在3dmax中三維基本造型的多邊形建模的特點是什麼?簡述光與色的關係? 10

2025-07-21 04:20:21 字數 1113 閱讀 6055

在3dmax中三維基本造型的多邊形建模的特點是什麼?簡述光與色的關係?

1樓:網友

單面的面少,快速,不太準確。多邊形快,面多,布林容易錯誤。 你所謂的多邊形建模是什麼意思。。 你的提問,本身就不準確,就是乙個大問題。,qwhzoi

3dsmax2010 中的vray燈光的修改面板中的視口上色什麼意思?

2樓:南京新華電腦專修學院

你可以把你的vray燈光的視口上色選項關掉,那它就不會對你的視口顯示產生影響了。要是這樣改反而場景變黑了,你可以新增幾個泛光燈,但是讓它們排除場景中所有物體,並不真正對場景進行照明,只是在視口中照亮你的場景。

3dmax多邊形建模面的id怎麼給???

3樓:網友

你進入多邊形修改器的次物體層級,選擇你想要指定材質id的面,然後在"多邊形:材質id"卷展欄下的"設定id"後邊寫個數字就可以了,這裡的id號對應於多重子材質裡的id號。

當然你用網格物體來指定會更方便,只需要給物體新增乙個網格修改器,然後在次物體層級分別選擇面,然後開啟材質器分別按"將材質指定給選定物件"按鈕來指定材質就好了[多邊形修改器不支援這種操作],系統會自動生成乙個多維子材質。自動給面指定材質id.

4樓:cgwang王氏教育集團

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5樓:網友

3dmax模型就是給多邊形加上多維子材質啦。你選擇面的級別然後選則你要加id的面在修改面板裡面往下拖,看到多邊形:材質id然後你設定下id的數值就行了。

在3dmax中,用vr渲染的**灰濛濛的,不夠通透是怎麼回事???如下圖

6樓:有何不可裝飾

首先材質沒有賦到位,沒有質感,看著太假。

其次燈光沒有佈置好,做個球天開啟環境光,整個場景要亮許多。

7樓:網友

夜景還是沒有陽光燈 打個vary陽光試試 強度大概吧。

3dma怎樣學習三維設計軟體,3DMAX怎樣學習三維設計軟體?

學習之前最好能對美術方面有所涉獵 對於三維立體圖形有所認識 模型的複雜程度不同 調整檢視時別轉暈了 3d max8好了。max 9我個人認為沒太大必要 至於說英文版的軟體 其實真的也挺好學的 對與大多數人可能望而卻步 如果你能真正的邁開步子大步走開第一步,你就會發現其實英文版並不是想想中的那麼可怕 ...

3dmax怎麼插入畫好的三維圖,怎麼在3dmax中匯入CAD圖並將CAD圖轉化為三維實體?

必須是三維模型才可以匯入。如果也是max做的可以開啟。但是最好用新版的。書最好到書店看看找點適合自己的。剛開始入手比較迷茫半年之後就好啦。2維 放進三維軟體裡進行修改,貌似不可能。要是有那畫效果圖之類的人造該挖掘出來了 在附近大學的圖書館裡,都能找到有關的資料,就叫 3dmax 可以看看!你先學學c...

什麼是區別三維造型與二維造型的關鍵要素 急

目前市場上常見的用於居室裝修的天然石材品種繁多。但按建材市場上的俗稱,只分磨告為兩大類 大理石和花崗石。各種灰巖 白雲岩和大理岩等統稱為大理石 花崗岩 閃長巖 輝綠岩 片麻岩等統稱為花崗石 個別商家將砂岩也稱為花崗石 然後再根據顏色和花紋的差異命名不同的品種,如印度紅 黑金砂 珍珠黃 藍麻 白麻等。...