想找程式設計師帶領我學習程式設計?(C語言和C)

2023-01-15 17:10:39 字數 4932 閱讀 1822

1樓:北雪依舊

你好!你的問題並不是很嚴重,每個人都有這樣的過渡期,希望能堅持,如果你愛好這個行業,你就繼續努力的學下去,希望總是會有的!

2樓:匿名使用者

自己做什麼不重要,重要的是自己想要什麼,先明確一個目標,在想辦法達到這個目標

3樓:求知共賞

我對程式設計也很趕興趣,當年曾經想過要做一名程式程式設計員。可是後來,踏上了與它毫無關聯的工作崗位,整天為了生活而忙碌,漸漸地忘了那時的夢想.....每當想起的時候,總感覺很傷悲......

不知這一夢想有沒有接近的一天.....

c#怎麼學起來比較簡單 ,我想做一個程式設計師

軟體程式設計師要學習哪些課程?

4樓:匿名使用者

1.c#基礎的東西還是先要會的。

2.學結構與類,介面,繼承。不一定要很精通,不過寫多了也就這回事了。

3.型別轉換。比如裝箱拆箱過程,瞭解之後會對提高程式效能大有幫助。

4.委託與事情。把方法作為引數傳來傳去。即使不會寫,也要學會抄著用。

5.泛型。基本要了解一些,關鍵的時候還用得上。

6.反射。一樣,即使不會寫,也會讀得懂,也會搬著用。

7.執行緒。web程式多考慮用用執行緒。比如upload/download/處理一堆過程時。

以上基本是c#的東西,在c#.net會貫穿。

純的建站之類的,多讀讀iis的方面。

資料方面也很多:

ado.net , xml,

web開發部分,控制元件挺多的,自帶的外帶的,各有各的方法,會用即可。

再下面:

remoting, message queuing, wcf, 工作中有用到就用,用不到也不要勉強。

再者,webservice, windows service,一般也會涉及到用。

一堆新的東西這裡沒有寫,也不敢寫,太多了,反正是哪個王朝厲害就用哪個王朝的規則。反正基本的東西是不會變的。

三層結構之類的東西開發個大的b/s系統還是需要,不然接下去幾年的維護有的好慘了。

.net架構也不是說固定怎麼樣就怎麼樣了,要做一個系統出來,怎麼個後期維護方便,怎麼個把**封裝得更好,都是要一步步規劃的。想到**寫到**,那是挺糟糕的。

不寫了,要去讀**了,不然下週二交個報告出來就來不及了。

5樓:長沙新天地印刷

我怎麼知道了,你去問牛耳的老師呀

c#程式設計師應該怎麼學習

6樓:

如果有能力的話,建議兩門都學最好,當然人有都是精力有限的,那麼接下來就看往哪方面發展了。如果是向著windows客戶端開發的話,建議拋棄c++和mfc,認真學c#和winform,甚至可以直接從winform過渡到wpf來。作為微軟主推的桌面框架,對他兩個前景是很看好的。

如果想開發遊戲的話,那麼c++絕對是首選,畢竟現在絕大多數開發遊戲都是使用c++來操作底層的。雖然.net也有xna框架來,但是畢竟受眾較小,不過說實話,如果學過xna的話一定會有跟學winform之後相同的感覺,就是框架設計完善以及ide支援很好並且**簡單。

其實.net和本地c++都有很好的發展潛力,只要認真努力都不會出問題的。雖然.

net看起來很吃香因為很多人在學,很多單位也在要,但是正是因為他的門檻較低,學習容易,恰好會造成競爭更激烈,所以某些方面不如c++來的更吃香。

c#程式設計師需要學什麼

7樓:匿名使用者

這個問題問的真是很特別,其實你現在已經知道答案了,估計你是在懷疑《c#入門經典》和《c#高階程式設計》這兩本書的內容,其實我也是靠這2本書才走到今天的,你問來問去肯定也得不到你想要的答案的,如果真的想知道答案。把這2本書一看完。什麼都明白了。

你的疑團就解開了。只是需要一個過程的問題。

8樓:祚胤

所謂的「雞零狗碎」其實是非常重要的幹活的東西:

crystal report水晶報表

linq

xml編碼規範

資料庫設計正規化

各種設計文件模版

9樓:

踏實、勤奮、耐心。

攻略?不論走哪一條,你都會走到終點,前提是你具備這三個條件。

1。踏實,不浮躁。否則,就算你做了很多、學了很多,但今天做這個,明天學那個,面面通,面面鬆,只能做「體力勞動」,最後,程式設計只能帶給你金錢,卻帶不來快樂。

2。勤奮。一本書,怎麼樣子,也得看三遍,並且手工實現書上的例子——即使是鸚鵡學舌也要做。

勤奮帶來充實,充實帶來成就,成就孕育樂趣和動力。不管怎樣,一定要撐過最開始的那一段時間。

3。耐心。沒有耐心的人,即使勤奮,無法做到深入。不用深入的彙編的層面,但最起碼的記錄和來龍去脈總要問個明白。耐心,是踏實和勤奮的前提,也是內涵。

入門書,隨便挑一本,看完。

ps:從2008冬天到現在,我學了很多東西,但都不深入。好像會,但做起來又亂成一團。

沒有人把我當菜鳥了,但我不快樂,每天重複的編碼,賺一點點小錢。不知道還能走多遠。 這些就是我的經驗,算是反面教材。

10樓:匿名使用者

資料庫物件導向分析/設計

開發工具

軟體工程

溝通技巧

雞零狗碎

…………

11樓:

程式設計師需要具備的基本技能

優秀程式設計師的十個習慣

這個**上還有很多好的文章,你可以去看看。

我也是新手,學習中...

12樓:匿名使用者

一:資料庫

二:你要是做開發有兩個方向基於c/s桌面應用的開發和b/s基於網路架構的開發

三:你要是選擇c/s那麼你就著重看c#的桌面應用開發如果你要做網路的那就用asp.net,多看下著一塊的東西

至於你說要詳細功略只有一個那就是多練,多寫,程式就這樣必須寫出來``````

希望你能滿意

13樓:匿名使用者

那你就看看c#、js、ajax、xml、資料庫的想自己做就在看看div+css的,這些你隨便找本差不多的書,看明白了就行...

14樓:

這個有相關書籍就涉獵,你會發現,要學的實在是太多。

15樓:

要有較好的c語言基礎,在學c#同時可以學sql,你可以參考程式設計師考試大綱,那不會學哪

模組1:程式編制能力

1.1按照軟體設計說明書,能熟練使用下列程式語言編制程式1.1.1c(美國標準)

1.2理解給定程式的功能,能發現程式中的錯誤並加以糾正1.3具有良好的程式編制風格

1.4基本演算法

1.4.1查詢、更新、排序、合併及字元處理1.4.2迭代、插值、數值積分、矩陣計算、議程求解和搜尋求解1.5程式編制方法

1.5.1分支、迴圈、子程式(過程和函式)、遞迴1.5.2輸入輸出和檔案的處理

模組2:基礎知識(程式設計師級)

2.1軟體基礎知識

2.1.1資料結構基礎

陣列、記錄、列表(list)、佇列、棧(stack)、堆(heap)、樹和二叉樹的定義、儲存和操作

2.1.2程式語言基礎知識

·彙編、編譯、解釋系統的基礎知識

·程式語言的資料型別

·程式語言的控制結構

2.1.3作業系統基礎知識

·作業系統的型別和功能

·作業系統的層次結構和程序概念

·作業、處理機、儲存、檔案和裝置等管理的基礎知識2.1.4軟體工程基礎知識

·軟體生命週期各階段的任務

·結構化分析和設計方法

·物件導向基本概念

·軟體開發工具與環境基礎知識

2.1.5資料庫基礎知識

·資料庫模型

·資料庫系統的結構

·sql的使用初步

·常用資料庫管理系統的知識

2.1.6多**基礎知識

·多**基本概念

·常用圖象檔案

·簡單圖形(線段和圓)的計算機圖示

2.2硬體基礎知識

2.2.1數制及其轉換

·二進位制、十進位制和十六進位制等常用數制及其相互轉換2.2.2機內**

·原碼、補碼、反碼、移碼

·定點數與浮點數的機內表示

·ascii碼及漢字編碼等常用的編碼

·奇偶校驗碼、海明碼、迴圈冗餘碼(crc)等常用校驗方法2.2.3算術運算和邏輯運算

·計算機中的二進位制數運算方法

·邏輯代數的基本運算和邏輯表示式的化簡

2.2.4計算機的體系結構和主要部件

·**處理器cpu、儲存器和輸入/輸出裝置·匯流排結構、指令流和資料流

2.2.5指令系統

·常用的定址方式

·指令的格式、分類及功能

·指令的執行過程

2.3網路基礎知識

2.3.1網路的功能、分類與組成

2.3.2網路協議與標準

2.3.3網路結構與通訊

2.3.4網路的安全性

2.3.5client-server結構

2.3.6internet和intranet初步

請問,一個c#程式設計師的出路在**?

16樓:匿名使用者

可能樓主偏重的是程式設計師而不是c#吧

如果偏重的是程式設計師

將來慢慢轉管理吧

17樓:匿名使用者

轉p管理,轉p型。轉的人都不是專業程式設計師,混不下去了才轉。連這點程式設計師的執著都沒有趁早別幹這行。

18樓:智軒學堂

程式設計師的未來出路在**,你要當螺絲釘還是創造者

c 程式設計師如何學習linux,c 程式設計師如何學習linux unix

新手學習linux從基礎打起,看一些基礎入門的課程,跟著課程一步步學習,推薦你個系列課程總共分為四部分 第一部分,主要介紹linux系統簡介 linux系統安裝 給linux初學者的建議 linux常用命令。第二部分,主要介紹文字編輯器vim 軟體包管理 使用者和使用者組管理 許可權管理。第三部分,...

我想找一位程式設計師,擅用C 之類的程式設計軟體,有實質酬謝,謝謝

這裡!我大學學的計算機應用技術 就是程式設計 敲 好奇,做什麼呢?專業c c 滴.好奇中.黑馬程式設計師怎麼樣 1.每天上半天來課,不到半年畢業。授 源課時間是所有培訓機構裡面最少的。2.一個老師每天必須要在4個小時內擠完所有的內容。所以能講多簡單就講多簡單。原理的東西基本一筆帶過。3.大部分情況一...

熱愛程式設計的程式設計師,早期是因為什麼對程式語言產生興趣的

我來講個故事吧復。制 十幾年前,高 三。我的一個哥們和我一起用gvbasic編了一個類似於 輸入你和你意中人的名字查詢你們之間緣分 的程式。然後不知怎麼就火了,人人試玩。結果嘛,呵呵,全班的牛鬼蛇神雞鴨鵝狗貓的暗戀物件全被我們掌握了。那時候都學生也是單純,都不知道就算是文曲星也是可以存資料的嘛。可悲...