能體現團隊精神得小遊戲,在室內得

2021-03-22 04:09:23 字數 4947 閱讀 1660

1樓:百度使用者

風中的小草

幾個人圍成一個大圓圈,肩部間隔距離一前手臂寬左右,扎豎馬步,雙手向前平伸,掌心向前,中間站一個人,雙手互握至胸前,做祈禱狀,閉上眼睛,大聲說:

「親愛的夥伴們,我們是最團結的,我相信你們,你們值得我相信嗎?」其他團友們大聲回答:「值得,」中間的人又說:

「我是風中的一株小草,隨風飄蕩,你們願意做我強健,結實的港灣嗎?」團友大聲回答:「願意,」中間人又說我要倒了,親愛的夥伴,你們準備好了嗎?

」團友回答:「準備好了,倒吧!」

中間人應聲而倒,剛好倒至團友伸出的結實的手掌之上,由第一位接手的團友按逆時針方向將中間人向左推動,中間人腳可不用移動,身體完全放鬆,跟隨團友的手的方向轉動,輪轉一到三個圈即可。(圈的大小可以六個人為一組,中間人可以輪流替換,最好每個人都可以感受一下,站在中間的感覺!

感受:(你的團友是不是真心願意做你強健結實的港灣,是不是真的值得你信任,)(你是不是有完全的投入,放鬆,是不是完全信任你的團友)

真實體會團隊精神的重要性!

有創意的體現團隊合作的室內小遊戲

2樓:左手邊掌印

可以用筷子傳送玻璃彈珠一個接一個,看哪個隊最快,也可在一定時間內看哪個隊伍傳的最多!

能體現集體團結性的室內遊戲

3樓:夢中雨滿羅蘭玉

1、齊心事成

各組同時進行,全部組員先成一直線站立在黑色紙條上(或者站在用繩圍成的長方形上),然後所有組員不準用語言,將全組按出生日期(包括年份)排序,年紀小的在前。排序時需要在黑色紙條上進行(或繩內進行),期間腳不可踏到地上,故此需要組員間相互合作方可完成。

2、同舟共濟

各組同時進行,每組用三張地塹(或其他物品),運送全組組員由一處地點到另外一處地點。

3、"鼻"之則吉

各組同時進行,全組人商量如何使每一位組員都能以鼻觸到垂釣著的香蕉。

4、坐地起身

要求四個人一組,圍成一圈,背對背的坐在地上,在不用手撐地站起來。隨後依次增加人數,每次增加2個直至10人,在此過程中,工作人員要引導玩家堅持,堅持,再堅持,因為成功往往就是再堅持一下,這個任務體現的是團隊隊員之的配合,該專案主要讓大家明白合作的重要性。

5、數來數去

由組中一個人創作一個故事,故事中會夾一些數字(例如:從前有三兄弟,大哥叫做"前七")

當其它聽故事的成員聽到數字時候,立即要舉起與該數字相同的手指數;不能或最慢做出相同手指數的人為輸。

6、大火車

(準備報紙若干)分發報紙給每人,並要其把報紙中間撕一個大洞,把報紙掛在頭上,各人雙手拉住前一位的報紙並排成一隊,工作人員帶領最前的一位組員向前走(儘量走快點),到最後看哪一隊的報紙爛的最多(進行期間組員不得隨意鬆手,即使是身上的報紙爛了,也不能放手)。

7、響尾蛇

眾人圍成一圈,蛇頭蛇尾並矇眼,站在中間,蛇尾可以以鼓掌等形式讓蛇頭知道蛇尾所在位置,而圈內的人可以掌聲擾亂蛇頭。蛇頭捉到蛇尾時為勝利

8、你比我猜

每5人一組,共5組,每組15道題目,5分鐘內,猜對題目最多組獲勝。

每組隨機選一組題目。第一個人面向大螢幕,其他人背向螢幕,該人通過動作將所看到詞條表演給第二個人,以此類推,最終由最後一人說出答案。第二道題目時,最後一人變第為第一號,以此類推。

答題時,每組第一人最多過濾掉兩個詞條。表演動作者,不準出聲,其他人不得進行提示。考驗團隊之間的默契度,讓比賽的隊伍更具默契與團結力,多多舉行此類活動,讓隊伍更具團結力,提高反應能力。

9、連連看

兩位主持站隊前,分別對第一位同學說一個具體意象,如釣魚、划船、月亮、皇冠、聖誕老人等

第一位同學不許說話,用動作表演給第二位同學,第二位表演給第三位看……直到最後一位同學說出具體意象。

10、踩氣球

一組出2-3個人,每隻腳上都綁有氣球,讓他們一起出來互相踩,看到一定時間後哪個組的隊員腳上剩的氣球多。

11、猜數字(1~100)

每猜一次範圍縮小,最後猜中的人倒黴挨罰。

12、官兵捉賊

用分別寫著「官、兵、捉、賊」字樣的四張小紙,將四張紙摺疊起來,參加遊戲的四個人分別抽出一張,抽到「捉」字的人要根據其他三個人的面部表情,或其他細節來猜出誰拿的是「賊」字,猜錯的要罰,抽到「官」字的人決定如何懲罰,由抽到「兵」字的人執行。

4樓:不會就問知道

參賽人員分組。然後每組人站一排,每個人只能看到前邊的人的頭,不允許說話,最後一個同學記數字,最後一位同學把10幾位數字從最後一位傳達第一位。

有沒有適合在室內做的素質拓展小遊戲.?主要表現團隊協作的力量和領導者的重要性!

5樓:池景熙

60人左右,面向中高層管理者的團隊拓展遊戲:肯亞草原爭霸賽遊戲適用的主題:團隊協作、有效溝通、資源分配、信任等團隊發展類主題時長:

根據難度不同,時長可自由選擇,60-180分鐘遊戲感受:

這是近期我們公司引進的一款拓展遊戲,據說是培訓圈裡的新遊戲,市面上估計很難看到類似的,很有創意,第一場是給員工層做的,雖然學員挑戰失敗,但覆盤的時候大家都躍躍欲試,特別內向低調的同事都會踴躍發言,每位同事都感觸良多。

而作為組織者忍不住感嘆這個遊戲的智慧,計劃馬上組織我們公司高管層也來玩兒一次,讓他們真實的體驗各團隊在合作過程中艱難,也讓他們深切的感受因為溝通障礙導致的合作不暢!

6樓:喜洋洋

一、**跳。分為男式和女式,相同的都是跳起時大腿和膝蓋要併攏,小腿要分開,就像漫畫中的姿勢。不同在於:

男式的向上跳起時左右腳前後分開,雙手自然前後擺,同時嘴裡要發出「呦吼」的聲音;女式的向上跳起時左右小腿要向兩旁分開,雙手食指和中指在胸前做「v"的姿勢,同時嘴裡要發出」耶」的聲音。

二、屁股寫字。顧名思義,就是用屁股寫字。怎麼寫呢?

雙手放在腰上,然後扭動臀部,就像用手在空中比劃一樣把字寫出來,一邊扭,一邊要把寫的筆畫說出來,就像跳屁股舞一樣,哈哈,很好玩的。

介紹完懲罰措施,我就來說說那些小遊戲吧。

1、一行人站成一縱列,前後貼緊,同時將右手伸出,彎曲放在體側和肩膀持平,手指做**姿勢後,將一根竹竿放在每個人的食指上,大家要在規定時間內將竹竿由肩部移到膝部,不能移動身體,食指不能離開竹竿,每個人的食指都必須貼在竹竿下方。

2、一行人圍成一圈,一至三報數,報到一和二的面對面站立,雙手手掌相抵,平放在胸前,報到三的站在兩人中間,蹲下。一和二的人做松樹,三做松鼠。圈中還有一人,他是講述故事場景的人。

,當發生故事場景時,松樹和松樹必須根據場景來移動。,也就是要和其他的樹和松鼠交換位置,但不能和身邊的樹和松鼠交換位置。講述故事場景的人也要搶做樹或松鼠。

移動錯誤或未搶到位置的人就要受罰,做講述故事場景的人。故事場景有三個:一是「著火」——此時樹和松鼠都要移動;二是「獵人來了」——此時樹不動,松鼠動;三是「**」——此時樹動,松鼠不動。

3、兔子舞,分為低難度、中等難度和高難度。步法都相同:左腳向左跳一步,收回;再右腳向右跳一步,收回;然後雙腳併攏向前跳兩步,再向後跳兩步。

首先一行人圍成一圈,左轉。低難度的就是雙手搭在前面的人肩上,然後按照步法跳;中等難度的就是左手抬起,右手從左腋下穿過,和後面人的左手相握,然後按步法跳,或者每個人兩腳開立,彎腰,右手從雙腳中穿過,和後面人的左手相握,然手按照步法跳;高難度的就是人與人之間貼緊,膝蓋彎曲,前面的人坐在後麵人的大腿上,後面的人手搭在前面的人肩上,然後大家往前跳兩跳,再往後跳兩跳。

4、大風吹。大家圍坐一圈,中間站一個人。此人說大風吹,眾人問「吹什麼」,此人回答吹一樣東西,滿足該東西的人就必須交換位置,不得和兩邊的人交換位置,此人蔘與搶位置的過程,未搶到位置的人站在中間繼續說。

比如此人可說「吹戴首飾的人」,那麼戴首飾的人就必須交換位置。

5、大象、老虎和老鼠。這三種動物之間分別是吃和被吃的關係:大象吃老虎、老虎吃老鼠、老鼠吃大象。

兩隊人分別出一種動物,如果構成被吃的關係,則被吃的那隊就輸了。此遊戲新穎的地方在於說出動物名字的時候,要模仿動物的樣子:大象是左手向前平舉,拇指向上,右手從左手腋下穿過捏住自己的鼻子;老虎是要雙腳前後交叉,雙手在臉側作出彎曲的姿勢;老鼠是雙腳併攏,彎曲,雙手放在臉側,四指和拇指相碰。

6、大家圍坐一圈,但是都面朝外,背向裡。在規定時間內,分別從1依次報到30,不允許相鄰的人報相鄰的數,也不允許兩個人報同一個數,當出現沉默時不能超過5秒,每個人起碼要報三個數。

7、同舟共濟。每隊發到九塊地毯拼片,拼成一個正方形,然後逐漸減少拼片的塊數,看哪隊人能在拼片上堅持的時間最久。可以讓對手來選擇減少那一塊,以增加難度和對抗性。

8.角色分配:

1、 孕婦:懷胎八月

2、 發明家:正在研究新能源(可再生、無汙染)汽車

3、 醫學家:經年研究愛滋病的**方案,已取得突破性進展

4、 宇航員:即將遠征火星,尋找適合人類居住的新星球

5、 生態學家:負責熱帶雨林搶救工作組

6、 流浪漢

遊戲背景:私人飛機墜落在荒島上,只有 6 人存活。這時逃生工具只有一個只能容納一人的橡皮氣球吊籃,四處沒有水和食物。

遊戲方法:針對由誰乘坐氣球先行離島的問題,各自陳訴理由。先複述前一人的理由再申述自己的理由。

最後,由大家根據複述別人逃生理由的完整與陳述自身理由充分的人,自行決定可先行離島的人。

9.活動共由「成長三部曲」、「最佳笑星」、「情由千千結」、「找零錢」、「尋找支點」、「有錯你就說」、「撕紙遊戲」、「信任背摔」8個遊戲組成。

7樓:匿名使用者

第三個遊戲:武林祕訣

遊戲規則:各組排成一縱

列,評分員將事先準備好的人體圖象給隊中的第一個人**,然後第一個人只能用語言將看到的人體動作表達給第二個人(傳遞中前面的人不可以做任何動作或表情等提示下一個人做動作,否則就算動作失敗),以此類推,傳到最後一個人,最後一個人就要將動作做出來。完成動作後要保持10秒才算成功。

8樓:匿名使用者

擊鼓傳花,猜猜我是誰,地雷西瓜,

9樓:葛婧

左手右手:

首先用自己的雙手畫出一個邊長為4cm的正方形並計時,然後用「我的左手」和「你的右手」畫一個同樣的**,計時。最後討論怎樣會更默契,更迅速!

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