dnf對出血狀態的敵人增加傷害的裝備

2021-03-20 08:34:50 字數 4221 閱讀 7391

1樓:星期一的悲哀

[燃燒之鬥魂]:60粉

力量:29 智力:29 體力:

29 精神:29[中毒]狀態變化增加lv5 [中毒]傷害增加25%[感電]狀態變化增加lv5 [感電]傷害增加25%[出血]狀態變化增加lv5 [出血]傷害增加25%在決鬥場中[中毒][感電][出血]傷害增加為13%.

[恐懼幽靈]:65粉

力量:32 智力:32 體力:

32 精神:32[中毒]狀態變化增加lv6 [中毒]傷害增加29%[感電]狀態變化增加lv6 [感電]傷害增加29%[出血]狀態變化增加lv6 [出血]傷害增加29%在決鬥場中[中毒][感電][出血]傷害增加為15%.

[帕麗絲的家族象徵]:60史詩

力量:30 智力:30 體力:

30 精神:30[中毒]狀態變化增加lv6 [中毒]傷害增加40%[感電]狀態變化增加lv6 [感電]傷害增加40%[出血]狀態變化增加lv6 [出血]傷害增加40%在決鬥場中[中毒][感電][出血]傷害增加為20%.

貧民窟的珍寶 出血9%

三重傷疤 出血11%

這些是輔助裝備

還有些狂戰的「專屬」裝備,比如羅烏,貓牙,墮落之血求採納

2樓:胡蘿蔔丶丶須

樓上樓下s。b不解釋,出血傷害和對出血增加傷害概念是不一樣的,比如屠戮,是對出血敵人增加傷害,比如你用屠戮打怪1w血,如果怪出血了就是1w3了,但是出血傷害是另外一回事,你如你把怪打出血了,怪掉血是一秒掉100血,而你有了燃燒鬥魂,就別成了每秒掉血125了

結論,增加出血傷害的別買,幾百幾百的掉到什麼時候才死啊,而是賣對出血敵人增加傷害的裝備(好像沒有)。。。。而增加出血機率的,也比較坑爹,因為狂戰滿級小蹦的出血率是百分之113,意思就是你70級了,對70級的怪用小蹦出血的機率是百分之113,70級一下怪機率增高,以上則降低,增加出血機率的裝備貌似只有到了85版本才有用吧~~~~~~~~~~~~~~~··

3樓:小雞玩臂章

只有屠戮和毀滅之本能。像羅烏貓牙那些只是加出血傷害,而不是對出血敵人附加傷害。

4樓:非主流小君

三重刀疤。恐懼幽靈。哈尼克之牙。其他的搞了沒用。 漏了個羅烏

5樓:孤單的演奏者

堆出血傷害的狂戰就是個2貨

6樓:猴大也

是出你媽的傷害~~!!

dnf有什麼裝備增加出血和出血傷害的

7樓:匿名使用者

**各個區都不一樣   自己上拍賣看吧

8樓:劍王牙

dnf屠戮之刃能增加出血率和出血傷害的。

屠戮之刃

重量:2.8 kg

分類:太刀

攻擊速度:快速

等級要求:lv.55 以上

職業:鬼劍士

特色:施放速度 + 4%

物理暴擊率 + 2%

命中率 -1%

攻擊時,有5%的機率使敵人進入出血狀態。

攻擊出血狀態的敵人時,附加30%的傷害。

9樓:匿名使用者

除了羅烏還有 哈尼克之牙;三重傷疤(六十五級紫輔助),貧民窟的珍寶(六十紫輔),恐懼幽靈(粉輔),帕利斯的家族象徵(六十史詩輔),墮落之血項鍊(提升狀態等級)

10樓:虛影風

防具貌似木侑,,首飾侑 左槽也侑

dnf對敵人傷害和增加傷害衝突嗎?

dnf有什麼裝備能增加出血狀態下對敵人的傷害

11樓:dnf祕密

對出血狀態的敵人,附加白字傷害的裝備有

鬼劍士屠戮之刃

毀滅之本能

魔法師**者的鬼面掃把

暗夜使者

血祭之波刃

暗殺終結者

格鬥家血祭手套

血蠍之尖尾

喋血之怒

神槍手血之審判

12樓:小雞玩臂章

屠戮之刃和毀滅之本能,我知道的就這兩件,歡迎補充~

dnf加出血傷害的裝備有哪些?

13樓:劍王牙

哈尼克之牙

中毒傷害增加10%

感電傷害增加10%

灼傷傷害增加10%

出血傷害增加40%

屠戮之刃

攻擊時,有5%的機率使敵人進入出血狀態10秒;出血狀態下的敵人,每0.5秒受到44點傷害。(若敵人高於lv60,則減少進入異常狀態的機率;反之,則增加機率)

對出血狀態下敵人的傷害 +30%

羅烏的血玉手鐲

出血等級+lv6

出血附加傷害+20%

14樓:匿名使用者

貓牙,羅烏,燃燒。不要誤區了。是出血傷害,不是出血時你對別人的傷害。

15樓:超可愛的男人

劍魂,毒王類才堆出血傷害的,狂戰不用堆,

dnf 在出血狀態下增加傷害的鬼劍士**有哪些 要詳細屬性的 40

16樓:匿名使用者

攻擊出血單位增加攻擊力的代表作有:屠戮之刃。

屠戮之刃

重量:2.8kg

售價:15872金幣

快速攻擊速度

**物理技能:mp-5%冷卻時間-5%

**魔法技能:mp+5%

耐久度35

物理攻擊力+546

魔法攻擊力+599

力量+56

智力+67

抗魔值+74

釋放速度+4%

物理暴擊率+2%

攻擊時,有5%機率使敵人進入出血狀態。

對出血狀態下敵人傷害+30%

17樓:緗対

屠戮之刃,對出血狀態下的敵人增加百分之30的傷害。

18樓:施主化個8妞

有很多啊,55的粉太學光攝魂刃!狂戰帶不錯!!史詩太刀屠戮之刃增加5%出血!

遠古1的太刀冥炎絕殺刀,50的紫太刀絕倒—紅蓮天舞,55的蟲子刀,用了這個太刀是會秒人的!不過這個是固定的技能出血!魔劍不會出血,要是出了也是技能導致的!

加出血機率的大部分帶剜心戒指,哈尼克之牙是出血攻擊加40%!而戶面是不加出血的!墮落之血項鍊沒有和出血有關的屬性!

其他貌似沒有加出血的了,那些首飾都是加出血抗性!

19樓:小樂

僅此殺豬刀一把,其他的都可以忽略了

20樓:小囖孩

我只知道屠戮之刃是加百分之30

dnf中那些裝備的[出血]狀態加多少多少傷害是什麼意思,狂戰帶了有什麼用?

21樓:匿名使用者

屠戮是對出血狀態敵人附加百分30傷害,白字的,同無影一樣!雙子戒指型別,是對出血敵人觸發型傷害!同裂創一樣,手鐲牙齒型別出血增加傷害,是對出血變化增加傷害,比方說你打別人使別人每秒出2000點變化傷害,牙齒百分之40增幅,那麼就是說帶上牙齒以後就是每秒出2800點傷害,補助攔型別,出血變化增加等級就是說提高几率,就是說明原本你出血等級是60,機率是百分之2那麼你打70級怪機率就降低,這個時候就是這個作用了

22樓:匿名使用者

lz是這樣的,比如你把敵人打出血之後每秒受傷100,而你裝備是增加出血傷害10%哪這時你的出血傷害就變成110了!要是裝備沒說對什麼狀態下敵人加多少傷害的話就不安逸!比如屠戮,這把刀就爽,望採納

23樓:匿名使用者

天吶。那個不適合狂戰帶,就比如帶個出血傷害加百分之二十的,你的出血是200點,那就變成240的出血傷害。沒用的

24樓:匿名使用者

就是別人在出血狀態的時候你打他有傷害加成,魔神帶很好,硪就是魔神。

25樓:匿名使用者

出血肯定有用啊,紅眼碰下敵人就是出血狀態了。

dnf自身出血增加傷害的裝備

26樓:匿名使用者

我目前只知道兩個,一個是姨媽鏈,一個是一個低階別的巨劍,好像是20級的,出血時增加50%傷害

27樓:遇運旺安辛

哈尼克之牙,首飾。出血加傷害。血刀,五十五粉**,出血加傷害。三重傷疤,輔助裝備,出血加傷害。

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