為什麼用vray渲染影象出來以後特別模糊

2021-07-27 23:30:09 字數 2428 閱讀 6418

1樓:兔愛的金

最好給個圖看看

我猜的可能有

第一個可能你的顏色對映用的指數,跟其他引數配合不太好。我跑圖的時候就會遇到這個問題,發光貼圖和燈光緩衝引數都很高,最後跑出來很模糊,最後一看我的引數,顏色對映用的是指數。如果我用別的在跑一邊就不會出現這個情況。

這點問什麼我也說不太清楚。

第二如果用的是vray燈的話,有可能沒細分吧第三發光貼圖的引數太低了。

我覺得應該是第一個,我的圖模糊的畫,那個原因比較多。

我是準菜鳥,回答的不好多擔待。

問下為什麼渲染出來的圖那麼模糊?

2樓:歐模網

第一,可能顏色對映用的指數,跟其他引數配合百不太好。跑圖的時候就會度遇到這個問題,發光貼圖和燈光緩衝引數都很高,最後跑出來很模糊知,最後一看引數,顏色對映用的是指數。如果用別的在道跑一邊就不會出現這個情況。

第二,如果用的是vray燈的話,有可能沒細分;

第三,發光貼圖的引數太低了;

vray渲染出的圖儲存成**怎麼就模糊了呢

3樓:

tiff是印刷格式,由於印刷是cmyk顏色模式,而不是rgb模式,所以其顏色位數要較少一些,而jpg肯定不行了,jpg是有失真壓縮格式,一般來說是儲存為tif格式的,雖然位數少一些,但是沒有發現出現過你說的模糊現象,你可以儲存為bmp(無失真壓縮格式)試試,如果還是不是可能是你的儲存方法不對,你試試直接將圖截出來看有沒有模糊呢?

一樓說的那個跟模糊無關,那些引數是提升影象真實細膩感的,避免影象出現燥波,模糊是看採用了什麼樣的抗鋸齒過濾器,有些過濾器是模糊過濾器(如立方體為25畫素模糊過濾器),有些則是邊緣增加過濾器(如catmull-rom),建議選擇catmull-rom。

希望能幫到你o(∩_∩)o~

4樓:

第一,可能顏色對映用的指數,跟其他引數配合不太好。跑圖的時候就會遇到這個問題,發光貼圖和燈光緩衝引數都很高,最後跑出來很模糊,最後一看引數,顏色對映用的是指數。如果用別的在跑一邊就不會出現這個情況。

第二,如果用的是vray燈的話,有可能沒細分;

第三,發光貼圖的引數太低了。

5樓:手機使用者

需要在引數面板裡調整「輸出「的引數,越大越好,不過渲的時間相應地就會很長。

6樓:

你儲存tif的當然模糊了,tif的色值數量太少,一般儲存成jpeg格式。

7樓:匿名使用者

渲染視窗,最左上角,有一個「儲存」,然後預設的是「所有格式」,點一下,儲存成「jpg」格式。

jpg也能列印。

vray渲染**模糊怎麼解決

8樓:匿名使用者

解決方式:將輸入大小改為4000*3000;

vray渲染器提供了一種特殊的材質-vraymtl-vray材質。在場景中

回使用該材質能夠獲答得更加準確的物理照明(光能分佈),更快的渲染,發射和折射引數調節更方便。

使用vraymtl,你可以應用不同的紋理貼圖,控制其反射和折射,增加凹凸貼圖和置換貼圖,強制直接全域性照明計算,選擇用於材質的brdf。

9樓:戀圈圈兒

第一,可bai能顏色對映用的指數du,跟其他引數zhi配合不太好。dao跑圖的時候就會遇到這個問題專,發光貼圖和燈光屬緩衝引數都很高,最後跑出來很模糊,最後一看引數,顏色對映用的是指數。如果用別的在跑一邊就不會出現這個情況。

第二,如果用的是vray燈的話,有可能沒細分;

第三,發光貼圖的引數太低了;

為什麼用vr渲染出來的**不清晰'有顆粒?

10樓:匿名使用者

為什麼用vr渲染出來的**不清晰'有顆粒?

模型細分和光細分都已經調的

版很高,均100左右,怎權麼弄都是這樣。而且渲染的時候不像別人的模是四個框框在跑。我的沒有框框跑。

但是開啟別人的檔案就是跑框圖,而且渲染得非常清晰。我的怎麼弄都是這樣,,為什麼?

11樓:江湖浪子

關閉概率燈光開關ok,一切搞定,其他不多說

12樓:匿名使用者

很明顯是開啟了gi的顯示取樣了,只要開啟了這個開關,無論你怎麼設定都會顯示這樣的躁點。謝謝

用vray為什麼圖渲染出來這麼模糊看不清

13樓:緒素枝鐸女

首先,你場景中的照度不夠高。所以物體的體積感都無法體現。

第二。你的gi

(間接照明)的引數設定可能過低。

第三,你的抗鋸齒取樣方式沒有設定銳化的引數。

如果,你方便

你可以把你的場景的頂檢視截下來看下。

如何讓vray渲染出來的圖清晰,為什麼用vr渲染出來的圖片不清晰 有顆粒?

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