3DMAX渲染要幾個階段

2025-03-15 21:25:12 字數 1320 閱讀 9427

1樓:匿名使用者

vr嘛,用的不多,進度條所有渲染器都是跑一遍的。

我記得vr的渲染跟mr相似,都是cpu計算,跑格仔,cpu有幾個執行緒,就能一次性渲染幾個格仔。就是影象一開始是全馬賽克,然後一塊一塊地渲染變清晰,我記得mr根據影象精度設定要跑3遍,vr估計也差不多,不過這個不重要。

渲染小圖也是看你怎麼設定,mr裡有最終聚集的選項,vr裡應該也有類似選項。小圖渲染完後可以儲存光子,在渲染大圖的時候,只改變解像度的情況下可以把小圖的光子資料用上去,用來增加渲染速度。

理論上,你的小圖越清晰,光子資料就越完整,大圖渲染就越快。

vr儘管是個很厲害的渲染器,但是現在我們這種懶人用ir比較多。iray是max自帶渲染器,相容很好,不需要繁瑣設定,一鍵渲染出**畫質,cpu和gpu全用上,遊戲配置也能加速渲染,渲染方式跟最強的maxwell類似,就是消噪點的方式出圖,渲染器中的戰鬥機,懶人建模者必備品,你還不心動嗎?趕緊開啟max試試吧!

2樓:cgwang王氏教育集團

想要系統的學習可以考慮報乙個網路直播課,推薦cgwang的網路課。老師講得細,上完還可以回看,還有同型別錄播課可以免費學(贈送終身vip)。

在「3d建模」領域的培訓機構裡,【王氏教育】是國內的老大,且沒有加盟分校,都是總部直營的連鎖校區。跟很多其它同型別大機構不一樣的是:王氏教育每個校區都是實體面授,老師是手把手教,而且有專門的班主任從早盯到晚,爆肝式的學習模式,提公升會很快,特別適合基礎差的學生。

3dmax渲染的方法?

3樓:渲雲渲染農場

1、開啟3dmax,開啟模型檔案,下方軌道欄中,點選手動關鍵幀。

2、調整模型、拖動關鍵幀軌道,設定關鍵幀,製作動畫。

3、右側工具欄中,選擇燈光,為模型新增照明效果。

4、點選渲染設定,系統彈出渲染設定視窗,時間輸出欄,點選活動時間段。

5、設定動畫的輸出大小,點選渲染,開始渲染動畫。

dmax渲染動畫需要較長的時間,可以適當降低解像度,確定動畫效果後,再進行高質量渲染。

1、登入客戶端。

2、將需要渲染的檔案按住滑鼠左鍵直接拖入客戶端空白處(支援批量提交),滑鼠鬆開後在彈框頁面設定渲染環境。

3、選擇專案,選擇環境和機型,確認好環境後,點選「提交」,檔案進入解析狀態。

4、檔案解析完成後,開啟引數面板檢視解析引數,可修改。

<>5、引數確認完成後,點選提交上傳,上傳過程中,我們可在「上傳管理」頁面檢視具體檔案的上傳進度。並可對上傳任務進行暫停操作。

6、仿消上傳完成後,任務進入「任務管理」頁面渲染,提交完成。

7、等待仿檔渲染完成會自動回傳到本地。

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