VRay中的相機和3DMAX中的相機有什麼不同嗎 哪個更好啊

2022-07-16 06:22:07 字數 5020 閱讀 8102

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2樓:由佑平仇鸞

3dmax預設的相機是虛擬的,不能調節相機的快門,速度,iso等引數,也就是虛擬的。

vray裡的相機是模擬物理真實相機,引數可控,效果更接近**的效果,當然只是單單相機是出不來效果,只是說做圖會更真實一些。有資料可以參考,這樣如果是實拍合成就容易做了。

vray中的相機和3dmax中的相機有什麼不同嗎?哪個更好啊?vray中的怎麼用啊?具體的引數怎麼調啊?

3樓:cgwang王氏教育集團

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4樓:安富貴臺環

3dmax預設的相機是虛擬的,不能調節相機的快門,速度,iso等引數,也就是虛擬的。

vray裡的相機是模擬物理真實相機,引數可控,效果更接近**的效果,當然只是單單相機是出不來效果,只是說做圖會更真實一些。有資料可以參考,這樣如果是實拍合成就容易做了。

5樓:匿名使用者

vray5.00.04是目前最穩定的版本,不過靠普通電腦的cpu渲染還是非常慢。設計師可通過雲渲染的超級電腦進行效果圖渲染!

扮家家的超級電腦一組機器有96個格子,是普通電腦執行緒數的24倍,渲染速度非常快,簡單來說就是一臺i7的電腦要用8小時渲染的效果圖,用雲渲染96執行緒只要1小時就可以交貨,在急需出圖時,可用192執行緒渲染,渲染格子鋪滿整張效果圖,出圖時間是96執行緒的一半。

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vray物理攝像機和3dmax自帶攝像機有什麼區別

6樓:匿名使用者

vr物理相機相當於單反相機,可以調節光圈、快門等,還能做出特殊的焦散、運動模糊效果3d自帶相機相當於傻瓜相機,只能拍拍照

7樓:匿名使用者

vr物理相機跟單反相機一樣,你可以直接用相機來調節整體**度跟實現一些景深或者運動模糊的特效而max預設相機可以配合大氣的霧一起做霧的效果,還有現實範圍剪下以上兩種相機的功能不能同時使用

8樓:匿名使用者

其實差不多,主要是自帶的攝像機光圈大,所以渲染出來亮.

而vray 的預設光圈小,所以渲染出來比較暗.

但是vray的光碟機大小是可以調節的,快門速度也是可以調節的,所以通過調節這兩個選項,可以在同樣亮度的情況下,比用預設相機渲染的影象亮.

另外vray多了光暈功能,可以模擬真實相機.

另外vray相機多了裁剪功能,可以設定攝像範圍,這個比較有用.

vray中的相機與3dmax中自帶的相機有什麼區別!

9樓:cgwang王氏教育集團

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10樓:xl流浪客

vr相機調快門數值和**度,可以降低**度的

11樓:匿名使用者

用好的索尼相機高畫素的

vary物理相機和3d自帶的相機有什麼不同嗎

12樓:浪吧萬紹林

其實兩者都可以用,區別當然有一些,vray攝像機功能要豐富一點。可以直接做景深效果,可以控制整體**,燈光亮度等等,也可以有光暈效果,整個空間更有立體感。裡面有個白平衡可以使空間產生一個色調。

還有一點,如果當場景使用 vray陽光效果的話,用 vray物理相機就比較好。

13樓:浮聽楓

就是引數多了點,沒太大作用。多了幾個浮光控制,快門、感光度等!

3dmax中自帶的物理相機和vray物理相機哪個更好?

14樓:雲南新華電腦學校

3dmax的自帶物理相機和vray相機都互有優劣,如果非要說那個好那個不好沒有明確的定性,看自己習慣

15樓:匿名使用者

vray5.00.04是目前最穩定的版本,不過靠普通電腦的cpu渲染還是非常慢。設計師可通過雲渲染的超級電腦進行效果圖渲染!

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3dmax自帶攝像機和vr攝像機的區別

16樓:仁昌居士

3dmax自帶攝像機和vr攝像機的區別為:裁剪功能不同、景內深功能容不同、光暈功能不同。

一、裁剪功能不同

1、3dmax自帶攝像機:3dmax自帶攝像機沒有攝像裁剪功能,不可以在攝像時,設定攝像範圍。

2、vr攝像機:vr攝像機帶有攝像裁剪功能,可以在攝像時,設定攝像範圍。

二、景深功能不同

1、3dmax自帶攝像機:3dmax自帶攝像機沒有景深功能,無法渲染出虛實結合的影象。

2、vr攝像機:vr攝像機採用景深功能,可以沿著z軸渲染出虛實結合的影象。

三、光暈功能不同

1、3dmax自帶攝像機:3dmax自帶攝像機沒有光暈功能,攝像效果相對於vr攝像機較差。

2、vr攝像機:vr攝像機增加了光暈功能,可以模擬出真實攝像機的攝像效果。

17樓:匿名使用者

其實差不多,主要是bai自帶的攝像機光圈大du,所以渲染出zhi來亮.

而vray 的預設光圈小dao,所以渲染出來比較暗版.

但是vray的光碟機權大小是可以調節的,快門速度也是可以調節的,所以通過調節這兩個選項,可以在同樣亮度的情況下,比用預設相機渲染的影象亮.

另外vray多了光暈功能,可以模擬真實相機.

另外vray相機多了裁剪功能,可以設定攝像範圍,這個比較有用.

另外vray可以採用景深功能,可以沿著z軸渲染出虛實結合的影象,但是這個功能還不成熟,渲染的也不夠漂亮.

18樓:匿名使用者

max的相機用起來比較傻瓜,而vr相機的用法跟單反相機是一樣的,裡面有光圈大小,iso,快門速度等跟單反一樣的引數,你可以直接通過修改相機引數來調節渲染影象的亮度,遠景模糊,**度等等

19樓:匿名使用者

vr相機是模擬真實相機的 該相機擁有景深功能 ** 快門 白平衡等 預設相機 很普通

20樓:匿名使用者

專業和業餘的區別。。

3dmax中,關於vr相機和max自帶相機的使用

21樓:匿名使用者

您好兩種方法都可以,只要能達到效果就好了。一般的話建議還是用通過調整相機位置和焦點的位置的方法好。因為前者horizontal shift會使視覺透視造成變形,這樣做的話一般不是很標準,鏡頭的效果也是不正確的。

如圖,兩個攝像機的位置和目標角度都是一樣的,但是vr攝像機調了水平移動值,那麼現在的透視就不正常了。估計這個功能是用來製造特殊效果用了,一般來說以不上這個水平移動值。

自帶的相機不能拍出vr相機通過調整水平移動值所產生的角度效果。因為自帶的相機沒有這個水平移動值的選項,只能通過調整相機和目標的位置來達到一樣的效果。

請問3dmax和vray的區別是什麼

22樓:匿名使用者

3dmax和vr不是一個概念 一個是做模型製作 動畫製作 一個是燈光 攝像的模擬 當然vr也有很多的替代品 比如巴西渲染器 自帶的兩種渲染器 包括渲染巨匠都可以替代vr渲染器

23樓:

當然行,3dmax自己就能做完你說的那些事,只不過多個vr可能會方便些,它只是個外掛,讓你渲染時輕鬆些而已的。然後恭喜你選擇了英文版,請堅持下去~,網上教程很多,51自學網和火星時代的推薦。

24樓:匿名使用者

vray是3dmax的一個渲染外掛。。

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