DNF傷害 30是增加平砍的傷害還是增加技能的傷害?如果是

2021-04-30 09:21:14 字數 3858 閱讀 2484

1樓:竇穎卿泰女

不一樣,攻擊力不如傷害實在,因為增加攻擊力只增加面板傷害,對固傷技能無效

2樓:學金生伯雁

傷害加30%是白字附加,你打出的每個傷害都是黃字,另外出現一個白字附加,所有黃字攻擊都有附加,如無影劍,塗鴉筆

攻擊力加30%是**基礎攻擊力為基礎,增加30%,只對百分比攻擊有效,對固傷無效,如骨戒

3樓:資利葉遊緞

所謂的傷害+%30就是平砍,跟法法傷害都加。他的意思就是什麼都加,。望採納,

dnf**攻擊力增加30%、物理攻擊增加30%、還有附加傷害30%,這三者有什麼區別?請詳細幫我分析下。。。

4樓:匿名使用者

**攻擊30%是在**的攻擊力上加的、物理攻擊是物理攻擊的總和加30%,附加傷害是在你殺怪時的傷害上加30%

5樓:匿名使用者

**攻擊力,是用**攻擊的技能增加30%。。。。物理攻擊不解釋。。。。附加傷害就是所有技能傷害增加

6樓:匿名使用者

**攻擊物攻魔攻都加,物理攻擊只加物攻,附加傷害表示如果你本來能打出100的傷害,實際打出來的傷害是130

7樓:匿名使用者

不好解釋,什麼情況下都不一樣,對手的防禦力,自己的固定傷害,有直接關係,視情況而定

8樓:匿名使用者

你說的是無影劍吧,那個百分之三十是普通攻擊加,技能傷害也加.......

dnf「攻擊時增加30%的傷害」和「攻擊時附加30%的傷害」有什麼區別?

9樓:匿名使用者

增加傷害為黃字傷害,是不能疊加的,也就是當有兩件以上裝備都是增加傷害時取大值而另外的增加傷害就無效。附加傷害為白字傷害,白字傷害可以疊加,跟任何裝備都不衝突。祝遊戲開心,天天爆ss。。。。

10樓:要安靜丶

照以前來說 附加傷害是白字 和其他增加傷害的裝備不衝突 增加傷害是黃字 和很多裝備會有衝突 典型例子 白字裝備 白毛筆 50級無影劍 黃字裝備 悲鳴項鍊等

11樓:_隨機數

增加傷害是直接加傷害 附加是根據你的傷害產生的額外的一次傷害

12樓:銇樷潃ve鍜

傷害加成是一樣的,差別就是黃白字有無衝突

13樓:匿名使用者

附加不衝突,增加衝突

dnf**增加傷害30%與攻擊30%相比哪個最終傷害高?

14樓:匿名使用者

你應該是學的太刀精通,滿級的太刀精通增加了幾百的攻擊。。。比如用太刀是1000點攻擊,打怪一下大概是500點血,用哪個55的粉太,大約打一下有650的血,換成短劍,攻擊可能只有800,打怪一次大概是400血,附加30%的傷害就是520點,lz應該知道哪個好了吧。。。。

15樓:匿名使用者

呵呵!看你這個問題 很有意思!要單說拔刀的話!

當然是 55粉太攻擊高啦!但是你不想想 別的技能呢?想猛龍 劍舞!

無影劍 是加所有攻擊的百分之30的!要是我肯定用無影劍!就連 覺醒都加百分之30的!

對了 我說的是刷圖噢!

16樓:匿名使用者

我沒有這2把**,不過從理論上來說,太刀物理攻擊要比短劍高,而且太刀可以雙拔刀,這樣來說,還是55粉太攻擊高

17樓:匿名使用者

肯定是55的粉太。出血狀態時很嚇人的。你見過鬼泣用鬼閃。掉兩次血。拔刀也是差不多的效果。

18樓:匿名使用者

我沒有用過 不過感覺是55的粉太傷害高點

19樓:郭秀愛戲裳

肯定是太刀高麼。白手拔刀第一下是物理攻擊,短本來物攻就低,地2下是感電,傷害也不高。也就那樣子了、

dnf攻擊力加10%和增加10%的傷害有什麼區別

20樓:日光彌散灬凌亂

1、適用範圍不同

dnf攻擊力加10%是面板攻擊加10%,適用於普通攻擊;增加10%的傷害是所有造成的傷害加10%,不論技能傷害還是普通攻擊都適用。

2、增傷效果不同。

在發動類似覺醒一類固定傷害時,攻擊力加10%是無效的,而增加10%的傷害是有效的。所以兩者造成的傷害效果是不同的。

3、疊加使用演算法不同

攻擊力加10%效果是1+10%+10%=1.2,增加10%的傷害效果為1*(1+10%)*(1+10%)=1.21。兩者疊加效果是有差異的。

21樓:匿名使用者

dnf的增加攻擊力相當於強化**面板上去了,最終傷害和技能攻擊力,增加傷害,附加傷害,暴擊傷害,增加攻擊力都是所有技能打出去增加殺傷力就是一個意思玩的文字遊戲,暴擊傷害是必須對怪物產生暴擊才能有效怪物抗暴擊就只能提高攻擊頻率加大暴擊次數,比如機械,鬼泣陣法,多段攻擊彈藥突突都很容易暴擊。有些傷害不能疊加取最高值其他傷害都是疊加的不存在狗卵子收益遞減說法。你必須要有完全相同的裝備僅僅是測試最終傷害,增加傷害,技能攻擊力,增加攻擊力,各出一組資料對比如果增加的數值相同,傷害收益不同測試才有意義。

而遊戲裡是無法有這樣相同測試的,根本測不了

22樓:匿名使用者

攻擊+10% 是說在你的物理攻擊 或者魔法攻擊上增加10% 傷害+10% 是說的你打怪的傷害 在那個傷害的基礎上增加10% 懂了?

23樓:幽_野

攻擊力加10%是面板攻擊加10%,對技能是以傷害百分比表示的職業有效,如武神槍神劍魂

增加10%的傷害是所有造成的傷害加10%,對全職業全技能有效

24樓:匿名使用者

傷害10% 比 物攻10% 多得多了。比方說你一個暴擊打了2w 傷害10 可以給你加2000點傷害

物攻10% 你打了5000點傷害 你物攻有2500 物攻增加10%=2750 傷害怎麼能提高2000點呢?

25樓:匿名使用者

不一樣- -.附加百分之10傷害是技能的.增加是本體的攻擊力,破招一樣

26樓:上帝的棄貓

攻擊力加10%只是加平砍,10%的傷害是所用的,包括平砍和技能

dnf攻擊力+30% **攻擊力+30% 傷害+30% 物理攻擊力+30% 近身**攻擊力+30% 有什麼區別? 具體怎麼算 20

27樓:繁華落幕的花季

攻擊加30是直接算面板

**是在**的基礎上

傷害就i是你打怪每次出血追加

物理的就是面板物理攻擊啊

近身的就是近距離攻擊怪才出效果 (大槍這種遠端就不太容易)

28樓:匿名使用者

把物攻和**攻擊還有傷害+一起其他另算

dnf30%攻擊力和30%傷害有什麼區別啊

29樓:匿名使用者

攻擊應該是增加30% 你自身 物理攻擊或者魔法攻擊 30% 傷害應該就是通過技能計算後再加30% 比如吧 你自身是 1000攻擊 30% 攻擊力就是多+300攻擊 就是1300攻擊 傷害 一個技能是提取120%+200攻擊 自身攻擊1000 那麼使用這個技能的時候就是 (1000x120%+200)總體再x30 % 應該就是這樣

30樓:匿名使用者

攻擊力指的是面板加百分三十物功適合百分比職業像劍魂!傷害是對所以技能都加包括平砍都加

31樓:匿名使用者

後者對固傷技能也有效。

DNF裝備有增加傷害 附加傷害 暴擊傷害 增加攻擊力 增加技

增加傷害取最高值,附加傷害可以疊加,暴擊傷害取最高值,增加攻擊力可以疊加,增加技能攻擊力可以疊加,增加所有攻擊力可以疊加,現階段所有攻擊力和增加技能攻擊力的,都是可以疊加的,就是不知道tx會不會改了 增加攻擊力百分之十是增加物理攻擊力還是魔法攻 固定傷害 是指技能的傷害是固定的,也就是傷害不受物攻或...

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對敵人傷害和增加傷害是屬於黃字傷害 是衝突的 只取其中最高值 爆傷傷害和黃字傷害一樣 也是隻取爆傷裝備的最高值 而附加傷害是可以疊加的 沒有衝突 對敵人的傷害和增加傷害殿後屬於黃字會衝突,附加傷害是不會衝突的 我的武神帶玩命,在帶最佳球手的戰衣,真的衝突,傷害疊加不上來 dnf對敵人傷害和攻擊時附加...

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