DNF傷害衝突的條件是什麼,dnf所有傷害衝突是什麼?

2022-09-25 16:36:46 字數 3251 閱讀 2278

1樓:原海秋

所有會衝突的傷害全部歸為黃字傷害,而不衝突則稱為白字傷害

黃字傷害的型別有增加傷害類,爆傷類,增加類有各種各樣,比如說物理,魔法增加xx傷害,對敵傷害增加xx,攻擊時增加xx,破招攻擊時增加xx傷害,等這類都屬於增加傷害類,爆傷顧名思義就是暴擊傷害,比如說暴擊時增加xx傷害,增加xx暴擊傷害,這些傷害均屬於黃字傷害,相同型別的傷害裝備放到一起就會發生衝突,爆傷和爆傷,增加和增加,放在一起就會衝突,衝突取最高值,比如暴擊30和暴擊15,暴擊30會把暴擊15給吞掉,放著不同的裝備就不會衝突了,而唯獨可以無限疊加的就是附加傷害,無論放幾件,不但不會衝突,還會疊加。

2樓:到

黃字傷害的型別有增加傷害類,對敵傷害增加xx,不但不會衝突,攻擊時增加xx,破招攻擊時增加xx傷害,等這類都屬於增加傷害類,爆傷顧名思義就是暴擊傷害,放在一起就會衝突,還會疊加,比如說暴擊時增加xx傷害,衝突取最高值,這些傷害均屬於黃字傷害,相同型別的傷害裝備放到一起就會發生衝突,增加和增加,爆傷類,放著不同的裝備就不會衝突了,無論放幾件所有會衝突的傷害全部歸為黃字傷害,魔法增加xx傷害,比如暴擊30和暴擊15,增加類有各種各樣

3樓:美美的豬豬女孩

比如遺蹟手鐲和悲鳴項鍊都是黃字,衝突。。。野豬腰帶和悲鳴項鍊衝突。 白字和黃字不衝突,黃字和黃字衝突

dnf 傷害類,哪些是衝突哪些是可以疊加的

4樓:go丶劍魂丶

附加傷害

不與任何傷害衝突,就是疊加類

暴擊傷害與暴擊傷害衝突,只能取最高值

增加攻擊,增加傷害不與屬性衝突,疊加類

傷害+n%與傷害+n%衝突只能取最高值

出血傷害+n%不與任何屬性衝突,疊加類

多數有+的都容易衝突,增加,附加,破招與暴擊,都不衝突

5樓:不知冰封間

存在衝突問題的只有兩類裝備:黃字裝備和暴擊傷害裝備。暴擊傷害很容易辨別的,主要是黃字類不容易區分。

還有其他不存在衝突的附加傷害的白字裝備和麵板裝備。機率增加攻擊的基本上都是面板裝備,比如子午這種,還有骨戒和靈魂獵者也是面板裝備。白字裝備大體上有兩種描述:

一種是有「附加」這兩個字的,都是白字的,不管是破招也好幾率附加也好,都是白字裝備,還有一種描述對種族還有異常加傷害的也是白字,比如嗜靈之戒對惡魔族+30%傷害,屠戮對出血敵人傷害+30%,都是白字。如果一件裝備不是白字也不是面板裝備,那就是黃字了。黃字裝備基本上有這幾種描述:

增加xx傷害,物理魔法傷害+xx,近距離/遠距離攻擊+xx等等

6樓:咬死魷魚

增加類衝突,附加類不衝突,暴擊傷害衝突

7樓:桂安卉勢葉

附加傷害屬於白字傷害和任何裝備都不衝突

對敵人的傷害增加屬於黃字傷害

與一些特定的裝備衝突比如野豬腰帶

破招算野豬腰帶的附加傷害

不破招算遺蹟的

具體還有哪寫衝突需要你自己慢慢去測試了我就知道這麼多了

dnf所有傷害衝突是什麼?

8樓:路遠遠

dnf西海岸最近更新了關於部

分裝備的屬性文字說明,針對所有攻擊力的裝備文字進行了優化調整。

所有攻擊力→最終傷害:

以上元節五彩上衣為例,更改前的屬性為:所有攻擊力+3%,調整之後說明為最終傷害+3%。這樣的調整說明就比較的清楚明瞭,以往的增加所有攻擊力的屬性一直都存在爭議,到底是增加物理攻擊力、魔法攻擊力、獨立攻擊力3種的合稱,還是另外一種獨立存在的屬性,一直都不是很清楚。

其實不然,更改為最終傷害之後,就可以知道,所增加的傷害是獨立存在的一種不與其他形式的傷害相沖突的屬性,最終傷害的即是增加除白字傷害外的其他所有傷害演算法產生之後再疊加的一種屬性。

9樓:張森棟

所有會衝突

的傷害全部歸為黃字傷害,而不衝突則稱為白字傷害黃字傷害的型別有

增加傷害類,爆傷類,增加類有各種各樣,比如說物理,魔法增加xx傷害,對敵傷害增加xx,攻擊時增加xx,破招攻擊時增加xx傷害,等這類都屬於增加傷害類,爆傷顧名思義就是暴擊傷害,比如說暴擊時增加xx傷害,增加xx暴擊傷害,這些傷害均屬於黃字傷害,相同型別的傷害裝備放到一起就會發生衝突,爆傷和爆傷,增加和增加,放在一起就會衝突,衝突取最高值,比如暴擊30和暴擊15,暴擊30會把暴擊15給吞掉,放著不同的裝備就不會衝突了,而唯獨可以無限疊加的就是附加傷害,無論放幾件,不但不會衝突,還會疊加。

dnf攻擊時傷害和對敵人傷害衝突嗎

10樓:匿名使用者

第一種:對敵人的傷害就是黃字傷害,也就是我們正常攻擊怪物顯示出的傷害。黃字傷害無法疊加,高的會覆蓋低的。

比如說帶了兩件裝備,一件對敵人的傷害加9%,一件對敵人的傷害加10%,同時裝備時只有加10%的會產生效果,也就是說9%那個被覆蓋了。

第二種:附加傷害就是白字傷害,在我們攻擊怪物打出的正常傷害下方,以一行小字的方式呈現。附加傷害可以無限疊加,附加傷害的裝備越多,打出來的附加傷害越多,傷害也就越高。

目前會衝突的是:

黃字:(描述)對敵人傷害+x%=增加x%傷害=傷害增加x%。

減少防禦:目前只有一種描述。

暴擊傷害:凡文字中含有暴擊傷害的但沒有額外兩字的都衝突,其餘的都不衝突,所有帶有「額外」的都不衝突,可疊加。

11樓:說祺阿雅唱

對敵人的傷害、攻擊時傷害都是黃字,這兩個衝突。。。。附加傷害是白字無衝突。。。增加傷害也是黃字,如果不是額外增加也是衝突

dnf最終傷害衝突嗎?

12樓:匿名使用者

是疊加的,所以不衝突。

最終傷害不屬於三攻傷害範圍之內,是一種獨立存在傷害,最終傷害是白字傷害外的其他所有傷害演算法產生之後再疊加的一種屬性。那麼就給你簡單的舉幾個例子。

我們先假設一個初始傷害,比如初始傷害如果是20000,黃字傷害為10000,暴擊傷害為10000,那麼你的最終傷害值就是40000。當然,在這個基礎上,你又有最終傷害的裝備,拿暗影蔽日來說,最終傷害42%,那麼你增加的傷害40000*42%=16800,那麼你最終造成的傷害值40000+16800=56800。

最終傷害目前是dnf中最好的屬性,它是不會衝突的,在當前來說這類裝備和**比較強。

13樓:優雅的狂小萌

勇士你好,dnf目前有以下幾種傷害:白字、爆傷、黃字、爆傷追加、黃字追加、無視防禦和所有攻擊力。你這裡的「最終傷害」屬於所有攻擊力,它是不與任何傷害衝突的。望採納~

dnf背擊附加傷害和什麼衝突,dnf背擊傷害和增加傷害衝突嗎?

不衝突。一般附加傷害類,都是白字的。沒寫附加,直接寫物理傷害加百分之多少的。都是黃字,黃字傷害之間有衝突。爆擊傷害和附加傷害沒有衝突。暴擊傷害跟所有加暴擊傷害的裝備 寵物 稱號衝突 所以價效比不高附加傷害基本不會衝突 因為是白字 和無影都可以同時使用如果是難民級的 沒有寵物 沒有稱號 也不用薄霧什麼...

兩件對敵人的傷害的裝備會衝突嗎,dnf攻擊時傷害和對敵人傷害衝突嗎

樓主,在裝備上面會明確標識附加傷害,對敵人的傷害增加,還有攻擊敵人時傷害增加。只要裝備上面的標識是一樣的那麼就會有衝突的,取最大值。dnf攻擊時傷害和對敵人傷害衝突嗎 第一種 對敵人的傷害就是黃字傷害,也就是我們正常攻擊怪物顯示出的傷害。黃字傷害無法疊加,高的會覆蓋低的。比如說帶了兩件裝備,一件對敵...

DNF什麼傷害可以疊加的,DNF附加傷害可以疊加嗎?

出血傷害,附加傷害可以疊加。附加傷害不與任何傷害衝突,就是疊加類。暴擊傷害與暴擊傷害衝突,只能取最高值。增加攻擊,增加傷害不與屬性衝突,疊加類。傷害 n 與傷害 n 衝突只能取最高值。出血傷害 n 不與任何屬性衝突,疊加類。多數有 的都容易衝突,增加,附加,破招與暴擊,都不衝突。dnf附加傷害可以疊...