英雄無敵3魔法技能問題,英雄無敵3四系魔法各包括那些技能,

2022-03-13 22:48:52 字數 6263 閱讀 9055

1樓:匿名使用者

氣系,土系,水系,火系,只是在魔法殺傷力,效果,耗魔值上進一步強化。

鏈閃四級魔法,塔樓族有英雄出生便會,還有鏈閃掛件專門為配合鏈閃魔法使用,效果是不會傷害到自己生物。

2樓:咱別鱉著

只要你學了中級智慧術就可以了.然後需要有4級魔法塔,並且魔法塔裡出現了連鎖閃電這個魔法,再讓你的英雄進入那個城就可以學.至於氣魔法是用來加強效果的.

3樓:匿名使用者

只要有智慧術就可以學 前提是你的塔裡有這個技能 讓英雄進城就可以了 氣系磨法是用來提高他的使用效果的 有高階氣系可以造成更多傷害 並連鎖更多目標

4樓:匿名使用者

是否能學習某種魔法只跟你的智慧術等級有關。

氣系,土系,水系,火系,只是在魔法殺傷力,效果,耗魔值上進一步強化。

鏈閃四級魔法,塔樓族有英雄出生便會,還有鏈閃掛件專門為配合鏈閃魔法使用,效果是不會傷害到自己生物。

5樓:

學魔法技能的主要途徑是你英雄所在的城鎮,你的你的城鎮的魔法行會升的級別越高,能學習的魔法就越多!

比如一級魔法行會能學習到魔法箭等一級魔法,

二級魔法行會就能學習到二級魔法,依次類推...

不同的型別城能學習到的高階魔法也不一樣的,每個城都有其主導的魔法元素,連鎖閃電好像是能出金龍的城鎮的魔法行會才有的....

學魔法技能還有其它的途徑,比如裝備技能卷軸,和x系魔法書等....

學習的條件就需要你的英雄要有能學習高階魔法的能力,如智慧術,或者魔法師帽!

氣系魔法之類的是提高魔法的效果和傷害,降低魔法值的消耗!

比如加速這個氣系魔法,普通的情況你使用一次魔法只能對一個部隊加速,當你把氣系魔法學到高階以後,釋放一次魔法的效果就能變成對所有隊員加速...

英雄無敵3四系魔法各包括那些技能,

英雄無敵3中哪些技能必學?

6樓:19獼猴桃

後勤:不管是什麼英雄什麼地圖,跑的快就是硬道理,速度決定一切。

領導:士氣高漲可以有額外的攻擊機會,讓你多砍一次,想想就知道有多便宜的事情了。

智慧:就算是肌肉男,打架的時候也要用魔法吧?肌肉男偶爾也要用用轉世重生吧。

4系,4系魔法,選擇的掌握吧,推薦高土和高氣。

鷹眼:完全廢柴,沒什麼特殊愛好就不要這個了。

幸運:看愛好了。

學術:用一般。

外交:一般實用。

學習能力:可以升級快一點。

肌肉英雄:必學攻擊,抵抗,戰術(戰術可以更靠近敵人,靠的近,肌肉就可以嚇到人了)。

法師英雄:智力(魔法值加倍),魔力(提高魔法殺傷,反正多一點是一點)。

探路:學不學看需要。如果走沼澤的話,兵種的第一位放個沼澤兵就可以了。

7樓:90重生

魔法英雄的8大技能是:

1、高階火系

2、高階土系

3、高階氣系

4、高階水系

5、高階智慧術

6、高階智力

7、高階抗魔

8、高階魔力

鬼族多一項:高階招魂書

拓展:全英雄技能及效果

8樓:匿名使用者

法系英雄很好。比如一些風技能 加速以及一些祝福。攻擊的話 火 水 這都比較好。

9樓:匿名使用者

no.1智慧術(學習高階魔法的必須,死亡陰影中最重要的,沒有它的話四系魔法的意義都不大了)

no.2土系魔法(時空之門,復活,遲緩,護體,雷鳴,聚靈...有多重要不用我說了)

no.3氣系魔法(異次元,飛行,連鎖,加速,透視,毀滅之光)no.4火系魔法(末日,失明,喪心病狂,惡咒)no.5魔力 (加大魔法傷害)

no.6水系魔法(療傷,招船,祈禱,映象,聖靈,失憶,凌波,驅魔)no.7後勤學 (在回合遊戲中當然也很重要)no.8智力 (也不能忽視魔法值的重要性)

10樓:匿名使用者

111111111111

英雄無敵3裡最重要的8個技能是什麼?

11樓:匿名使用者

看看這個對不對,不對你說說,智力\智慧\魔力\後勤\風系\土系\火系\外交;

智力:增加魔法點最重要;

智慧:可以學習高階魔法;

魔力:成倍增加魔法攻擊力;

後勤:增加奔跑速度;

風系:瞬間走邊地圖;(藝員次\飛行術\)連鎖閃電攻擊力強大.

土系:回城術(可回到自己的所有城)\爆蛋雷鳴(攻擊力強大)

火系:在有末日之刃**後使用末日審判可成倍殺死敵方龍以外的生物.(還要是高階龍啊)

外交:在有錢和力量強的時候,可收復一些生物.

哈哈!厲害吧.

1.土系:回城術

2.智力:增加魔法點最重要;

3.智慧:可以學習高階魔法;

4.水系:祈禱

5.火系:末日審判

6.氣系:飛行,異次元之門

7.魔力成倍增加魔法攻擊力;

8.後勤:增加奔跑速度;

遊戲評價:

《魔法門之英雄無敵ⅲ》隨pc在國內普及的影響,多國內玩家也是在這個時候接觸到「英雄無敵」系列的,該遊戲地圖的細節讓很多人感到震撼,草原、河流、城堡的精細程度與前代相比進步巨大,而英雄的臉譜製作也盡顯nwc的美工水準,即使在十幾年後用視窗模式或是高解析度補丁進行遊戲,畫面依舊不顯得簡陋。強大的第一印象使得他們在10多年後的還在用「神作」這樣的字眼來表達著對《英雄無敵iii》的

擴充套件資料

no.1智慧術(學習高階魔法的必須,死亡陰影中最重要的,沒有它的話四系魔法的意義都不大了)

no.2土系魔法(時空之門,復活,遲緩,護體,雷鳴,聚靈...有多重要不用我說了)

no.3氣系魔法(異次元,飛行,連鎖,加速,透視,毀滅之光)

no.4火系魔法(末日,失明,喪心病狂,惡咒)

no.5魔力(加大魔法傷害)

no.6水系魔法(療傷,招船,祈禱,映象,聖靈,失憶,凌波,驅魔)

no.7後勤學(在回合遊戲中當然也很重要)

no.8智力(也不能忽視魔法值的重要性)

12樓:匿名使用者

1.土系:回城術

2.智力:增加魔法點最重要;

3.智慧:可以學習高階魔法;

4.水系:祈禱

5.火系:末日審判

6.氣系:飛行,異次元之門

7.魔力成倍增加魔法攻擊力;

8.後勤:增加奔跑速度;

13樓:我似是否

個人覺得後勤,土系,氣系這三個吧。

後勤這個不用說了,無論是法師還是戰士都是必須學的,因為跑的快比什麼都重要。

土系魔法,前期掃野怪用遲緩,後期就用回城跟復活。

氣系魔法,就是為了後期能迅速消滅對手用異次元之門或者飛行。

14樓:匿名使用者

首先,領導術,士氣高漲,有機率再一次攻擊。

後勤學,移動點多,逃得快。

外交術,有錢或部隊強大時可收買或讓野部隊直接加入 ,投降時可降低費用。

這三個畢加!

如果你是野蠻人,攻擊,防禦,抵抗力,幸運,戰術,是你不錯的選擇。

如果是法師,先選擇你所需要的法術技能(1至2個即可),然後加智力,魔力和智慧,很不錯。

15樓:

我覺的每個族的技能都有用..

平衡才經典嘛!

16樓:手機使用者

尋徑、炮術、外交、鷹眼、後勤、領導、智力

17樓:匿名使用者

外交 後勤 水系火系氣系土系魔法 領導 幸運

18樓:手機使用者

氣系,土系,外交,智慧也很重要,後期支援戰鬥英雄,因為法師只要一個禁魔球就全搞定了

19樓:匿名使用者

後勤,智慧,4系,魔力抵抗,外交,幸運,領導

20樓:匿名使用者

四系魔法+魔力+智慧+領導+後勤

英雄無敵3 英雄出生技能問題

21樓:匿名使用者

具體問題要具體分析了,因為不同英雄結合不同的種族,不同對手和地形的情況下,差別是很大的,現在我們拿亡靈舉例來說:

1、凱瑟瑞:死亡騎士,特技就是骷髏兵,也就是樓主說提及的英雄。他的優勢就是出示兵源充足(最好的情況是一上來有三組骷髏兵,一般最少也有兩組,鬱悶的話只有一組只能算倒黴了),所以一般來說在開始階段就有50+的骷髏,這在160%—200%難度下是用語開荒清理野怪、開礦撿東西是很大優勢的。

第二點,如果你注意英雄特技的時候,會注意到凱瑟瑞的特技是英雄每提升5個等級(也可能是6個等級,一時想不起來了),就為所攜帶的骷髏兵增加攻防各(這裡需要注意的是,經過觀察,對骷髏攻的加成超過防)。而凱瑟瑞是1級就能增加攻防,而升了5、6級後又會再次增加攻防,這對兵種的加強幅度是很大的(因為相對於特技是高階兵種的英雄,比如達到6級就提高死亡騎士攻防的塔米克,雖然凱瑟瑞的等級比較低,但是等到塔米克第一次達到提高死亡騎士攻防的等級時候,凱瑟瑞已經為所攜帶的骷髏第二次增加攻防了,何況骷髏比死亡騎士便宜多了!)。

第三點,也是最重要的,要結合種族。亡靈最大的特點,就是招魂術,換言之,亡靈英雄的兵源**於殺戮,殺的越多,骷髏越多!因此,在升級攢兵的通透式還能提升最基礎兵種攻防的凱瑟瑞無論如何也不能被忽略!

(尤其是大地圖,上千的骷髏的傷害絕對恐怖!)

第四點,如果你注意的話,凱瑟瑞初始技能是招魂和防禦,對於初期開緩和後期決戰,能夠出防禦來減輕兵種的傷肯定是好技能,何況死亡騎士們並不是很難出進攻術:)

第五點,你還要針對自己的對手。如果對方是法師型種族,比如塔樓,那麼除了傳統的強力英雄外,亡靈族技能為抵抗的斯強克、森林英雄特技就是抵抗的索靈格也很不錯(想象索姆拉一個連鎖閃電被抵抗什麼感覺??)

第六點,結合兵種和地圖。每個英雄都有用處,比如如果地圖是海圖,那麼人族航海特技的斯爾維亞和沼澤的傅爾就很不錯。

總之,英雄沒有絕對的強弱,結合地圖,結合對手,結合自己的兵種和經濟情況(國立為先,沒錢的話就是有兵也招不出來不是嗎?)在選擇英雄很重要的:)

一點小心得,時間倉促,午飯間隙給你寫出來的,希望對你有用^_^

22樓:

骷髏是以人海戰術為準,100個骷髏 傷害都+1 在加上英雄的攻擊屬性 、上海還是可觀的

23樓:匿名使用者

沒有不好用的英雄,只有用不好的

如果喜歡骷髏海的戰術,當然選擇骷髏英雄

試想下,10個骷髏,戰鬥力加倍也只是20,如果是500個骷髏呢如果喜歡魔法戰(耗資源比較多),自然是選擇魔法英雄

24樓:匿名使用者

骷髏精通太雞肋,所以我一般選的是招魂術或者+金幣……

25樓:匿名使用者

每個英雄都很好用的,看你自己的風格了!

比如特長後勤術的每天都比別的英雄能多走幾步,適合打游擊!

特長之所以叫特長,就是說每個英雄的發展方向不同。

其實你也可以不用管特長。

你也可以用野蠻人英雄學習魔法技能啊!

只不過效果要比魔法英雄稍微差一點點,

這些你都能在英雄介紹裡看到。

英雄無敵3中最好的技能有什麼?

26樓:匿名使用者

1.土系:回城術

2.智力:增加魔法點最重要;

3.智慧:可以學習高階魔法;

4.水系:祈禱

5.火系:末日審判

6.氣系:飛行,異次元之門

7.魔力成倍增加魔法攻擊力;

8.後勤:增加奔跑速度;

遊戲評價:

《魔法門之英雄無敵ⅲ》隨pc在國內普及的影響,多國內玩家也是在這個時候接觸到「英雄無敵」系列的,該遊戲地圖的細節讓很多人感到震撼,草原、河流、城堡的精細程度與前代相比進步巨大,而英雄的臉譜製作也盡顯nwc的美工水準,即使在十幾年後用視窗模式或是高解析度補丁進行遊戲,畫面依舊不顯得簡陋。強大的第一印象使得他們在10多年後的還在用「神作」這樣的字眼來表達著對《英雄無敵iii》的讚美,該作也被稱為《英雄無敵》系列的第一個真正的輝煌 。(遊民星空網評)

《魔法門之英雄無敵ⅲ》因為配置要求較高,加上一些其它原因,在一段時間不少玩家對該遊戲保持著觀望態度,但是最終,《英雄無敵3》獲得了很大的成功,絕大多數玩家因為三代作品認識了英雄無敵,包括大多數魔法門玩家也是從這一代開始接觸英雄無敵的,而因為這個遊戲的經典使得十幾年後仍有大量的玩家在玩著h3,懷念著和朋友熱座的日子。

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看看這個對不對,不對你說說,智力 智慧 魔力 後勤 風系 土系 火系 外交 智力 增加魔法點最重要 智慧 可以學習高階魔法 魔力 成倍增加魔法攻擊力 後勤 增加奔跑速度 風系 瞬間走邊地圖 藝員次 飛行術 連鎖閃電攻擊力強大.土系 回城術 可回到自己的所有城 爆蛋雷鳴 攻擊力強大 火系 在有末日之刃...

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別用無限移動吧 用了就沒意思。飛龍我比較喜歡。因為不用祕籍也很輕鬆主要是建築全擁有和全地圖這兩個就夠了其實都很好記。看你要輸什麼祕籍 如果是英雄升級 或者增加兵量 就需要先單擊那個英雄 如果是城池的需要選定城池 其他的加資源之類直接輸就可以啦 希望能幫到你 魔法門之英雄無敵3死亡陰影祕籍 你確認清楚...