網路編成語言和C語言的區別,c語言網路程式設計 網路程式設計什麼語言

2023-01-20 18:30:53 字數 6572 閱讀 9078

1樓:

網路程式設計這個概念太大了,包括很多東西,需要各種語言。大概給你說一說吧。 傳輸層以下的程式設計技術,一般來說是用匯編、c語言這一類與底層結合很緊密的程式語言。

比如,基本的路由器程式設計、網路層資料交換技術程式設計等等。

2樓:匿名使用者

其實就是socket程式設計,通過socket埠和其餘的電腦通訊。

3樓:

windows程式設計

c語言和basic語言的區別?

4樓:痞子愛咖啡

首先basic語言是解釋型的語言,而c語言是編譯型的語言。什麼意思呢,就是你編寫的basic語言程式執行的時候需要一個直譯器將高階語言**轉為機器碼然後才可以執行。c語言程式一般經過編譯和聯接後直接生成目標**。

目標**本身就是機器碼所以可以直接執行。

從語法來看,c語言是程序導向的語言。basic語言嚴格意義上只是一個指令碼語言,語法相對來講非常簡單。

另外,c語言是最接近組合語言的一種語言,功能非常強大,但是要求開發人員對硬體,作業系統等底層的東西要有很深的瞭解,開發程式相對來講麻煩一些,但是程式效能非常好。basic語言相封裝了很多底層的東西,所以不要求開發人員有很深的計算機專業背景,開發簡單,但是不要指望用basic語言開發真正的商業程式。

由於以上的區別,造成這兩種語言的用途不一樣。basic語言常用來寫一些指令碼,或者在真正開發之前作一個軟體模型。實際開發用c語言以確保執行速度和較小的記憶體需求等其他效能。

顯然,這兩種語言還有其他區別,但上面應該是最重要的區別吧

c語言的網路程式設計特點有哪些?(**等待,答得好馬上給分!) 200

5樓:手機使用者

一般不會有人去用純c去寫網路的,

c不是為網路設計的, 網路不是他的長項,

他大部分時候被用來編寫高速程式。

如果非要找什麼特點的話,那就是速度了.

6樓:匿名使用者

c#這種程式是開發網路,c並不是~~

html語言和c語言有區別嗎?

7樓:酷悟集

有區別,具體如下:

1、特性上的區別

html語言具有簡易性,採用超集方式,從而更加靈活方便;採取子類元素的方式,為系統擴充套件帶來保證;平臺無關性,超級文字標記語言可以使用在廣泛的平臺上;html是網路的通用語言,一種簡單、通用的全置標記語言。

c語言具有簡潔的語言;具有結構化的控制語句;豐富的資料型別;可對實體地址進行直接操作;**具有較好的可移植性;可生成的高質量目標**,高執行效率的程式。

2、結構上的區別

標準的html語言檔案都具有一個基本的整體結構,包含開頭與結尾標誌和超文字標記語言的頭部與實體兩大部分。頭部內容中標記符< html>,是用超文字標記語言來描述的,是檔案的開頭;表示該檔案的結尾,是超文字標記語言檔案的開始標記和結尾標記。

c語言基本構成為資料型別、常量與變數、陣列、指標、字串、檔案輸入/輸出、標準輸入/輸出、運算、關鍵字等。

3、基本性質上的區別

html語言是標準通用標記語言下的一個應用,也是一種規範,一種標準,它通過標記符號來標記要顯示的網頁中的各個部分。

c語言是一門程序導向、抽象化的通用程式設計語言。

8樓:匿名使用者

html(hypertext markup language),即超文字標記語言,是用於描述網頁文件的一種標記語言,html是一種規範,一種標準,它通過標記符號來標記要顯示的網頁中的各個部分,網頁檔案本身是一種文字檔案,通過在文字檔案中新增標記符,可以告訴瀏覽器如何顯示其中的內容(如:文字如何處理,畫面如何安排,**如何顯示等)。c語言是一種計算機程式設計語言,它既具有高階語言的特點,又具有組合語言的特點,它可以作為工作系統設計語言,編寫系統應用程式,也可以作為應用程式設計語言,編寫不依賴計算機硬體的應用程式。

它的應用範圍廣泛,具備很強的資料處理能力,不僅僅是在軟體開發上,而且各類科研都需要用到c語言,適於編寫系統軟體,三維,二維圖形和動畫,具體應用比如微控制器以及嵌入式系統開發。

9樓:匿名使用者

兩種完全不同的概念,c是一種語言,可以寫出程式;html只是一直格式的規範而已,可以用他的格式搭建漂亮的頁面、

問一下這幾種程式語言有什麼區別

為什麼現在有這麼多程式語言了,系統還是用c語言編

10樓:匿名使用者

因為 現在來說 還是c的效率最高效 ! 也就是說除了彙編 最高效的程式設計就是c 你可能會問 為什麼不用匯編呢 因為彙編的可移植性是非常那個的!

c語言和c++語言的區別是什麼?

11樓:小張

c語言與c++的區別有很多:

1,全新的程式程式思維,c語言是程序導向的,而c++是物件導向的。

2,c語言有標準的函式庫,它們鬆散的,只是把功能相同的函式放在一個標頭檔案中;而c++對於大多數的函式都是有整合的很緊密,特別是c語言中沒有的c++中的api是對window系統的大多數api有機的組合,是一個集體。但你也可能單獨呼叫api。

3,特別是c++中的圖形處理,它和語言的圖形有很大的區別。c語言中的圖形處理函式基本上是不能用在中c++中的。c語言標準中不包括圖形處理。

4,c和c++中都有結構的概念,但是在c語言中結構只有成員變數,而沒成員方法,而在c++中結構中,它可以有自己的成員變數和成員函式。但是在c語言中結構的成員是公共的,什麼想訪問它的都可以訪問;而在vc++中它沒有加限定符的為私有的。

4,c語言可以寫很多方面的程式,但是c++可以寫得更多更好,c++可以寫基於dosr程式,寫dll,寫控制元件,寫系統。

5,c語言對程式的檔案的組織是鬆散的,幾乎是全要程式處理;而c++對檔案的組織是以工程,各檔案分類明確。

6,c++中的ide很智慧,和vb一樣,有的功能可能比vb還強。

7,c++對可以自動生成你想要的程式結構使你可以省了很多時間。有很多可用的工具如加入mfc中的類的時候,加入變數的時候等等。

8,c++中的附加工具也有很多,可以進行系統的分析,可以檢視api;可以檢視控制元件。

9,除錯功能強大,並且方法多樣

*c語言是程序導向的,而c++是物件導向的*

12樓:匿名使用者

c是c++子集,c語言中的大部命令和語句都能在c++裡執行,反過來則不行。

c語言是面向結構程式語言,c++是物件導向的程式語言。

c++提供了更豐富的函式和工具,更便於開發程式。

13樓:老子很涼

區別太多,跟你講下理念的區別吧:

c語言是程序導向語言,通過變數,函式等完成操作,一般用於較為底層的,和硬體直接打交道(比如控制暫存器,驅動程式的編寫)。

c++語言是一門面嚮物件語言,通過類,例項化類的物件來完成功能,相對於c語言更多應用於上層軟體。

語言沒有好壞優劣,只有適合不適合,要根據你要完成的專案決定語言和開發工具。

14樓:匿名使用者

在很大程度上,標準c++是標準c的超集.實際上,所有c程式也是c++程式,然而,兩者之間有少量區別.下面簡要介紹一下最重要的區別.

在c++中,民,區域性變數可以在一個程式塊內在任何地方宣告,在c中,區域性變數必須在程式塊的開始部分,即在所有"操作"語句之前宣告,請注意,c99標準中取消了這種限制.

在c中,按如下方式宣告的函式沒有對函式變元進行任何說明;

int func();

也就是說,如果沒有在函式後面的括孤內指定任何變元,這在c中就意味著對函式變元未做任何宣告,該函式可能有變元,也可能沒有變元,然而,在c++中,這樣的函式宣告意味著該函式沒有變元,也就是說,在c++中,下面這兩個函式宣告具有同樣的作用:

int func();

int func(void);

在c++中,變元列表中的void是任選的.許多c++程式設計師使用它們是為了表明函式沒有任何變元的,以便於他人理解程式.但是,從技術上說,void不是必須的.

在c++中,所有函式均必須被設計成原型,但這在c中只是一種選擇.程式設計經驗表明,在程式中也應該給函式採用原型設計方法.在c與c++之間還存在一個重要而又細微的差別,即字元常數在c中被自動作為整形來處理,但在c++中則不然.

在c中,多次宣告一個全域性變數雖然不可取,但不算錯.在c++中,多次宣告同一個全域性變數會引發錯誤.

在c中,一個識別符號可以至少31個有效的組成字元.在c++中,一個識別符號的所有組成字元均是有效的.可是,從實用角度看,過長的識別符號沒有太大的用處,不僅不便於記憶,而且還會增加出現打字錯誤的可能性.

在c中,在程式內部呼叫main()函式的情形不常見,但這種做法是容許的,在c++中,這種做法是不容許的.

在c中,無法獲得register型的地址,在c++中則可以獲得這種地址.

在c中,如果型別宣告語句中沒有指定型別名,該型別被假定成int,這種隱式轉型在c99與c++中是不允許的.

#include

using namespace std;

為什麼沒有.h字尾名?

名稱iostream沒有副檔名.h,原因是是標準c++所定義的新式頭部檔案之一,新式c++頭部檔案不再使用.h副檔名.

第二行告訴編譯程式使用std名稱空間,名稱空間是最近才新增到c++中,一個名稱空間建立一個宣告範圍,在該範圍內可以放置各種程式元素.名稱空間用來幫助組織大型程式的結構.這條using語句通知編譯程式,程式設計師需要使用std名稱空間,這是整個標準c++庫宣告所使用的名稱空間.

通過使用sdt名稱空間,程式可以簡化對標準庫的訪問.普通c程式僅使用c子集,不需要名稱空間語句,因為c的庫函式在預設的全域性名稱空間中是可使用的.

類與結構體的區別:類與結構體是相互關聯的

結構是c的一部分,c++從c中繼承了結構,在語法上,類與結構十分相似,在關係上,這兩者也很接近,在c++中,結構的作用被拓寬了,進而使結構成為了類的一種替代方法.實際上,類與結構的惟一區別在於:在預設狀態下,結構的所有成員均是公有的,而類的所有成員是私有的.

除此之外,類與結構是等價的,也就是說,一個結構定義了一個類的型別.

c++同時包含這兩個等價的關鍵字struct與class基於3個方面的原因.第一,加強結構的能力.在c中,結構提供了一種資料分組方法,因而讓結構包含成員函式是一個小小的改進.

第二,由於類與結構是相互關聯的,所有現有c**到c++的移植變得更容易.第三,由於類與結構的等價性,提供兩個不同的關鍵字可以使類定義自由發展,為了保持c++與c的相容性,結構定義必須始終受它的c定義的結束.

即使在有些地方可以使用結構來代替類,但儘量不要這麼做,為了清楚起見,該用類的地方就用class關鍵字,該用c結構的地方就用struct關鍵字.

類與聯合是相互關聯的

聯合也可以用來定義類.在c++中,聯合包含成員函式,變數以及構造與解構函式.c++聯合保留了c聯合的全部特徵,其中最重要的特徵是所有資料元素共享記憶體的相同地址.

與結構類似,聯合的成員在預設狀態下也是公有的,並且完全相容於c.與結構一樣,c++中的聯合宣告定義了一種特殊的類,進而意味著保持了類的封裝原則.

c++的聯合有幾個必須遵守的使用限制.第一,聯合不能繼承其他任何型別的類.第二,聯合不能是基類,不能包含有虛擬函式成員.

靜態變數不能是聯合的成員. 聯合不能使用引用成員,而且不能有任何作為成員的過載賦值運算子的物件.第三,如果一個物件包含明確的構造或解構函式,該物件不能成為聯合的成員.

c++有一個叫做匿名聯合的特殊聯合.匿名聯合沒有型別名,也不宣告任何變數,只是告訴編譯程式它的成員變數共享一個記憶體地址.但是,變數本身無需要使用常規的點運算子語法即可直接引用.

上述聯合的使用限制也適用於匿名聯合,但下面這兩個限制除外,第一,匿名聯合所包含的元素只能是資料,不能包含成員函式,也不能包含私有或受保護元素;第二,全域性匿名聯合必須宣告成靜態的.

c語言與c++的區別有很多:

1,全新的程式程式思維,c語言是程序導向的,而c++是物件導向的。

2,c語言有標準的函式庫,它們鬆散的,只是把功能相同的函式放在一個標頭檔案中;而c++對於大多數的函式都是有整合的很緊密,特別是c語言中沒有的c++中的api是對window系統的大多數api有機的組合,是一個集體。但你也可能單獨呼叫api。

3,特別是c++中的圖形處理,它和語言的圖形有很大的區別。c語言中的圖形處理函式基本上是不能用在中c++中的。c語言標準中不包括圖形處理。

4,c和c++中都有結構的概念,但是在c語言中結構只有成員變數,而沒成員方法,而在c++中結構中,它可以有自己的成員變數和成員函式。但是在c語言中結構的成員是公共的,什麼想訪問它的都可以訪問;而在vc++中它沒有加限定符的為私有的。

4,c語言可以寫很多方面的程式,但是c++可以寫得更多更好,c++可以寫基於dosr程式,寫dll,寫控制元件,寫系統。

5,c語言對程式的檔案的組織是鬆散的,幾乎是全要程式處理;而c++對檔案的組織是以工程,各檔案分類明確。

6,c++中的ide很智慧,和vb一樣,有的功能可能比vb還強。

7,c++對可以自動生成你想要的程式結構使你可以省了很多時間。有很多可用的工具如加入mfc中的類的時候,加入變數的時候等等。

8,c++中的附加工具也有很多,可以進行系統的分析,可以檢視api;可以檢視控制元件。

9,除錯功能強大,並且方法多樣

*c語言是程序導向的,而c++是物件導向的*

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