為什麼說人族是被貶下凡間的神族分支

2022-10-08 01:36:52 字數 5614 閱讀 2756

1樓:懺悔文人

以下參閱佛經內容:

佛告比丘:「火災過已,此世天地還欲成時,有餘眾生福盡、行盡、命盡,於光音天命終,生空梵處,於彼生染著心,愛樂彼處,願餘眾生共生彼處。發此念已,有餘眾生福、行、命盡,於光音天身壞命終,生空梵處。

時,先生梵天即自念言:『我是梵王,大梵天王,無造我者。我自然有,無所承受,於千世界最得自在,善諸義趣,富有豐饒,能造化萬物。

我即是一切眾生父母。』其後來諸梵復自念言:『彼先梵天即是梵王,大梵天王。

彼自然有,無造彼者,於千世界最尊第一,無所承受,善諸義趣,富有豐饒,能造萬物,是眾生父母。我從彼有。』彼梵天王顏貌容狀常如童子,是故梵王名曰童子。

「或有是時,此世還成世間,眾生多有生光音天者,自然化生,歡喜為食,身光自照,神足飛空,安樂無礙,壽命長久。其後此世變成大水,周遍彌滿,當於爾時,天下大暗,無有日月、星辰、晝夜,亦無歲月、四時之數。其後此世還欲變時,有餘眾生福盡、行盡、命盡,從光音天命終,來生此間,皆悉化生,歡喜為食,身光自照,神足飛空,安樂無礙,久住此間。

爾時,無有男女、尊卑、上下,亦無異名;眾共生世,故名眾生。「是時,此地有自然地味出,凝停於地,猶如醍醐,地味出時,亦復如是,猶如生酥,味甜如蜜。其後眾生以手試嘗知為何味,初嘗覺好,遂生味著;如是展轉之不已,遂生貪著;便以手掬,漸成摶食;摶食不已,餘眾生見,復效食之;食之不已,時此眾生身體粗澀,光明轉滅,無復神足,不能飛行。

爾時,未有日月,眾生光滅;是時,天地大暗,如前無異。——乾隆大藏經《佛說長阿含經二十二卷》卷第二十二 世本緣品第十二

星際爭霸神族和人族為什麼要打?有什麼恩怨?

2樓:匿名使用者

...其實是這樣的。由於雷諾的妻子被蟲族感染,雷諾想把它變回去,所以用神族的聖器。所以和守著聖器的那波打起來了,後面就想推薦裡的那樣了。

3樓:

因為人族雷諾帶兵打了神族祭壇那裡,而且不打就沒意思了.

4樓:咖啡翰

這個簡單,其實有幾個原因

1、因為星靈要打死那些被感染的人類和要被感染的人類2、能源的問題,如那個瓦斯的,星靈把它當作生物,所以。

3還有薩爾那噶神奇的問題。

總之很多,人類和星靈時而是戰友,時而是敵人

5樓:匿名使用者

最初神族是卡普魯星區的保護者(相當於星際警察),但經過神族內戰後,神族大傷,決定放棄對各個星球物種的秩序的維護,而這時人族到來,並開發各個星球,最終因為聯邦**偷偷馴養蟲族生物來對付叛亂者,神族決定對被蟲族感染的人類星球發動攻擊,成為雙方矛盾的開始。

後來就是吉姆搶人家神器,把神族惹惱了。

6樓:匿名使用者

他們把人族誤認為是蟲族了!

7樓:遺忘憂傷_風

這個貌似是劇情需要。。。

8樓:芮超小小兔

應為閃爍追獵和槍兵是相反的

9樓:匿名使用者

為了搶地盤擴張。其實來說神族可能有一些保守,就像雷諾對抗塔達林僅僅是為了薩爾納迦神器一樣。再說光頭讓他兩個成為敵人他們就得是敵人。

10樓:天使之淚

兩個種族沒有任何的恩怨 ,在蟲族的逼迫下神族選擇戰領人族的地盤.....

星際爭霸中,神族和人類的關係是什麼?

11樓:

人族是一個遊牧民族,為了探索更多星球所以不斷移民,直至發現了蟲族,蟲族不斷侵襲人族殖民地,為了保衛殖民地,人類採取了反抗而不斷的進攻,直至蟲族撤退,人類不甘心,跟蹤蟲族發現了神族星球,就安營紮寨準備殲滅蟲族,在一次次,進攻中,蟲族越來越強大,進化到大牛階段時,神族出現了,人類和神族一起打,蟲族節節敗退,人類正在慶幸時,蟲族的女皇也出生了,神族也發起了進攻,因人族侵略了自己的星球,人族也發起挑戰。因此,三族之間的戰爭就開始了!

12樓:電風扇廣泛感

神族發明了寄生蟲 把人族俘虜抓來試驗 由此創造了蟲族

所以 我覺得是人族侵犯了神族 卻被神族征服了

13樓:匿名使用者

完全不同的關係

相比之下,神族和蟲族比較接近

14樓:

神族最早要追述到一個叫什麼naga的外星遠古種族,他們創造了神族,之後這個什麼naga又創造了蟲族,還賦予了蟲族吸收其他種族dna的能力,然後這個什麼naga又被自己創造的蟲族滅了,這是最早的世界觀,之後是人類發明了一種發信器,可以吸引蟲族的,把目標設到了主角所在的星球進行測試,然後神族發現了這個被蟲族攻擊並感染的人族殖民地,遠征艦隊為了消滅蟲族(有點像異形大戰鐵血戰士),然後直接滅掉了一個星球,之後由於主角把發信器設到了人類母星,蟲族大批湧入人類母星,神族遠征艦隊為了消滅蟲族又上了人了母星和蟲族幹了起來

星際爭霸2,神族最後一關的任務:拼死抵抗,直到最後一名星靈倒下。無法完成

15樓:黑暗夜

那個任務基礎目標是幹掉1500個,第二個成就是多幹掉250個,也就是1750個,第三個成就是再多幹掉750個,也就是2500個。2000個還不夠

16樓:丅鷥氼

問者先檢查下自己是否保護好了 聖堂文庫 就是低地**的大型建築,,,,,,這是第一個任務要求,在一個就是殺到指定數量的單位,達到要求後就可以通關了

17樓:匿名使用者

影刀堵口。完報一切 眼蟲一出來,大隊鳳凰不計**點掉。或者航母集火

18樓:匿名使用者

在前排放一排影刀(注意蟲族偵查單位)

2000後多多在主基地高地上造地堡

19樓:之間飛龍

最簡單的,造水晶,在空地上碼地堡,用靜態防禦來抵抗,很管用

20樓:匿名使用者

你說的不會是人族任務星靈分支任務吧?知識所沉下地面後基本上把部隊送掉就好了。

21樓:匿名使用者

殘酷要2500 休閒只要1500 你是什麼難度

22樓:

隱身單位?分礦礦區?個人覺得基本上是你藏了什麼單位,像偵測器什麼的,找一下。

星際2神族的哨兵力場為什麼說很重要呢? 10

23樓:匿名使用者

力場的運用

1. 力場在防守時的使用

a) 力場在不同地點不同時間,他的作用都是不同,在遊戲初期,力場的作用主要用於防守。當敵人部隊來進攻時,如圖所示

等敵人部隊行走在斜波上時,立刻施放力場,把敵人部隊分成兩半,同時阻止前面的部隊後退。由於敵人部隊被分為兩部分,整體dps無法最大展現。然後自己的兵力上來把敵人前面的部隊消滅,等力場消失後追擊剩下的部隊。

b) 如果星靈前期使用攀科技的打法,而對手使用一個rush打法。那麼當敵人來進攻的時候,如果力場放的位置不好,那麼直接會導致我們輸掉整個比賽。如圖3所示,人族的部隊來到星靈基地的斜波路口,此時人族擁有2個掠奪者和1個機槍兵,人族基地擁有三個兵營。

而星靈的部隊是1個狂熱者,1個追獵者和1個哨兵,星靈基地只有1個建造好的兵營,還有1個建造中的兵營。由於人族部隊在斜波下,視野有限,看不到星靈的部隊組合,所以人族想走上斜波一點,接著星靈的部隊自動攻擊人族,人族從而獲得視野看到星靈的部隊組合。所以星靈看到人族部隊到達斜波口時,把部隊稍微往後拉一點,等人族稍微上了一點斜波,立刻放下力場,把2個掠奪者和1個機槍兵隔開(如圖),同時掠奪者沒得後退,不得不跟星靈部隊交戰。

結果,星靈在零損失的情況下消滅了人族2個掠奪者。

如果我們不是把人族部隊分隔成兩半,而是完全把人族部隊阻止在門外,那麼人族則先不進攻。由於我們只有1兵營可以產兵,而人族是3兵營產兵,15秒過後,力場消失,人族積累了比我們更多的部隊。此時,哨兵無法放出第二個力場,人族部隊成功衝上斜波,然後把星靈部隊消滅,從而獲得比賽的勝利。

可見,力場的使用是多麼的重要。

c) 面對人族,如果星靈剛開局使用開礦打法,而人族雙兵營出兵對星靈建造中的分基地進行壓制,並且同時開礦。假如此時人族前來壓制的部隊組成是10個機槍兵和2個掠奪者,興奮劑已經升級完畢。而星靈部隊只有4個哨兵,2個叉叉和1個追獵者,還有一個生產中的不朽者。

此時,星靈無法與人族部隊正面交戰,尤其是升級了興奮劑的人族,但如果有了不朽者的加入,那麼就可以跟人族部隊交戰,所以為了拖延時間,等待不朽者的加入,星靈利用力場阻止人族的前壓的步伐。當人族看到星靈的不朽者加入了戰場,不得不暫時放棄壓制星靈開分礦的計劃。

24樓:黑澤丨逢世

可以擋住近戰的(當然不包括雷獸)遠端的只要你的兵比他射程遠就可以虐 用的時候最好把狂熱者隔開到敵人那邊去要不然狂熱者沒用 立場也是個考驗操作的東西 放置要求很高的

25樓:模仿者大師

打t的時候放立場有時是為了防止他甩動,讓xx可以近身進行輸出以及將閃電的效果發揮至最大

26樓:匿名使用者

立場的作用很大,比如對面進攻你的高地時你可以用立場隔開大量敵方單位,留下一些點掉,從而扭轉戰局,後期打蟲族很有效,一般對面是小狗衝在前面可以用立場把自己的單位為上一圈,對面小狗進不來遠端也被堵住沒法攻擊,自己的追獵可以點掉對面前排或後排形成優勢,本人見解(隨讓我不愛用哨兵)。

27樓:

力場圍起來2 3把閃電部隊就全死乾淨了

在星際爭霸的劇情中是人類厲害還是星靈厲害?

28樓:5符臨門

不說以前就算艾爾被攻陷後,星靈遭受重創後整體實力大不如前也能壓過人類,單兵作戰能力更是沒法比,一個狂熱者能打十幾個陸戰隊,關鍵是星靈內部也不咋團結,內耗也挺嚴重

29樓:

按照老設定,人類ued遠征軍只比鼎盛時期的星靈弱,但後來設定改了。

目前的排位

神級:薩爾那加,鼎盛時期星靈

高階:現階段星靈,凱瑞甘異蟲,主宰異蟲

普通:人類ued,泰倫人族

較差:人類,無指揮的異蟲

30樓:阿斯特蕾亞醬丶

劇情說的很清楚 先看歷史星靈族曾經支配100萬個世界 銀河系在他們看來就是自己家的後花園 其他名族就好像我們現在人類看昆蟲一樣,但是後來星靈帝國最強盛時期可以產賽布羅斯號亞頓之矛,星靈工程師的傑作,三艘方舟艦中的最後一艘。每艘都能確保我們的文明度過最黑暗的時期。」

——星靈相位技師凱拉克斯

在神族文明之初的輝煌時代,高階議會打造了雄偉壯麗的方舟艦。這些船艦能自給自足,可以支撐神族渡過最艱難的時期。承載著傳奇的戰士與浩瀚的知識,亞頓之矛將成為亞坦尼斯大主教對抗埃蒙的旗艦。

儘管亞頓之矛是一艘強大的戰艦,但它已經沉睡了數個世紀,需要有人幫助才能讓系統重新啟動。隨著你完成任務,你將有機會收集太陽能晶體來啟動戰艦並解鎖新的能力

亞頓之矛也算在星際劇情多次出現 光亞頓之矛的能源就是一顆恆星的能量可以理解在星靈看來地球只能算一個發動機 但是星靈的文明太過發達了造成了他們的思想境界太高他們多數都是忠誠高尚的,後來星靈直接不再考慮戰爭 巨像在劇情裡面都是星靈不知道多少年前的古董 母艦也是他們為了科學探測母艦的**僅僅是嚇唬一下週邊生物的

當主宰入侵艾爾時,星靈曾試圖發射這三艘方舟,但埋藏於科沙卡廣場下的亞頓之矛因為廣場遭到了內戰的破壞而未能發射(當時塔薩達的追隨者和最高議會的艦隊在這裡了戰鬥,導致議會之心被破壞)。

為什麼說華夏族是炎黃子孫,為什麼說我們是炎黃子孫?

華夏,說的就是由華部和夏部的聯合,華部為炎帝所統領,夏部為黃帝所統領,這兩個族部同是一個原生部落 少帝 部裡分出來的,是兄弟部族。炎黃 炎帝神農氏和黃帝有熊氏,代表中華民族的祖先。炎帝和黃帝的後代。指中華民族的後代。中華民族有兩個 別稱 一是 中華兒女 二是 炎黃子孫 炎帝與黃帝的子孫,或者只說 黃...

星際2神族的哨兵力場為什麼說很重要呢

力場的運用 1.力場在防守時的使用 a 力場在不同地點不同時間,他的作用都是不同,在遊戲初期,力場的作用主要用於防守。當敵人部隊來進攻時,如圖所示 等敵人部隊行走在斜波上時,立刻施放力場,把敵人部隊分成兩半,同時阻止前面的部隊後退。由於敵人部隊被分為兩部分,整體dps無法最大展現。然後自己的兵力上來...

為什麼說暗戀是人的兵荒馬亂為什麼說暗戀是一個人的兵荒馬亂?

因為暗戀是一個人的事情,而戀愛是兩個人的事情。以前在網上看到過一句話,說我喜歡你,關你什麼事兒。我就覺得其實挺心疼說這話的這個人,因為如果他喜歡的那個人喜歡他,他就不會這樣說了,他這樣說肯定是因為他只是單方面的喜歡。你暗戀那個人的時候不管是看到那個人,還是跟他接觸到你其實表面上即使不表現,內心活動都...