體那樣有明確的轉角,轉折,導致區分的時候就不太方便了。

同時也應為這個原因,大家在畫的時候,很容易把頭像畫的很花,感覺到處泛高光。容易沒有重點。

所以當你畫頭骨的時候,頭骨是頭像的真是結構,他的轉折點,面菱角相對分明。當你把 頭骨理解了。到時候,畫頭像的時候,你心裡就會有底,你也會知道轉折點在那裡轉折,那裡過度。

2,注意各個骨點的轉折部分。

素描頭像的時候,由於頭是乙個接近球體的,但是他又不完全是球體,所以在頭部有多個骨點。所以,在素描頭像的時候,需要注意各個骨點,理解骨點,同時注意他們之間的轉折點。

3,理解頭骨還可以輔助你理解真正**下面的變化。

在畫頭像的時候,引起變化的不止是頭骨,還有肌肉等。

所以 在畫頭像**還是在畫實際頭像的時候,都需要理解,你畫的頭像中那些地方是有頭骨轉折的,那些地方是由於肌肉包頭骨導致的。理解了這些,可以輔助你在素描頭像的時候不容易犯結構性的錯誤。

或許,有人說,不懂頭骨難道就畫不好頭像了嗎?

其實 懂得頭骨是便於你畫好畫準頭像。

求素描知識大全!(頭骨,肌肉,石膏頭像)

10樓:匿名使用者

畫素描:首先畫幾何形體,是鍛鍊眼手合一的協調性,畫起來很容易,但畫的比例準確是很難的,往往剛開始畫,總覺得不錯,可是比例肯定不準,只是自己開始還看不出來。

幾何形體最基本的練習你沒有做好,基本知識沒掌握,或者說你知道了基本理論知識,但你的眼睛觀察能力和手的表現能力沒能達到一致。

我可以簡單的給你說一下。

畫幾何形體。

第一 比例永遠是第一位的,畫好幾何看起來簡單,但幾何是最難的。現在很多人成名後還要畫幾何形體,可以想象他的重要性。

第二 是鍛鍊線與面的結合,點與面的結合,線與點的結合。

第三 關鍵是鍛鍊表現能力。

畫石膏頭像:

如果你能掌握幾何的基本知識,並且可以畫一幅不錯的幾何形體素描,下面就可以嘗試畫一些簡單的掛麵。

畫掛麵很關鍵,簡單說就是像不像的問題,因為掛麵是介於幾何形體與人物石膏之間的,所以練好幾何形體就會為你畫掛麵打下基礎,就會少走彎路,為以後畫頭像做好堅實的基礎。那麼練習掛麵就是練起形,多畫,多看,還有到街頭畫素寫,這都是最基本的基本功。

畫素描不能心急,一定要紮實,所以基本功很重要,不然,你將來還要回來重新練。我身邊很多人就是基本功不好,有很多中途就放棄了,很少的又回去練基本的幾何,掛麵,頭像。

關鍵是基礎,很多人會忽略,打好乙個好的基礎,才可以建一座好的樓房。

努力吧。

頭畫素描怎樣徹底瞭解頭部肌肉和骨骼?有哪些是最重要的?最能表現體積的?

11樓:瀟凝紫

徹底瞭解,就得多看多畫多研究了。

瞭解頭骨的話,最好是能夠好好畫一下頭骨,寫生也好臨摹也好,一邊畫一邊照著解剖書看,瞭解頭骨的結構,要保證畫一遍就能記住主要的頭部結構,並說出名字,起碼能夠說一看到模特就能想到頭骨(雖然有點恐怖),平常也要不斷的去看去背,不僅要記住面部的結構,後腦勺也要記住。最好是學校或者畫室有真人的頭骨,一般石膏頭骨有些細節的結構都看做的不大好,最好是能借來好好研究下。(高中時有過抱著真人骷髏背歷史的經歷,終身難忘……)

肌肉是最難記的,因為肌肉很多也有很多小塊,但是肌肉都是附在頭骨上的,瞭解了頭骨肌肉也就比較好記了。瞭解肌肉走向有個很簡單的方法,其實**的褶皺和肌肉的走向是向垂直的,比如人的額頭上,額肌是豎走向的附在頭骨上,但是表現在**上的抬頭紋卻是橫走向。肌肉這個不要求能夠全都記住,但是主要的面部肌肉一定要記牢,像咬肌,眼輪匝肌,口輪匝肌等等。

這個就是需要你平時去背,然後在寫生的時候,一邊畫一邊去想,這塊肌肉的走向和形狀,時間長了就好了。

表現體積的話還是靠明暗= =並不是說你瞭解了頭骨和肌肉的結構就能畫出體積,這只是一方面,最主要的還是靠明暗來表現體積,當然結構素描例外。

對了你也可以試著畫畫結構素描,就是寫生的時候,不上明暗,而是用線去找結構,用線的虛實深淺去表現乙個模特。這樣也是很利於你掌握頭骨和肌肉的。

12樓:網友

質感,體現,強調明暗交介面,反光投影。注意細節。

13樓:網友

書店有分解圖的書或網上 多畫才行。

素描頭像應該先畫什麼年齡段的人,我個人認為老年人的頭骨結構比較明顯,是否應該先從老年人畫起,求素描

14樓:網友

老年的骨骼固然比較明顯,但皺紋多,細節多,畫好也不容易。年輕人尤其女性結構不明顯,也不好畫。建議中年比較瘦的男子入手比較好。

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