1樓:匿名使用者
基礎級: 一般情況下會逃的怪物有25%的幾率加入你的軍隊。
向別的英雄投降的費用減少20%。
高 級: 一般情況下會悄散逃的怪物有50%的幾率加入你的軍隊。
向別的英雄投降的費用減少40%。
專家級: 一般答寬情況下會逃的怪啟舉氏物有100%的幾率加入你的軍隊。
向別的英雄投降的費用減少60%。
2樓:匿名使用者
寶典上面有的啊,一看樓主就沒有寶典!
英雄無敵3中的攻擊力和殺傷力有什麼區別?
3樓:小小雪花老師
主要就是性質不同。
魔法門之英雄無敵ⅲ》(通稱「英雄無敵3」,英文縮寫homm3),是1999年由new world computing在windows平臺上開發的回合制策略魔幻遊戲,其出版商是3do。在pc版釋出之後,3do和loki software分別推出了可在蘋果機和linux系統上執行的版本。
該作是魔法門之英雄無敵系列的第三代。遊戲情節參照第一次貫穿了《魔法門vi:天堂之令》,並且部分作為了《魔法門vii:
血統與榮耀》的前傳。玩家可以選擇六個戰役之中的乙個來進**節模式,也可以選擇場景來進行與電腦或其他玩家的對抗。
4樓:匿名使用者
攻擊力是兵種和英雄的基本屬性,他可以影響造成的殺傷力大小,下面是簡單的換算關係:
基礎殺傷×攻高於防:基礎殺傷×[1+攻擊力-防禦力)];
攻低於防:基礎殺傷×[防禦力-攻擊力)]。
事實上幫助檔案裡都有詳細說明。
但似乎不準確,尤其後期攻防很高而且兵種高階時誤差會很大。
5樓:匿名使用者
區別?最大的區別是攻防是定值,不受其他影響,看到是多少就是多少。如果受魔法或其他影響而發生變化也會直接體現在數值變化上;而殺傷力也就是傷害值,大多數情況下是個上下浮動的值(天使和納加是固定的),且浮動量一般很大,受魔法和幸運等很多因素影響很大,即使是同一批兵種在相同情況下發出的兩次攻擊一般殺傷力也是不一樣的。
所以說攻防相對來說比較理性,而殺傷力就很感性了~
英雄無敵3死亡陰影英雄學習到外交術的概率,有的時候滿級了都沒出現過外交術
6樓:菜鳥也狠牛
城堡 是 阿德拉 特長祝福。
是壁壘。那就是羅伊德(ryland)了,俗稱老樹,擅長枯木。
塔樓 是 賽瑞(俗稱小紅帽) 特長加速。
這3個英雄都自帶外交術你要想其他英雄外交術有的地圖城附近有學習小屋嗎,先儲存遊戲然後在去看小屋是不是外交術,不是的話在從新開始遊戲直到刷出來就行了。要說學習外交術概率那還真沒有那個種族容易學會。
我只聽說元素族容易學會4系魔法,野蠻人容易學會進攻術,壁壘族容易學會箭術,地下城容易學會戰術。。。等等。
英雄無敵3戰術
7樓:涵涵小可愛
1、和人對戰,亡靈最強。不僅僅是骷漏爛虧髏海。原因很簡單,所有亡靈不受心靈魔法控制,人和人對戰,最重要的魔法就是失明和發狂,控制力很強。
2、聚靈術是3級魔法,容易建造,比4級多乙個學習的幾率,省資源,不用學習專家土系全是真復活,而且亡靈有乙個英雄叫山特的,特技就是聚靈術,你完全可歷滑以用乙個會中級學術初級智慧的英雄傳遞這個魔法。打野的時候,用骷髏頂,然後復活,可以不斷的儲存骷髏,這個就是骷髏海的精髓。很快就會弄到300多個骷髏返神了,然後你就可以肆無忌憚的打下龍塔,得到高階寶物。
3、亡靈幾乎沒有什麼種族能剋制他,沼澤的牛的死亡之眼對亡靈也是無效的,所以亡靈就是沼澤城的剋星。
4、亡靈的英雄成長屬性是最均衡的,分2中英雄,一種是死亡騎士,各項屬性很均衡,另一種是亡靈巫師,偏向攻擊、力量和智力。推薦用死亡騎士做主英雄,有乙個英雄特技就是骷髏,用他對戰是首選。
5、由於人人對戰一般是遮蔽掉空間之門和飛行術的,所以,亡靈必須學習的魔法就是水系,而土系(回城),火系(失明和發狂)是可選,其他的一般是招魂,智慧,攻擊,防禦,後勤,戰術。水系的原因就是可以用心靈傳送,把幾千的骷髏直接傳送到城裡,對首選單位進行毀滅性的打擊。
英雄無敵的所有英雄介紹,英雄無敵3中各個英雄的資料!
不同陣營的同類英雄在攻擊 防禦 魔力和知識的成長偏重上也各不相同。除此之外,每個英雄都有不同的特技 初始魔法 初始兵力和初始技能,進一步強調了英雄個體的差異。1,魔法專精類 分為水 氣 火 土四個技能,提升魔法效果及降低魔法值的消耗 是幾級魔法就降低幾點魔法值 2,進攻術 增加玩家近戰部隊的殺傷力。...
求英雄無敵3各種特殊地形的效果,《英雄無敵3》各種特殊地形的效果都是什麼?
草地 使城堡 復 壁壘 元素城的生制物攻擊力 防bai御力 速度 1雪地du 使塔樓的生物攻擊zhi力 防禦 力dao 速度 1 熔岩 使地獄的生物攻擊力 防禦力 速度 1泥地 使墓園的生物攻擊力 防禦力 速度 1地下 使地下城的生物攻擊力 防禦力 速度 1戈壁 使據點的生物攻擊力 防禦力 速度 1...
英雄無敵3關於數量的小問題,英雄無敵3的幾個小問題,
幾個 1 9 一些 10 50左右 很多 50 300左右 大量 300 2000 無數 一般不會出現 所有數字和兵種等級有關 幾個 1 5 一些 6 10 一群 11 20 許多 20 49 很多 50 99 大群 100 199 大量200 499 大批500 999 無數1000及以上 我也很...