關於英雄無敵3的初期發展問題,關於英雄無敵3的初期發展問題

2022-02-20 18:14:47 字數 3534 閱讀 2653

1樓:匿名使用者

我覺得開始的時候應該用個好點的英雄

上來應該會個4級魔法,我還是比較重視魔法的 呵呵迅速學會土系魔法,時空門是個很好用的魔法。用高階魔法對付他還有我看你的情況應該是用的人,要集中兵力啊,我覺得人族還是十字軍比較厲害。防禦高 而且是2次攻擊 天使如果數量上沒優勢的話就去培養十字軍吧

2樓:

魔法英雄,魔力活著智力特長,先生幾級,強力發展經濟,建造城堡,一般靠魔法和箭塔可以守住一次攻擊,而且你的英雄也升了幾級,魔法能力大增,兵種建造完成後不要建造無為的高階兵種,只要保證數量就可以了,在經濟寬鬆後再升級,盡力建造魔法塔,英雄升級毫無疑問的魔法系。

200%難度我都過的沒有意思了,一旦魔法成型,迅速偷敵人的兵,不要太在意城池,當然錢要保證了,國會還是不要丟。

3樓:匿名使用者

高難度的要在一週的最後一天搶下電腦的一座城,這樣的城全部建造完畢,過1天你就有1周的兵了,這樣才拼得過電腦

4樓:匿名使用者

我沒見過你是怎麼玩的,主要還是要根據地圖大小和你選的城來決定戰術。我贊成上面emptiness_zl的說法。我現在玩超大地圖,電腦7家全結成一夥,我開隨機都沒問題,而且是200%的難度。

和電腦玩沒意思。但是對人,戰術就大不一樣了。

5樓:費允傑

前期是避開敵人,搶佔資源和金礦,發展經濟,建議第一個英雄選魔法英雄,可以藉助魔法來打附近的小怪。

6樓:匿名使用者

第一週全發展經濟,另外積攢點遠端兵,第二週出去搶礦,第三週就出究級怪了!每週日去殺電腦城,搶他人口,自己的城守不住就帶上高階跑!

7樓:匿名使用者

開始當然造經濟咯.

一般就是造市政.然後魔法行會.市場.鐵匠鋪.然後出議會.然後兩級城防.然後國會.然後出兵.如果用人族的話第二週就可以出天使.

前期不要造兵.搶礦要勇猛.不要怕死兵.反正那些初級兵後期也沒啥用.

8樓:

我覺得戰術是隨著地圖的變化而變化的,你最好把你說的那些難的地圖具體的名字說下,大家才好出主意,不然都是無的放矢。不過有些共同的策略還是值得一提的,就是先發展經濟,初期守城,靠箭塔和魔法抵消敵人的兵力優勢,最重要的是趁此發展你主英雄的等級,學習實用的輔助技能,如土系,智力等等。運氣好的話還可以抓住敵方來犯的英雄,得到一些好的寶物。

等有一定的實力了,再向外擴張不遲,也不一定就急著要去搶城,在敵強我弱的時候儲存實力才是最重要的,只打有必勝把握的戰,勢均力敵的都暫時忍耐,不要造成不必要的損失最後被電腦源源不斷的副英雄耗死。還有選一個好的主英雄是很重要的,難度大的地圖應該用魔法型的英雄,人類的凱特林,阿德拉,克里斯蒂安都是好英雄,塔樓的索姆拉,地下城的傑德特,元素城的撒麗爾,精靈城的愛麗莎都是很好用的初期英雄!

9樓:幻夜長歌

發展經濟!! 轉練單英雄 用魔法英雄 爆單!

10樓:匿名使用者

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11樓:匿名使用者

看情況而定,如果地圖上可以得到的資源豐富,就可以先發展一下兵種.但是附近沒有立刻可以得到的金礦以及其他的礦井,那還是先發展一下國會和資源倉庫.

12樓:匿名使用者

我喜歡用德加爾+吸血鬼王,所以,前面幾天除了佔礦撿錢,就是專心建設吸血鬼王出來了。吸血鬼王出來以後,再帶一個急救帳篷,出門開始從小兵掃蕩攢起骷髏,開始打仗的時候,對生命種族,自然是吸血鬼王上去衝鋒咯,對於非生命種族,則是由小骷髏+殭屍/行屍作鬼王的盾牌。這是我個人喜歡的方式,缺點就是出兵較慢,而且,對英雄技能學習選擇針對較高一點,要選擇能夠配合好的技能這樣子。

通常,除了招魂必備以外,我會要英雄學習急救、智慧、魔力、土系、氣系/進攻、智力、防禦這些,當然要根據升級時候的實際情況進行選擇,只是大致上主要選擇這幾種就是了。

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13樓:匿名使用者

具體問題要具體分析了,因為不同英雄結合不同的種族,不同對手和地形的情況下,差別是很大的,現在我們拿亡靈舉例來說:

1、凱瑟瑞:死亡騎士,特技就是骷髏兵,也就是樓主說提及的英雄。他的優勢就是出示兵源充足(最好的情況是一上來有三組骷髏兵,一般最少也有兩組,鬱悶的話只有一組只能算倒黴了),所以一般來說在開始階段就有50+的骷髏,這在160%—200%難度下是用語開荒清理野怪、開礦撿東西是很大優勢的。

第二點,如果你注意英雄特技的時候,會注意到凱瑟瑞的特技是英雄每提升5個等級(也可能是6個等級,一時想不起來了),就為所攜帶的骷髏兵增加攻防各(這裡需要注意的是,經過觀察,對骷髏攻的加成超過防)。而凱瑟瑞是1級就能增加攻防,而升了5、6級後又會再次增加攻防,這對兵種的加強幅度是很大的(因為相對於特技是高階兵種的英雄,比如達到6級就提高死亡騎士攻防的塔米克,雖然凱瑟瑞的等級比較低,但是等到塔米克第一次達到提高死亡騎士攻防的等級時候,凱瑟瑞已經為所攜帶的骷髏第二次增加攻防了,何況骷髏比死亡騎士便宜多了!)。

第三點,也是最重要的,要結合種族。亡靈最大的特點,就是招魂術,換言之,亡靈英雄的兵源**於殺戮,殺的越多,骷髏越多!因此,在升級攢兵的通透式還能提升最基礎兵種攻防的凱瑟瑞無論如何也不能被忽略!

(尤其是大地圖,上千的骷髏的傷害絕對恐怖!)

第四點,如果你注意的話,凱瑟瑞初始技能是招魂和防禦,對於初期開緩和後期決戰,能夠出防禦來減輕兵種的傷肯定是好技能,何況死亡騎士們並不是很難出進攻術:)

第五點,你還要針對自己的對手。如果對方是法師型種族,比如塔樓,那麼除了傳統的強力英雄外,亡靈族技能為抵抗的斯強克、森林英雄特技就是抵抗的索靈格也很不錯(想象索姆拉一個連鎖閃電被抵抗什麼感覺??)

第六點,結合兵種和地圖。每個英雄都有用處,比如如果地圖是海圖,那麼人族航海特技的斯爾維亞和沼澤的傅爾就很不錯。

總之,英雄沒有絕對的強弱,結合地圖,結合對手,結合自己的兵種和經濟情況(國立為先,沒錢的話就是有兵也招不出來不是嗎?)在選擇英雄很重要的:)

一點小心得,時間倉促,午飯間隙給你寫出來的,希望對你有用^_^

14樓:

骷髏是以人海戰術為準,100個骷髏 傷害都+1 在加上英雄的攻擊屬性 、上海還是可觀的

15樓:匿名使用者

沒有不好用的英雄,只有用不好的

如果喜歡骷髏海的戰術,當然選擇骷髏英雄

試想下,10個骷髏,戰鬥力加倍也只是20,如果是500個骷髏呢如果喜歡魔法戰(耗資源比較多),自然是選擇魔法英雄

16樓:匿名使用者

骷髏精通太雞肋,所以我一般選的是招魂術或者+金幣……

17樓:匿名使用者

每個英雄都很好用的,看你自己的風格了!

比如特長後勤術的每天都比別的英雄能多走幾步,適合打游擊!

特長之所以叫特長,就是說每個英雄的發展方向不同。

其實你也可以不用管特長。

你也可以用野蠻人英雄學習魔法技能啊!

只不過效果要比魔法英雄稍微差一點點,

這些你都能在英雄介紹裡看到。

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