3Dmax拾取操作物件顯示有問題

2023-01-06 09:10:32 字數 1128 閱讀 5166

1樓:匿名使用者

您好您現在的情況,可能是布林運算時候所導致的錯誤。

一種方法是在 編輯多邊形 模式下,用【橋接】工具,手動把面補上

還有一種就是,在布林可以恢復回去的情況下。改用【超級布林】來進行布林運算。

在建立面板裡面的「複合物件」下,【布林】的下方找到【超級布林proboolean】

使用方法和普通布林是一樣的,當模型正常的情況下使用布林產生錯誤的時候,就用超級布林來解決

拾取之後,超級布林會把面給自動補上,而且不會有多餘的線出現在面上。如果連【超級布林】都出錯的話,那麼就說明您的模型可能有問題了,請檢查您的模型。

您先試試吧,希望對您有用。

2樓:朱衛科

一樓的兄弟說的很對,可能是運算出錯,還有一個原因就是你的電腦顯示有問題,把圖放別的電腦看看,之前也碰到過與主機有關的這樣的問題。

3樓:無語翹楚

要取消選擇物件,請執行下列操作之一:

◆按住 alt 鍵,然後單擊物件或在此物件周圍拖出區域以取消選擇它。

◆按住 ctrl 鍵並單擊以取消選擇選定物件。此操作也可以選擇未選定物件。

建議養成建立物件時為它準確命名的習慣,就可在「選擇物件」對話方塊中按物件的指定名稱選擇物件,從而完全避免了滑鼠單擊操作。

3dmax拾取圖形 無反應

4樓:匿名使用者

我看了教程,她講的合併上面的圖是二維的,你畫成了三維的了!三維的合併用編輯網格就行,教程中的只能用於二維體到三維體的投影,就是將二維體投影到三維體上合三維體的面產生變化。

3dmax圖形合併時為什麼不能拾取物件

5樓:匿名使用者

合併的圖形要二維和二維,三維和三維

6樓:鋼神綠鋼

樣條線不能做布林運算。

3dmax2010 複合物件的散佈 ,拾取分佈物件只能拾取平面,不能拾取一條樣條線嗎

7樓:愛潛水的魚

不可以,拾取樣條線可以試試用空間間隔工具(space tool),也可以試著用路徑繫結,再結合快照,不知道您具體要求是什麼

永恆之塔拾取問題

1 是的錢都是平分的 2 無論自由拾取還是輪流拾取誰撿的就是誰的 灰的和白的都一樣的。但如果點了雜貨自動分配就回一次分配了!1.金錢都是平均分給隊友的,還有自己 2.自由拾取 只有金錢是平分的 其餘所有東西3.輪流拾取 也是金錢均分 其餘物品要麼roll 要麼撿的那個人所得 玩得開心 雜貨和其他物品...

怎樣學習3DMAX好,怎麼學習3Dmax。。。。。。。。。。。。。。。。。。

想要系統的學習可以考慮報一個網路直播課,推薦cgwang的網路課。老師講得細,上完還可以回看,還有同型別錄播課可以免費學 贈送終身vip 自制能力相對較弱的話,建議還是去好點的培訓機構,實力和規模在國內排名前幾的大機構,推薦行業龍頭 王氏教育。王氏教育全國直營校區面授課程試聽 複製後面連結在瀏覽器也...

3dmax動畫怎麼渲染,3DMAX如何渲染動畫

3dmax的渲染輸出動畫操作基本和flash差不多,設定時間軸,做下一個動作結束後的 把兩張 中運動的部分設定運動路徑,覺得時間不滿意就多設定幾張,然後渲染輸出,它自己會計算兩張 之間的 樣式輸出動畫的,不過一般都好慢,我第一次做月光下的水面上波光粼粼的效果,只有水面動,三秒的動畫渲染了45分鐘,當...