魔道光火點燃秀的技能取捨

2025-06-03 13:35:08 字數 1748 閱讀 4771

1樓:網友

火系(火爐)偏向輸出,光系(電塔)偏向控制。

我自己是滿上魔法書的,但是我後悔了。加裝備堆到12,但一次也就加100多點的智力,刷難點的圖藍還是要吃的。所以不如就省掉這250點sp,去加雙暴。

因為有火系銀培,容易出暴擊,再加上蟲手、暴擊套什麼的,暴擊很穩定。光火點,推薦加滿熔岩,可以為火爐增加輸出。sll和xesll也是推薦加滿的,不夠的話那就在xesll上扣點吧,畢竟減魔防增加輸出更客觀。

想持續高賣搏敏輸出,就練好點燃吧。熟練的可以保持3燈。2燈加的智力就比12j魔法書加的多了。

不同系的中枝技能要輪換用(斗篷(暗)都會加的吧?粉(冰/暗)至少有加1個的吧?星蛋(光)有加的吧?

sll(火)有加的吧?)。藍什麼的很便宜可以買,但加的sp可就沒的補償了。

魔暴也是屬於穩定性輸出的,每次攻擊都可能出發暴擊。。。爆發輸出是遠古記憶那樣的不能持續穩定存在的。

2樓:網友

光火所有的技能譁塵先點滿,再說別的,火屬性傷害真的很高,還是先把藥瓶加滿,至於剩下的sp,看你自己的選擇啦,如果想持乎棚續歲蘆則傷害高就加書,如果想瞬間傷害高就加魔法暴,我加的書,因為我的mp總是不夠用,而書即加mp,又加智力,何樂而不為吶。

3樓:網友

加藥瓶就是多點控衫瞎制,魔爆就是加點輸出,單刷技術又過關喜歡暴擊的話點魔爆吧(暴擊堆積來才有效塵塌孫,配合蟲首飾什麼的,光技能上的魔爆傷害沒根本性質派鏈的改變),本人推薦點藥瓶,組隊的時候魔道更傾向於控制,單刷的話藥瓶傷害也不錯沒什麼可惜的。

魔道光火點燃秀,純刷圖點應該怎麼加

4樓:快樂

暗影夜貓,等級5

傑克爆彈,等級5

冰霜雪人,等級5

光電鰻,等級5

元素點燃,等級10

魔法秀,等級10

*召喚】**

契約召喚:赫德爾,等級1

*戰鬥魔法】**

天擊,等級1

強制 - 天擊,等級1

魔法護盾,等級1

*魔道】**

魔法星彈,等級5

挑釁人偶:舒露露,等級5

掃把掌握,等級1

親和光電鰻,等級10

親和傑克爆彈,等級10

暗影斗篷,等級1

改良魔法星彈,等級20

幸運棒棒糖,等級5

熔岩藥瓶,等級5

暴炎加熱爐,等級11

旋轉掃把,等級5

電鰻碰撞機,等級8

成功預感,等級1

親和冰霜雪人,等級2

親和暗影夜貓,等級2

技藝融合,等級7

改良舒露露,等級15

*通用】**

布甲精通,等級1

後跳,等級1

強制 - 後跳,等級1

遠古記憶,等級10

受身蹲伏,等級1

這個是帶覺醒的。

主動覺醒和被動覺醒在光火點燃的加點下只能加滿乙個。

如果想要被動覺醒的話就放棄主動覺醒以及覺醒前置,把舒露露,被動覺醒補滿。這樣來說成功率會高很多。

我自己認為滿星星彈不如滿熔岩,除非你是想以後做遠古2無腦星星彈流刷圖。我自己的555的弱智魔道,4燈點燃下,熔岩大成功4000+一下,成功3000+,而且減速帶減速和控場效果,星星彈就是感電和cd短,傷害一般般把。

5樓:網友

記住! 滿點燃 滿秀 旋轉 改良前置。

藥瓶 電塔 火爐滿。

不出覺醒。遠古10

誰給我說下魔道光火點燃秀的問題,本人魔道新手

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