1樓:宅間鉗枯
正在發生的ar增強現實革命》
2樓:匿名使用者
如果是說 vr 專業領域,涉及理論、裝置、sdk研究與開發 ,這裡方向很多,需要有深度的專業知識儲備,基本上要做乙個10年計劃,從拿一兩個相關專業的學位開始。我覺得這個方向不符合你的目標。如果是面向 vr 應用開發,vr 並不能成為乙個獨立的技術領域,實際上只是 3d 應用開發的乙個簡單擴充套件,關鍵還是要學習 3d 應用開發的相關技術。
1、學習 c#語言。如果你沒有程式設計基礎,可以挑一本c#入門書先學起來,花一兩個月,不用非常深入,做到能讀能寫簡單的**即可。當然,如果這個學習過程讓你很興奮很沉迷,那麼恭喜你,這條路很適合你,你可以直接深入下去; 2、學習 unity 引擎。
乙個 3d 引擎包含的知識面很廣,不要泛泛地去學,找一本帶專案例項的入門書,從簡單的範例專案,一邊敲**一邊學起,大概再花上兩三個月。如果在學習 c# 的時候覺得單調,學習 unity 的過程也很乏味,那應該嚴重認真考慮是不是要繼續下去; 3、學習了 c# 和 unity 的入門,方向堅定不移,可以再花半年的時間做/學習幾個小專案,適當強化知識的深度和廣度。然後題主應該有一定的積累來思考下一步的方向,建議以興趣/性格導向為優先。
如果喜歡做產品的快樂,那麼掌握 3d 應用開發的各個環節,對設計、資產、技術、測試、運營、專案管理等各方面都具備一定的把控能力會非常有幫助;如果面向技術,那麼需要回頭補功課,演算法、資料結構、3d 圖形學等列個單子慢慢學起來,必須夯實基礎才能深入。兩個方向都不容易,要成為大牛10年的積累是必須的。但堅持3年,相信在一般的團隊中已經可以貢獻自己的力量了。
4、入門之後會發現,需要了解甚至深入學習的東西非常多,而且是越來越多。現在羅列給你沒有意義。保持對多領域的關注,一步步走下去,經常審視自己的方向,結合興趣和實際情況做選擇,儘量少走彎路。
至於 vr,學習了 c# 和 unity,用別人的 sdk,要做乙個在場景裡跑來跑去的小 demo,不說分分鐘,半天肯定夠了,開始不用考慮太多。
ar可以用什麼書籍學習
3樓:
摘要。雖然目前國內已有不少講ar/vr開發的書籍上市,但總感覺都是大而全(或者說只講皮毛)、廣而淺(什麼都講但什麼也講不明白)的綜述性論述,沒有就某個特定技術深入的從背後的理論到**落實上講到極致,所以給讀者的感覺就是好像會了,但又好像啥也不知道。
雖然目前國內冊滾纖已有不少講ar/vr開發的書籍上市,但總感覺都是大而全(或者說只講皮備襪毛)、廣而淺(什麼都講但什麼也講不明白)的綜述性論述,沒有就某個特定技術深入的從背後的理論州仿到**落實上講到極致,所以給讀者的感覺就是好像會了,但又好像啥也不知道。
也是野巖這個原禪脊灶因,本人建議您嘗試看這幾本書《arkit原生開發入門精粹》、《ar開發權威指南-arfoundation》、《賀扮arcore之路-untiy開發從入門到實踐》
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想當明星第一步要做什麼啊想當明星第一步該做什麼
飄揚談談吧。bai 首先du 當明星要知道。明星是不會那麼zhi輕dao鬆的 除了要練好自己的特長回 以及經紀答 公司所支配的工作意外。最最難抗的應該就是睡眠吧。話說 這也是我苦惱的東東 超難對付的耶 其次。體格一定要很紮實 嘿嘿不要笑哈。這是真的。要不然沒有好的身體就一定不會成功啦。再一個我們平常...
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哇 怎麼跟我以前一樣呀哈哈 我也是十九 就是像你這樣把感情 藏 著 我想,以後慢慢長大,應該就不會這樣了就會好多了吧wuwu ,多和性格開朗的朋友一起。我就是這樣開朗起來的,和外向的男生多交流溝通,自己性格也完善與多了呢。就是這樣乙個人,改變我好多 ,時光流轉,一切都會好起來的,重要的是信心哦!相信...
開公司第一步是什麼呀,企業的第一步應該是做什麼
當然是先開公司後註冊啦,如果你不怕麻煩可以先上車後補票的。看你註冊哪型別的公司啊,一般的 小公司是萬rmb。註冊費用不是很貴的啊,不過每個地方不同,你去工商局問一下啦。現在註冊乙個公司最低註冊資本萬元,還可以分期繳清,第一次不低於 辦理有關注冊的費用幾百無錢就可以了。向你這樣剛剛起步的,我感覺應該去...