素描頭像打形怎樣才能打準,素描頭像如何打準形??

2022-01-12 04:31:29 字數 6287 閱讀 8596

1樓:帥帥的大鍋

素描頭像首先觀察30秒你所要畫的模特也好,臨摹範本也好,**也好,然後用手指去測量五官之間的距離比例,然後畫中心線,人的頭像分為正臉和側臉兩種,如果是正臉的話,中心線就是一條豎直線。如果是側臉,那麼中心線就是弧線。接下來按照你剛才測量出的比例畫出五官的具體位置,在打形的時候一定要注意不要畫太實,每一筆都是虛中帶實,不可能一筆就畫很準,要觀察他的各個器官的呼應程度。

做到這幾點,打形才能打準。

2樓:娛樂達人峰峰

回答1、畫素描之前先觀察物件,先從大形入手,例如先觀察物件是長的圓的還是方形。然後在紙上定出四個點,即:高點、底點、左右兩個點,然後再畫出中線,便於比較

2.學習透視和比例關係,近大遠小,寧方勿圓,依據這個理論去指導打形。

3.拉長直線,反覆的畫,目的就是多比較這條線的方向角度和經過這條線的其它點,通過橫向和縱向的多比較最終才能畫準。

7.排除光影關係,多注重物件基本結構、物理結構。

提問我七十多分的水平怎樣可以提高呢?

回答就學老師上面說的

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素描頭像打形怎樣才能打準

3樓:

1、用長直線,抓大的感覺:大多數是畫幾何體和靜物,這些物體較為簡單,外輪廓大多以長直線為主。

2、抓住物體的整體感覺,再用長直線去體現物體的長寬比例,大小比例和前後關係等,使畫面整體。

3、找點:通常叫做「抓兩頭、帶中間」,因為點一般都處在始端與末端,點如果找的準確,形體也就抓住了,重點是形體轉折開始的地方與形體轉折結束的地方。只能根據物體最高的轉折點與最低的轉折點來找,這樣畫球體就簡單了,如果能準確理解點的位置,再複雜的物體都變的簡單了。

4、最後,畫出大的明暗虛實,明確亮灰暗三大面畫出大的明暗虛實關係,本過程最好統一光源,明確亮灰暗三大面(體積)在各個面中區分虛實(空間),把畫面整體的黑白灰與區域性的黑白灰都概括出來就完成了。

4樓:like文

第一步:觀察,注意頭像的剪影,區分頭像部分和非頭像部分,區分正負形,框出大概位置輪廓。(石膏為最基本的頭像,以下以石膏為例)

第二步:分析骨架結構,透視,光影,框出結構輪廓交待好頭髮、瞼部、頸部位置。

第四步:進一步的觀察與調整,將五官,頸,髮際線、後腦勺等位置找找準確,細化結構形體。

第五步:對已經定好位置的五官的光影,明暗進行處理,理清細節,卡情輪廓。特別注意,不要上太濃的調子。

對於美術中的「形」這一概念的訓練,必須要通過大量的練習,與得當的方法。可嘗試觀察區分正負形,也可通過頂點法,確定好鼻子的位置,從鼻子入手上下拉直線,對眼睛、眉弓、顴骨、顳骨、嘴巴、耳朵進行對比,最終確定五官位置。

5樓:夏有喬木小黃

從大體開始  先定好頭部的最高點還有下巴最低點,然後把大的腦部形狀畫一下,在定五官的分界線初學的話好好打好基礎  多畫結構素描頭像  不要上調子  畫的筆觸要順著肌肉的走勢畫

位置打出來之後把一隻眼睛畫準,它的長度寬度具體形狀都用線卡準,然後以這隻眼睛為參照,用眼睛的寬度比較出眉毛的位置,用它的長度比較出兩眼間的距離,是比這隻眼睛長點還是短點。

確定下來再接著比較另一隻眼睛,同理,畫鼻子、嘴巴、耳朵任何地方都應該以這隻眼睛為基準,這隻眼睛就是的畫與模特之間的橋樑,通過它其他的東西都能估算出來,

而且不存在去放大縮小的問題,看著模特,覺得他眼睛到耳朵的直線距離是兩個眼長,在畫面上同樣也是按照之前那隻眼睛的兩倍眼長來尋找耳朵。

6樓:娛樂達人峰峰

回答1、畫素描之前先觀察物件,先從大形入手,例如先觀察物件是長的圓的還是方形。然後在紙上定出四個點,即:高點、底點、左右兩個點,然後再畫出中線,便於比較

2.學習透視和比例關係,近大遠小,寧方勿圓,依據這個理論去指導打形。

3.拉長直線,反覆的畫,目的就是多比較這條線的方向角度和經過這條線的其它點,通過橫向和縱向的多比較最終才能畫準。

7.排除光影關係,多注重物件基本結構、物理結構。

提問我七十多分的水平怎樣可以提高呢?

回答就學老師上面說的

更多4條

7樓:

當然是從大體開始 你先定好頭部的最高點還有下巴最低點,然後把大的腦部形狀畫一下,在定五官的分界線。我畫這個很久了現在早不按著順序來了。你如果是初學的話建議好好打好基礎 多畫結構素描頭像 不要上調子 畫的筆觸要順著肌肉的走勢趨畫 我現在畫頭像幾乎用曲線畫調子 不用直線了。

建議你去看看魯本斯的素描 多學些技巧還能增加對頭部肌肉的理解。

8樓:匿名使用者

1、先把頭部整體高寬比例量準,定對稱線、橫向1/2處;勾勒好頭、頸、肩的關係。

2、分好正、側面的比例關係,勾勒整個頭部的明暗交界線;

3、勾三停、量眼睛的位置,平視一般處在1/2處,確定是眼睛的哪一部分正處好在頭部的1/2;

4、勾五官的位置,按常規比例來定好,不要刻意追求「像與不像」物件。關鍵是先要像個正常人!!

5、打形完成,多退後檢查!嚴格比例關係。這時才進入定形階段。

9樓:匿名使用者

剛開始的時候 老師沒有教過嗎

打中線 十字交叉的中線 定好位置

10樓:匿名使用者

找出外形框架。多觀察對比它們的位置。

11樓:匿名使用者

先定好位置,再畫出基本輪廓。

素描頭像如何打準形??

12樓:匿名使用者

多比較,學著比較等這些話都是廢話,長張嘴就會說,畫畫是需要勤學苦練,但是路走錯了,方向錯了只會在一條歪路上越走越遠,所以方法還是很重要的。

畫畫要訓練的不只是手,眼睛更重要,眼睛看不準的話比較就無從談起了。比較比較,得有一個準確的東西作為參照!而很多新手都是把任何東西畫得含糊不清,都不準確,總想著再去慢慢比較慢慢改,你一個準確的東西都沒有,都是錯的,能比出個啥?

還有很多人比較的時候依靠掐鉛筆,好,我們就這個點談談,一個人眉毛到鼻底,就打是12cm,你離模特3m遠,掐在鉛筆上的長度是多少?頭近頭遠,手長手短都不一樣,就打是3cm,畫紙都是4k或8k,你能就算3cm?你得放大到跟真人差不多或小一點。

天。一個眉毛到鼻底的固定長度經過人為地先縮小几倍再放大幾倍,衡量方法還是手掐。還有什麼準確性可言???

正確方法:沒有絕對的正確,但是你必須確定「正確點」來作為參照物,比如大的位置打出來之後把一隻眼睛畫準,它的長度寬度具體形狀都用線卡準,然後以這隻眼睛為參照,用眼睛的寬度比較出眉毛的位置,用它的長度比較出兩眼間的距離,是比這隻眼睛長點還是短點?確定下來再接著比較另一隻眼睛,同理,你畫鼻子、嘴巴、耳朵任何地方都應該以這隻眼睛為基準,這隻眼睛就是你的畫與模特之間的橋樑,通過它其他的東西都能估算出來,而且不存在去放大縮小的問題!

你看著模特,覺得他眼睛到耳朵的直線距離是兩個眼長,你在畫面上同樣也是按照之前那隻眼睛的兩倍眼長來尋找耳朵。

說了這麼多,希望你能懂,因為畫畫裡「比較」這個概念的確很抽象,不過也比整體感好說點,那個更是只可意會不可言傳了。

誤差都是有的,但你按照正確的方法訓練,誤差只會越來越小,然後越畫越準,你也別奢望上午知道方法下午就能突破,太急了不好

13樓:匿名使用者

打型、就是說你的造型能力,這是靠鍛煉出來的, 多畫些長期作業很快鍛鍊好造型能力的, 而且畫畫要多遠看自己的畫。

14樓:匿名使用者

其實沒有什麼訣竅··真的是要多畫,打型都是慢慢改的,沒有很熟練的人不可能一下子把型打準,慢慢修改,型就漸漸準了,其實這個關鍵還是多看多畫。

15樓:匿名使用者

他們說的好多。我都沒看完。。。

打大型可以用鉛筆比角度。先把頭輪廓框出來,然後3廳。然後眉弓,眼角,鼻子嘴,這個畫了再畫臉的輪廓。

好多人都是一來就扣臉的輪廓,後來改吖改,很老火有木有!

去試試吧。

如何將素描頭像型打準?

16樓:匿名使用者

1、靠感覺!也就是對整體的各種關係的整體感受。

2、靠測量!用斜線、水平線、垂直線等進行測量,對比、聯絡、卡座標等多種方法找準比例形體結構。

3、準則是:由外及裡,這是一般準則,外形準了則內形才能夠準確;由裡及外、內外兼顧,才能更好的把握形體結構特點。

4、熟能生巧,練習的數量多了,技巧也就摸索出來了,經驗也就豐富了,質量也就上去了!

祝朋友學習進步!開心快樂每一天!!!

17樓:匿名使用者

我高中的時候在學校系統的和美術老師學習了一下素描 說下自己的心得吧 不一定人人都一樣 呵呵 當參考吧 實際也就一句話而已

關鍵的就是要養成良好的空間觀察力才行

ps:實際上最最關鍵的還是要多多練習啊 嘴上說的再說也不如手上畫得多 我記得我最先學習素描的時候 畫出來的畫那個慘不忍睹哦 不論是構圖還是排線都是難看得要死 呵呵 就是要多畫才行 慢慢的你就會看到自己的畫越來越有進步了

祝你成功!

18樓:一定拿高分

畫頭像(包括人體,半身等)有一個關鍵點,就是結構.

這個詞是從蘇聯傳過來的.什麼意思呢?

結構就像蓋樓的鋼筋框架,蓋樓要先有 一個堅固的混凝土框架,然後才有牆壁,再加窗戶.

換到畫面中,具體來說,就是先畫一條中線,把角度畫準,然後再加頭頂到下頜的高度,左右的寬度.這一步一定要把長度寬度給夠,要不然下面會很難畫.

接下來再找到顴骨的高度,鼻子的高度等.

注意一定要整體思考.整體是一種作畫狀態,要貫穿畫面始終,一刻不能忘.而且我再告訴你一點,就是人像不像不是看五官而是臉形,臉形對了,才能像.

就是這些了,關鍵是一種體會.人不是石膏,是一個生命,一個複雜的生命體.一定要用心感覺形體的變化轉折,眼睛像手一樣觸控,畫的人才有生命.

素描頭像怎麼打準形?基本打形方法是什麼?

19樓:k留在我身邊

拿到一張紙、先定一個最高點和一個最低點、然後觀察石膏人物的面部比例、三庭五眼

20樓:青藤木零

學會觀察頭像的整體輪廓,記住一些特徵。畫頭髮的時候要注意頭髮的質感,最好有些光澤。話的時候不要太死板,要學會把人畫活。

21樓:不成調旳曲

記住三庭五眼,還有用筆測量 用平移之類的方法定型,但還是要多練習!!!

22樓:笑褶瞰霓哭

這要靠自己練習,先打石膏頭像,記住三庭五眼。

23樓:

要學會整體觀察頭像外輪廓的形狀,找到頭像幾個最外端的點,連線起來就可以得到外輪廓的大型,在此基礎上分割五官的比例。此外頭部好多比例是等長的,還有諸如等邊三角形之類的幾何形,一定要把這些基本要點把握住

24樓:海盜苗苗

我想告訴你,有些人確實是有天份的

25樓:

用筆測量 用平移之類的方法定型

26樓:繪畫小講堂

20200903.素描2_batch

怎樣才能把素描頭像的形畫的準確

27樓:匿名使用者

素描頭像要準確起形,「形」是畫好一個人物最基礎的內容,步驟如下:

1、觀察**,確定頭像角度、動態。在作畫之前,應養成觀察模特的習慣,感受模特的形象特徵,分析畫面的處理關係。

2、用6b鉛筆確定輪廓,抓住人物比例、動態和基本特徵,用長線條概括出模特的基本輪廓。內輪廓和外輪廓都要隨著形的深入而更加準確。在這個步驟裡,不要過多關注細節。

3、中年男性的頭像內部結構比較清晰,可以先剖析下頭像的形體結構,就像在做結構素描頭像一樣分析。具體描繪出五官的形體,注意它們的透視關係,交代出頭頸肩的關係,注意該模特頭的扭動朝向,表示出頭部主要的結構關係,畫出主要的明暗交界線的位置。

4、確定各部分比例無誤後,把頭髮面積、五官面積確定好,確定好哪個角度的五官(關鍵),多用筆的側鋒。

5、充分理解畫面的結構和黑白灰,加強畫面的明暗對比,概括分清畫面大的塊面關係。明暗沒有拉開,過早的塑造灰面,容易使畫面出現「髒」、「灰」的現象。 每個階段的深入刻畫,都伴隨著對形體準確性的追求。

6、塑造要始終保持整體到區域性、區域性到整體的關係,可以多眯起眼睛或退後**畫面,利於對整體關係的把握。「深入」是深入畫面關係,豐富灰部到亮部的層次,使暗部到亮部的過渡更加貼切。尤其注意眼窩、鼻底、嘴脣、下巴的空間關係,處理好它們的反光。

7、迴歸畫面的整體關係,調整、完善畫面,修改畫面中不恰當的關係。注意臉部邊緣線及整體頭部前後的虛實變化,做出強烈的空間關係。臉的亮部用較細膩的線條做出**的質感,耳朵保持形體關係並適當虛化處理。

8、這樣,素描頭像就完成了。

剛起步畫素描人物頭像,如何才能把形打的準 畫的好

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