星際爭霸2蟲群之心戰役裡蟲族的總檔案館開不了是怎麼回事

2021-04-13 22:15:19 字數 3906 閱讀 8895

1樓:南宮北商

在檻艙內點開任務檔案,然後挨個點一下,如果有哪個任務沒完成,應該在右邊會顯示休閒到冷酷模式都是綠色明亮的顏色,完成的至少在你選的難度標示上會變成灰色的。

2樓:匿名使用者

只可能是你有進化任務沒打完吧 蟲心沒有隱藏關貌似 你是不是雷獸那個毒霧和重生技能沒有進化啊

3樓:匿名使用者

我也一樣,無限迴圈。

星際爭霸2 蟲群之心 戰役 能用祕籍嗎?

4樓:匿名使用者

有官方祕籍的 不會封號 不過成就係統會禁止 要成就只能重新打

5樓:匿名使用者

闊以呀,祕籍就是大喊一聲錢贊企

6樓:匿名使用者

高喊錢贊企,蟑螂自帶兩攻

7樓:匿名使用者

不可以,逼急是開g,會封號的。。。

8樓:匿名使用者

能。但那有什麼意思呢?

《星際爭霸2》蟲群之心戰役中三個薩爾那加水晶的具體方位是什麼?

9樓:匿名使用者

三個薩爾抄那加水晶

一個在對面納德魯博士附近。

一個在你基地西北方向的岔路里。

一個在你基地東南角方向的岔路里。

自由之翼後神器落在了蒙斯克手上,蟲心任務最後一關的cg能看到。

《星際爭霸2》(starcraft ii)是暴雪娛樂在2023年7月27日推出的一款即時戰略遊戲。該遊戲作為《星際爭霸》的續篇,講述了人族、星靈和異蟲三族的故事。《星際爭霸2》以三部曲的形式推出,即《自由之翼》(wings of liberty)、《蟲群之心》(heart of the swarm)和《虛空之遺》(legacy of the void)。

2023年4月27日,《星際爭霸2》在全球範圍內發行測試啟用碼,2023年2月18日,正式宣佈beta測試開始。[1]2023年2月,全球最大的直播平臺之一twitch公佈了2023年每款遊戲的收看時長排名,《星際爭霸2》排名第7位。

星際爭霸2蟲群之心故事情節

10樓:文

雷諾用薩爾納加神抄器中和了凱襲瑞甘的力量bai注:這股力量通過被納魯德,或者說杜du蘭用於復活埃zhi蒙。 使她從埃dao蒙的手中解放出來。

瓦倫裡安想測試她的異蟲基因,結果凱瑞甘給了他一個教訓:她指揮異蟲把瓦倫裡安的半個實驗基地炸了。

但蒙斯克很快就對瓦倫裡安的設施發動了攻擊,目標是凱瑞甘。她和雷諾一路上都在和帝國和凱瑞甘造出來的異蟲交戰,但兩人因大天使炸燬了橋樑而失散。瓦倫裡安也沒把他救出來,休伯利安號因帝國的攻擊撤離莫比斯集合點,而凱瑞甘自己去找雷諾。

今天有事,明天補充。

11樓:傾得一人心

星際爭霸2:蟲群之心》將繼續帶來史詩級的單人戰役,在這個版本下,玩家將操回作凱瑞甘以及蟲群去

答揭開那些《自由之翼》留下的謎題。

凱瑞甘也將作為一名強大的英雄在不同的戰鬥中扮演重要的角色。隨著戰役程序的,她的力量將不斷增強,並且會獲得更多的技能,玩家要在不同的任務中選擇要強化和使用的技能。

星際爭霸2蟲群之心蟲族進化哪個最好呀,請每隻蟲子都說出來。回答的好會加分,別一來就找我加分

12樓:匿名使用者

這個要看lz你自己的喜好的

跳蟲,兩種各有千秋,不過長出翅膀擁有跳躍技能的狗明顯更強悍些,雖然到了後期那幾關狗基本沒用了,但開篇的幾關狗還是很有用的,擁有跳躍技能可以讓狗更快地接近敵人,自身進化選擇加快攻擊速度的升級,提升狗的戰鬥力

蟑螂,很多人說**小蟑螂變種很強,我個人倒認為毒液蟑螂更強,噴一下尼瑪減少目標75%的攻擊速度和移動速度,英雄減少20%速度,只要對手不是英雄,挨一下這蟑螂的酸液基本就廢了...自身升級方面,lz你操作夠給力的話就選擇埋地移動吧,不給力的話就選擇增加對輕甲的傷害

刺蛇,兩種伏地兵各有千秋,掘地者射程遠,打重甲相當猛,潛伏者範圍攻擊,打輕甲那就是在玩,lz根據自己喜好選擇吧,不過後期進攻克哈行星時,敵人大部分單位都是重甲的各種機器人...刺蛇自身的升級,我選擇的是加射程,有了射程才是王道

爆蟲,很明顯和狗一樣選擇擁有跳躍技能的爆蟲更有威脅力,**小爆蟲完全是中看不中用,小爆蟲hp少傷害低,基本可以無視...自身升級方面,回血可以說中看不中用,還是選擇增加**範圍最實用

蟲群宿主,兩種各有千秋,一種產飛行蝗蟲,一種可以埋地轉移,不過戰役裡z的好單位實在太多了,蟲群宿主本來就成了板凳兵種,我選擇的是埋地轉移,廢點操作,可以迅速支援分基地或者前線(前線有蟲後鋪菌毯),自身升級方面我選的是埋地,宿主那麼大個目標,紮根後居然還不是隱身的,這不明擺著被人打麼,因此選埋地增加它的安全係數......

異龍,主要是看lz你想用老版本就有的巢蟲領主,還是想用新版本的飛蛇...兩種單位各有千秋,飛蛇比較耗操作,不過技能很牛,拉人就不說了,毒霧可以說就是1代蠍子的霧氣技能,只不過範圍要小一些...巢蟲領主玩過自由之翼的玩家都知道它的厲害之處,射程遠,小蟲子可以吸引敵人火力...

自身升級方面,回血沒什麼實用性,就看lz是想用異龍打重甲,還是打輕甲了,不過相對之下升級多重彈射明顯有優勢得多

雷獸,兩種進化各有千秋,不過由於雷獸那昂貴的造價。因此我是選擇了死亡重生了......自身升級方面,回血同樣是中看不中用,操作好可以升埋地衝鋒,用來衝ai的坦克陣效果不錯,操作不好可以升君主之刃,大範圍攻擊傷害,切機槍光頭那就是幾刀的問題......

13樓:匿名使用者

其實這個完全是蘿蔔白菜各有所愛

我說下我自己的進化辦法吧

狗進化兩種,一種是跳狗,一種是**狗(造的非常快而且一次造3只)。我選的是**狗,因為狗主要是用來做炮灰的,所以需要數量取勝。跳狗雖然攻擊高而且能跳但是我覺得作為炮灰來說太可惜了,就沒有選

蟑螂進化兩種,一種是**小蟑螂,一種是減速蟑螂,我選的是減速蟑螂。選**蟑螂主要是用蟑螂做炮灰,因為我前面已經選了**狗了所以就沒選這個。減速蟑螂用來對付人族的坦克和雷神有奇效。

刺蛇進化兩種,一種對重甲加成,一種對輕甲加成,我選的是重甲,因為後面敵人的混元體都是重甲。

飛龍分兩種,巢蟲宿主和飛螳,我選的是巢蟲,為什麼不選飛螳?原因很簡單,我操作不過來。

毒爆進化兩種,一種是**毒爆,一種是跳毒爆,我選的是跳毒爆,團戰的時候毒爆經常被狗擠在後面無法近身,跳毒爆解決了這個問題。

蟲群宿主分兩種,一種是**飛天小蟲,一種是菌毯上瞬移,我選了菌毯瞬移,用來迅速支援(造好的蟲群宿主可以立刻支援到前線)

雷獸分兩種,一種是毒爆雷獸,一種是復活雷獸,我選了復活雷獸,戰場復活才是硬道理。

14樓:匿名使用者

跳蟲隨便選

蟑螂選帶粘網的 對付人族機器人很有效

飛龍選進化成螃蟹的那種 遠端打擊厲害

猛獁用重生的

巢穴領主也是隨便選的 對後面的防守也是錦上添花的型別最重要是潛伏者 我是選擇對付重甲單位的進化 後面發現攻擊頻率太低 建議選擇對付輕甲的防守起來更省心。

15樓:

這個東西自由度比較高,沒有什麼絕對的好不好,選什麼都有一定的道理。。我說一下我選的。小狗選的是騰躍蟲,,主要是感覺小狗太多容易卡位,能跳的那個可以瞬間緊身,方便後排輸出,不過有了蟑螂刺蛇之後小狗從來沒出過,所以其實選哪一個都意義不大。

蟑螂選的是能孵化小蟑螂的那個,這個可以有效減少戰損,刺蛇的話兩個都可以,穿刺者偏向攻堅,潛伏者偏向防守,後期擁有大龍打牛之後攻堅能力並不差,所以我選的潛伏者。飛龍選的是大龍,遠端輸出,戰損低,這個感覺比飛蛇好用。大牛選的是暴龍獸,大牛主要就是血厚,選這個打、大牛基本不會怎麼死。

宿主選的是鑽地的那個,感覺機動性比較好,不過戰役裡的宿主快速孵化和潛地不能同時擁有,所以很少出。我個人打法主要是偏重低戰損,耗費操作比較少。

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