maya動畫師和遊戲人物設計師哪個工資高?急,謝謝了!

2025-07-24 21:20:09 字數 2216 閱讀 5076

1樓:網友

呵呵,要看你的水平哦。你要學習嗎?如果想學習真實的技能,建議你考慮創想時代教育江西校區。

maya動畫師和flash哪個工資多

2樓:cgwang王氏教育集團

想要系統的學習可以考慮報乙個網路直播課,推薦cgwang的網路課。老師講得細,上完還可以回看,還有同型別錄播課可以免費學(贈送終身vip)。

3樓:驍湘冷月

取決於你是給什麼樣的公司幹活。

一般情況maya的工資高點。

maya動畫師和flash哪個工資多?

4樓:ren_活的灑脫

這個主要就是看你自己的情況了,你到底是喜歡三維的還是二維的動畫設計,其實二者從本質來說並沒有什麼區別,都是展示製作動畫的一種軟體,任意一款軟體你學的很精了,你都會從中獲得你想要的東西!希望我說的對你有所幫助,祝你成功!

5樓:破天荒的愛麗絲

當然是maya動畫師了,你以為maya動畫師是吃素的,那麼容易就能成為動畫師!

6樓:網友

maya動畫師不是隨隨便便就能做的,做的一般的當然不搞了,隨便做個動畫學過maya的都會,但是要做的好,做的自然就不是一般人能做到的了。這需要長期的經驗積累,在平時的生活中也要注意觀察。

flash偏向於一些網頁上的小東西,便捷,容量小。各大**都需要。

好的maya動畫師工資比好的flash多,但是做到好的maya動畫師比較難。

7樓:網友

.我就是學動漫的。flash相對maya來說是要好學很多的。

不用太長時間。但是瑪雅沒個2~3年的學不精的。除非你學習學習一年,然後以助手的身份在工作中實踐。

那樣的話會提高很多的。現在大多數瑪雅要比flash掙的多一些。因為它比較難。

學的精的人自然也是較少。但是你要真的決定學瑪雅的話。我勸你有個思想準備。

因為真的不簡單。看你以什麼心態學了。如果你想以他作為職業。

以後的飯碗。那你就得付出很多。flash相對付出精力和前期投入要少。

關於工資嗎,恩,差不多2000吧。資格越老的。成手的掙得就多。。。

希望對你有幫助。。

遊戲動畫建模師和程式設計師哪個好工作強度待遇怎麼樣

8樓:肚腩

首先這是兩個領域兩種崗位,乙個是藝術類比較感性乙個是邏輯嚴密比較理性,一般人想兩個角色相互轉換是比較困難的,光從崗位不問級別來說,當然程式猿待遇最高,因為乙個遊戲乙個產品的骨架就是程式,策劃為靈魂,美術為血肉,沒有骨架其他再好都白瞎。

工作強度時間上差不太多,一些時候還是看個人積極性,和專案的進度,但程式設計師的工作強度和壓力總歸還是要比其他崗位大,需要想得多,會的多,幹得多,比較辛苦。

如果兩個工作都做過當然會讓自己壓力稍小一些,因為在問題溝通上和工作交接上你會剩下很多時間,而且別人會信服你,包括如果你想私下做一些小產品小demo的也會比較方便,自給自足。

9樓:安徽新華電腦專修學院

待遇還是很好的,程式設計師待遇還是非常不錯的,因為它本身有一定的難度在這,所以工資待遇都是非常不錯的。

maya動畫師的工資是多少

10樓:人速度快拉克很

據我認識的,有乙個月800的,有時薪2萬的【千真萬確】。導致差別的原因只有乙個:能力。

老闆都是很現實的,他給你的工資會1.留得住你2.自己儘可能多拿錢。所以,你能力越大他留你需要的籌碼就越高。

另外,一句話放之任何行業皆準:**都不缺人,但是卻人才。

請問目前maya動畫師的待遇怎麼樣,去遊戲公司的話工資大概多少?(謝絕廣告)

11樓:amd戰爭機器

首先要保證水平能夠工作 不然水平不夠連工作都沒有 還談什麼薪水待遇啊 我是南京原力的 這邊最低工資標準是2000 進去就2000北京分公司那裡最低工資標準是3000左右 只要你能進去 水平提公升了工資自然會越來越高 當然了 我說的原力是正規的大型外包公司 如果是小公司的話 剛進去絕對拿不了這麼多錢。

12樓:狗屁毛蛋蛋

動畫師的待遇第一年也就是兩千左右,三年之後能超過七千,遊戲的會更高。

13樓:網友

這個還真不好說···看地域和水平吧···

maya建模師好還是動畫師好,MAYA建模師好還是動畫師好

樓主你好 問題相當專業 我個人也是從事maya工作的 其實還是看個人興趣的。建模師主攻建模,可能做的時候會有複雜的,但是做完之後成就感是滿滿的。動畫師做動畫 綁骨骼 刷權重,技術熟練的話並不麻煩,主要是把動作做的符合真實!樓上說的很明白了,模型上手,比較容易。動畫理解上的東西更多。特別是規律,不過,...

MAYA建模師還是動畫師就業好,MAYA建模師好還是動畫師好

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請問服裝設計師和插畫師哪個好,服裝設計師和插畫師哪個賺錢一點,在國外和中國,分別說一下。

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