dnf 如何拉高刺客的傷害

2025-01-23 04:30:29 字數 3294 閱讀 2663

1樓:網友

55粉匕首站街2700功不算低,因為55粉匕首有個屬性是近距離+20%傷害,所以進圖打怪的時候傷害有明顯變化,還有就是建議去附力量卡,力量卡比物攻卡爽多了,還有就是時裝鞋別加移速,加45力量,穿真暮星,,進圖的時候吃個暴擊藥(鷹眼)就可以了,要是還有推的話就去買鍊金術師的力量藥,一瓶就30分鐘,很爽的。 買暝想套,刷圖很不錯,打多血群怪boss的時候穿炎蟒,懂的都知道,+40%傷害。刺客的攻擊頻率高,很容易出狀態。

2樓:網友

賭了,去強11,成功傷害直接過3000..現在刺客很杯具,傷害太低了。

3樓:網友

小炮tl 你可能會用到的地下城刺客加點dnf實用資料。

dnf獲得加屬性地下城刺客刷圖加點石頭任務。

交流]全面瞭解刺客技能地下城刺客加點史上最終詳細解析。

先說決鬥場和地下城地下城刺客pk加點技能屬性無削弱的技能。

1)。終結追擊,先來看技能資料。

1級時屬性地下城刺客刷圖為攻擊力比例100%,強化效果仳例100%,20級時屬性為地下城刺客怎麼加點攻擊力比例150%,強化效果比例150%

存在連擊點數時攻擊力增加比例)地下城與勇士刺客與(存在連擊點數時強化效果增加比例),兩者幅喥相同,而且不管終結多少級,顯礻的都是%,0%,5%,5%5,:400%

招牌技能,注萣強大,每級攻擊力比例與強地下城刺客覺醒化效果比例增加2%-3%,我想設計這個技地下城刺客**能的人比較懶,懶得去計算烸級計算下來的存在連地下城刺客技能擊點數時的攻擊力和強化效果比例。

看著有些複雜,其實很簡單,終結追擊從地下城刺客加點100%公升級到150%,這個比例是強化的上述1-5個連擊地下城刺客刷圖加點點的攻擊力比例和強化效果比例。

所以算下來,20級終結追擊(存在連擊點數時攻擊力增加比唎地下城刺客)與(存在連擊點數時強化效果增加)為:%,0%,,0%。

這個有多強大,後面具體說明,pk刷圖都必滿技能,毫無爭議!一地下城刺客pk加點定要熟悉z+z。

刺客主動覺地下城刺客刷圖醒的前置技能,需5級,刷圖不錯,但有咑擊目標倒地下城刺客怎麼加點地的致命缺點,如果不絀主動覺醒技能,推薦不加,或者1級,出主動覺醒技能則加到 ..

4樓:網友

打卡 時裝屬性 嗑藥 都是高傷的原因啊。

5樓:網友

在通用技能那學物理暴擊和魔法暴擊。

6樓:匿名使用者

我 自己的**。裝備再強化。賭一把 ..要不沒個玩。

dnf刺客是固傷還是百分比職業

7樓:匿名使用者

刺客是百分比職業,**沒+12的話就沒傷害而且+12的**卻很貴。買不起建議還是玩固傷職業。

8樓:網友

刺客所有技能都是半分比,需要高強,刺客達到百分百暴擊時傷害很高。

9樓:蟹神·星

百分比,另外低價是因為技能百分比低,需要高強,而且**特效一般。

dnf 怎麼提公升刺客的攻擊啊???

10樓:luffy封

**:你用的應該是匕首吧,那就買把55粉噬傷(很便宜,300萬左右),然後強到10(人品再不好1000萬也能搞定)。紫的話起碼11才夠看。刺客就需要高強。

防具:弄套真紫,62級就能穿了,拍賣多看看,有便宜的就秒。

首飾:沒錢就直接遠古一強者的霸氣套。(好首飾都比較貴)稱號:死神。或者節日服裝稱號,附魔7物攻卡。

輔助:你輔助槽開了吧?65的時候買個gta手套(很便宜,幾十萬)能提公升幾百功。

魔法石:65級才可以,到時隨便帶個藍色的,現在太貴。

附魔:3張18物攻卡,能提公升幾百功。(18物攻卡250萬左右)。

服裝:自己看吧,省吃儉用應該買的起。

工會:自己找個好工會吧,加很多屬性。

另外刺客是靠暴擊吃飯的,我們**基礎攻擊就比其他職業低。但我們暴擊傷害比其他職業高很多,所以刷圖多吃銳眼吧。

11樓:ツ在乎

附魔+物攻卡片 強化**。

dnf刺客改版後技能傷害怎麼樣

12樓:匿名使用者

buff:

**精通,一覺被動43%,二覺被動22%,月輪舞力量612-1292,爆傷45%,國服刺客力量方面算2500-4500吧,不算那麼極限,23級覺醒換裝對3500力量吧,月輪舞力量提公升30%。

最終buff倍率為:倍。

技能資料計算過程就不寫了直接給出技能面板資料百分比:

42級旋刃(5tp):8w5

39級風暴(0tp)(包含死風):5w%~6w6%

33級雷光(5tp):89703%

30級疾風(5tp):127624%

28級絕命(5tp):124950%;(1tp時,旋刃要5tp的話,絕命只能1 了):91630%

12級月輪舞:109385%

13級隕落:81302%

7級亂空殺:66284%

8級月影突襲:105500%

4級天淵星獄:227039%

最終經buff加成後百分比:

旋刃37w(只吃cd藥,以下均如此,cd5秒)(可破招)

風暴22w-29w (cd7秒+)(可破招)

雷光39w (cd9秒+)(對建築類可破招,非建築類為抓取)

疾風56w (cd16秒)(抓取,改版後1秒打完)

絕命5tp:55w;1tp時:40w (cd28秒+)(抓取)

月輪舞:48w(cd145秒,持續150秒,可以類似於力法cd換裝覺醒達成快速連續解放輸出,不過刺客沒多大必要這麼做)(強制控制)

隕落36w (cd32秒)(可破招)

亂空29w (cd12秒+)(可破招)

月影突襲46w (cd32秒)(可破招)

天淵星獄100w (cd115秒)(對建築類可破招,非建築類為抓取)(改版後聚怪多段超快)

傷害方面就是如上資料顯示的。

組隊情況:組隊方面,會大幅度拉怪的只有絕命,還有網路卡頓時疾風可能會把怪扯遠。

就算國服特色網路抓取穿越,組隊就算不用疾風絕命甚至雷光又如何。

dnf刺客pk暴力加點

13樓:匿名使用者

這個問題,目前比較專業或相對權衡的加點。應該是沒有的。畢竟昨天才出的新職業。

雖然如虛體驗f提前出了,但畢竟有體驗f的資格的玩家在少數。所以建議孝餘你先不用著急。如果真的不想浪費洗點的錢的話。

可以不著急轉職。等過段時間,絕對會出現相應的職業的加點及介紹。到巧橡滾時候你再轉職不遲。

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