1樓:匿名使用者
龍蛇演繹:一般龍蛇演義都是對神族,所以建議裸雙基,速2本科技,速2氣礦,速刺蛇塔,2本後夠水晶、瓦斯的話第一時間放龍塔,補3基地,龍塔一好先造3-6條龍,狂造刺蛇,提刺蛇速度和射程就在中間穿插,夠要求就點。為防止對方用海盜船,所以在用飛龍的襪數寬同時還要有一些自爆蛾,2只自**一艘海盜,千萬別一群自殺衝著一駕海盜去很虧的(我就吃過這種虧),攻防的話,在你沒事幹還空餘錢和氣的話再點吧。
切記:龍蛇演義的精髓是飛龍甩尾電兵,刺蛇在對方沒電兵的前提下強a光子炮、敵方兵,千萬別讓飛龍去點光子炮很虧的,甩甩叉叉兵還是可以的,這個打法如果能在畢尺刺蛇群中有幾個潛伏者(大蜘蛛)就更好了)四基地刺蛇:我本人用這個打法的流程是12d外雙(內雙也行),不公升2本(節約經濟),告亮依然速刺蛇塔,補3基地,公升射程、速度,然後4基地,蟲卵全部造刺蛇,公升攻防的同時(最好1攻以後)a(你還可以公升2本,因為畢竟刺蛇是低階兵種,如果對方有個電兵,純刺蛇的部隊會很傷的,不過,如果你不公升2本,甚至連攻防都不公升的話,你的刺蛇部隊會成型很早的)
2樓:匿名使用者
呵呵、通常兩種打法都畝高是對於神的、龍蛇的話---通常是12d【農民】外雙。然後放血池。出一些狗和個地堡。
然後開氣礦。發展經濟。攀2本。
放第二個氣礦。等2本好了放龍塔。出飛龍。
之後放刺蛇塔。出刺蛇。公升級射程和移動速度。
飛龍甩尾一定要好。電兵是一定要弄死的。刺蛇差攔耐彎不多就去壓一波。
不用全衝。呀他門口。開礦。
壓死跟他打消耗。4基地刺蛇---可以12d外雙、也可以9d的開局。看個人喜好。
但是開礦一定要早【起碼2礦】。不公升級基地。放下刺蛇塔後先公升移動速度再公升射程。
有1隊多就壓過去。基地不斷的出刺蛇、【2礦單氣支援3基地的純刺蛇、4基地就得等經濟好點在說】具體沒法說。只簡悶能告訴你大概的流程。
記住偵查很重要。比賽是萬變。要時刻的改變。
打的越多就越有經驗。
星際爭霸神族怎樣對付蟲族龍蛇演義?
3樓:匿名使用者
一般是龍騎往前擋路,中間是地蠶,閃電兵後面。等逗搏龍騎擋住時,地蠶吐的能量祥型波能遠端打死一群,而閃電兵是等擋不住時分開放電,謹指猜而放的電覆蓋率廣,這樣一來神族擋得住,對付人族那不好說。
4樓:匿名使用者
閃電和部隊配乎賀不要脫節 看見飛龍過來點閃電能躲則躲 躲不掉就培派電飛龍 或者瞬間合白球 與對方大部隊相遇時 閃電要用好 陣型拉好就行了頃判。
5樓:匿名使用者
一般蟲族會龍蛇演義的很少 儘量多騷擾 閃電兵不要跟大部隊脫節 有必要的話把閃電兵藏起來。
如何打好蟲族?
6樓:哭哭鬧鬧笑笑
不想用狗就換一招 zvp 三礦五基地開局 龍蛇演義 慢公升二本 飛龍塔和刺蛇塔一起放 飛龍出來甩農民 農民補足了就爆刺蛇 大部隊交戰前飛龍點電兵 純刺蛇在數量足夠的情況下 沒有電兵 p是擋不住的。
7樓:網友
錢多氣多 龍狗一波。
錢少氣少 多造地堡。
打蟲族 人族 用飛龍。
打神族 人族 用小狗。
前期小狗 後期蠍子。
恩。。。記住和高手是 以弱勝強的操作 你不可逾越的鴻溝。 但是我們菜鳥們 是拼的經濟。。 恩經濟運作 是最重要的。。。
普通的操作 是要必須的。。
其他的 就是 體會 兵種的剋制。 比如 火兵虐小狗。地刺虐槍兵。
飛龍點自殺。 還有就是 槍兵對 蟲族是加傷害的 而飛彈攻擊對蟲族是 減傷害的。 還有 蠍子的黃霧 中 遠端攻擊無效 之類 都要合理的運用。。
其他的 。。
蝴蝶秀秀、
8樓:網友
前期用狗壓制,速開二礦,使自己在科技、經濟、兵力上壓倒對方,中期飛龍、刺蛇一起殺過去就ok了。
9樓:嵿級犀利
什麼玩意啊,怎麼打不都要看對方嗎,你們這些都不看對方怎麼打贏啊。
10樓:求知天神
出陰招 想到什麼陰招就用(不要亂想!)
11樓:網友
看rep,看直播,plu或者遊戲風雲都可以,多看多練就會了。
12樓:奉天倡議大元帥
你不想ruch 哪是想打中後期。
現在的打法都很固定,還是要多打,加入到一些菜鳥群裡,多ob些高手打併儲存號rep 多看看,多和別人討論。另外自己打的也要儲存rep多看看自己有那些失誤,不用3個月你就可以虐很多人了。
我推薦2個群給你吧。
我都再這2個群。
13樓:網友
12d開礦然後最快速度的2礦速飛龍打菜鳥十分好用!
14樓:日向戀雛
可以用刺蛇加螃蟹空地配合,這招打神族比較好,但要注意閃電和甲蟲。
用地刺+狗+蠍子+飛龍打人族相當好用,蠍子的霧加狗可以瞬滅坦克群,地刺瞬滅機槍兵,蠍子是關鍵,一定要用好!
內戰的話,狗加刺蛇速推,勝率也不錯。
15樓:烈火_殘雲
z要前期,後面難打,不斷騷擾去拖慢敵人成型速度。
16樓:小蟲de執著
多看看南韓星際直播 去plu論壇看看。
求星際1蟲族出兵策略 還有一些兵種的搭配.
17樓:冬至的風
首先明確一點,蟲族的蟲卵很寶貴,如果確保防線穩固的話 請補充農民。
其次由於蟲族出兵是階段性的 所以在科技建築造好前請留卵。
1,狗+潛伏 是前期蟲族對抗t和p的時候 最常見的搭配 能夠很好的限制住p的擴充套件和控制地圖。
2.狗+大牛 無論是對抗t 還是p 這個組合都是後期最堅挺的 當然需要在隊伍中加上蠍子,釋放無敵霧和血霧。
3。狗+飛龍 對抗同族 和一波打法的組合 要求是你對飛龍操作必須很熟練。
4.刺蛇+飛龍 進攻性和壓迫性很強的打法也就是常說的龍蛇演義 但是操作要求很高 因為空地部隊的協調性要保持。
蟲族最重要的還是運營 學習蟲族運營是第一位的。
18樓:網友
蟲族的重點就是運營,蟲卵是變兵還是農民這就需要很好的運營,因為蟲族在面對另外兩族的時候,普遍較脆,所以數量要***,而蟲族的基地只需要300水晶,而且為了保證出兵量,主基地一般都是礦數的2倍左右,而且面對tp,z一定要保持礦數的優勢。
星際爭霸1蟲族打人族和神族怎麼打?
19樓:網友
居然還有玩sc1的。
zvp就是標準3礦5基地開,14d外雙血池,之後直接去開3基地做好建築學防禦。之後就是看p的動向,常規都是1攻叉子強拆3礦所以3礦建築要弄好還要防禦。之後z全力暴兵龍蛇演義,基本是1隊飛龍+無數口水堵在p家門口,p的部隊要破口必須靠閃電或者金甲的aoe才行,這些都可以靠飛龍解決(突入強行點殺後跑路,龍騎打飛龍只有75%的傷害。
就是p如果海盜也有數量就麻煩了。所以z是儘早察覺對方兵力,有蓄海盜的就要靠自殺機解決)。總之不能放p開3礦和4礦,3礦的p蟲族不用最強的部隊就打不贏,4礦起來除非動物園z有55礦支撐全科技兵種用400人口作戰基本就是輸。
zvt相對單調,不是9d開就是14d外雙開。一般t也不會單礦進攻,沒興奮劑打不贏。這樣過渡2礦對開後z開始轉2本lurker儘可能封鎖t的前進速度同時開3礦。
因為t槍兵部隊打不贏lurker必須等坦克+科學球部隊出來才行,這段時間儘可能拖延t的前進(槍兵價效比很高出刺蛇無用狗就是炮灰,遇到坦克陣基本上刺蛇都是炮灰)。z強行拖到3本出到蠍子黃霧就能擋住進攻,之後就是蠍子和科學球的較量,進攻噴霧狗+牛強突至蠍子吃完狗或者死掉。之後開始科技轉型,z出女王秒殺坦克為牛狗蠍子鋪路。
當然也有其他打法,2礦甩飛龍拖住t的機槍出門時間,過渡3本3礦因為打飛龍還是出科學球所以還是很麻煩。不過這點飛龍可以準備轉大龍強攻正面。
20樓:哇0022e鑫
打神族雙礦bisu流開局,蟲族主流三礦開局二本自殺限制海盜,轉刺蛇補到五基地,中後期用大量提速狗、刺蛇加地刺包夾,後期三本出蠍子,配合小狗加刺蛇地刺,也可以用三礦動物園,狗加牛加口水。
星級爭霸1 蟲族黑暗聖堂武士功略
21樓:匿名使用者
蟲蟲沒來有黑暗聖堂武士,那是源神族的特有兵種,bai用來騷擾敵du方,阻礙敵方經濟發展zhi以及科技發展很dao爽!不過要會用,如果時機把握不好就出隱刀的話就會很慘的!隱刀的合體黑暗執政官,簡稱紅球,帶個精神控制和個混亂,這兩個技能都很好,不過也是看會不會用…
22樓:匿名使用者
樓上的不懂lz問什麼嗎?隱刀的戰術自然是有的,這是人盡皆知的,一般不認為是一種專攻屬略pvz 前期二礦堵口,海盜清房子,隱刀殺進去別人就gg了pvt 這個戰術不常用,也很少有人知道,前提是前期偵查要做好,確認對方是雙礦或者三開開局,這時不必多想,門口bc堵住,一陣子不會打過來的,隱刀暴動,強行劃掉be和ba還有雷達,這三個建築沒了他就只能等死了 另外,隱刀的合體,紅球也是乙個很實用的兵種p(閃電高質量地面軍)vz(龍蛇或龍狗) 龍蛇時,用大漩渦(紅球三技能)定住飛龍,閃電兵可以安心地電刺蛇(龍蛇演義打法就是飛龍點死閃電兵,掩護刺蛇海淹死地面軍),也可以電聚堆的飛龍(很犀利啊)另外,也可以用於微操解圍,當乙個龍騎士被地面近戰生化(即可以被大漩渦定住的)部隊圍住時,大漩渦果斷點龍騎(龍騎是機械單位,不會被定住),然後等大部隊解圍。通常可能是兩三個龍騎被圍,大漩渦經濟實用能量少,可以都定住。
23樓:匿名使用者
星際1中蟲族啥時有黑暗聖堂了,只有神族才有吧。
24樓:匿名使用者
你應該問神族的刺蛇攻略。
這個小色教你打星際中剛開始農民採礦的時候他就點來點去的在幹什麼呀?
25樓:達人幽冥道
為了防止開始打起來之後手速無法一下子提上去,一般大家都習慣剛開始就保持高apm,而開始又沒什麼好操作的,那就只能點農民,來回切換下幾個隊伍來提apm。
開礦可以說是沒技巧的,遊戲初期讓你的農民去最近的礦點,之後乙個礦點保持至少分配2個農民,氣礦只需3個就可達最大化。
所有技能,命令都有熱鍵,,中文版的沒玩過不知道,英文版的是將滑鼠移到命令或技能圖示上,就會看見技能和命令名稱及說明,白色英文名稱中黃色的字母就是熱鍵,譬如你說的a就是熱鍵,英文名稱attack,其中a為黃色,其他為白色字母。
雙擊單位則當前螢幕內全選此型別單位,最多加單擊某單位,選擇當前螢幕內所有此型別單位,最多12.選中單位後摁shift不放再選擇單位則編入當前控制板(並非編入此隊),摁shift單擊已選單位則剔除此單位,最多12。還有一些不大記得了,慢慢學吧。
回車是回到離此時間最近的事件發生點處,就是有聲音提示的,譬如聽到刺蛇剛孵化出來的聲音時,立即恩回車就會切到刺蛇那,此類事件包括單位完成,建築完成,受到攻擊,研究完成。
26樓:東頭牙無
開頭的亂點是熱手用的。
還有空格是立即跳到事發地點,其實你滑鼠操作好,不用鍵盤打也可以,我一朋友就光用滑鼠打,水平也還可以。
27樓:網友
一開始點來點去是熱身,保持乙個頻率較高的操作狀態。
常用熱健操作。
空格是回到突發事件發生地(比如受攻擊,或某任務完成進度)。
p鍵,設定巡邏點。
h鍵,原地待命。
s鍵,取消任務。
雙擊編隊數字鍵,快速回到所編目標的螢幕。
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星河戰隊 1997 導演 保羅 範霍文 編劇 愛德華 諾麥爾 羅伯特 a 海因萊因主演 卡斯帕 凡 迪恩 迪娜回 邁耶 丹妮絲 理答查茲 傑克 布塞 尼爾 帕特里克 哈里斯 克蘭西 布朗 型別 動作 科幻 驚悚 冒險製片國家 地區 美國 語言 英語 上映日期 1997 11 07 片長 129 分鐘...