3D Studio和3d mas有什麼區別

2025-07-17 05:05:22 字數 4093 閱讀 1195

1樓:冥心寶貝

在1996年之前,3ds max以直以3ds的名稱執行在dos環境下,是開發得較早的繪圖軟體,至到1996年,才開發了面向windows作業系統的桌面程式,並正式更命為3d studio max 1999年,autodesk公司將收購的discreet logic公司和旗下的kinetix公司合併,成立了discreet多**分公司,專業致力於提供用於視覺效果、3d 動畫、特效、廣播圖形和電影特技的系統和軟體,推出了系列專業級三維動畫及建模軟體,並簡稱為3ds max 2005年3月24日,autodesk宣佈將其下屬分公司discreet正式更名為autodesk**與娛樂部,而軟體的名稱也由原來的discreet 3ds max更名為autodesk 3ds max 在最新版本3ds max 2009中,分化為3ds max 2009和3ds max design 2009。

3d builder與3d max有什麼區別?

2樓:網友

3d builder不是印表機麼。 max是軟體啊。

3d studio檔案和max場景檔案有什麼區別?

3樓:網友

3d studio 檔案通常指 3ds格式的檔案!這種檔案格式沒有版本的界限,需要從max中使用匯入的方式調取。只不過它所能記錄的資訊只能包含模型、燈光、材質、等與模型相關的資訊!

如果是帶有動畫的模型則動畫資訊是無法儲存的!

4樓:舍文

都可以記錄繪製的。

只不過3d studio不能用max直接開啟 要匯入 而max課直接開啟。

而且3d studio不受版本的影響 比如 3d max8的max檔案 3d max7不能開啟。

而轉為3d studio就能匯入了。

maya 3dmax 和犀牛有什麼區別

5樓:cgwang王氏教育集團

想要系統的學習可以考慮報乙個網路直播課,推薦cgwang的網路課。老師講得細,上完還可以回看,還有同型別錄播課可以免費學(贈送終身vip)。

自制能力相對較弱的話,建議還是去好點的培訓機構,3dmax和maya培訓實力和規模在國內排名前幾的大機構,推薦行業龍頭:王氏教育。

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6樓:

因為環藝建模比較簡單,3dmax又有眾多渲染外掛程式,易學易用,但在遇到一些高階要求時(如角色動畫/運動學模擬)方面遠不如maya強大。所以環藝一般就用它了。

maya可以提供完美的角色建模、動畫、特效和高效的渲染功能。尤其在角色動畫/運動學模擬方面特別強大,是角色動畫首選。

工業設計裡面曲面建模很常見,rhino最強大的功能就是曲面建模,其它的反而一般,尤其是自身帶的渲染,所以一般是在rhino裡建模,再匯入3dmax裡渲染,渲染器vray開發了rhino版本後,這種情況有所改善。

7樓:網友

各有所長吧,rhino上手容易,快速建模,方便初學者,快速進入,三維軟體,但帶的渲染效果不咋樣,但渲染器簡單操作就可以了,也能達到一般效果。

3d有動畫製作,但是比maya差,但也有公司用3d做遊戲的!主要用於室內啊,或者景觀方面,他帶的渲染外掛程式也是很強大的。建模沒rhino簡便。

maya,主要用於動畫製作,遊戲什麼的,但缺點就是建模繁碎,初學者不能適應。

再說3d和maya,前者比較大眾化,用的範圍廣點,或者是專業級的,主要用於開發遊戲啊,動畫什麼的。

8樓:友愛飛翔

工業設計建議學犀牛!!渲染先用用傻瓜的,,再學習3d裡的渲染器!!環藝對渲染要求比較高,。。aa

c4d 和 3dmax 有哪些本質的區別

9樓:一灘新約

一、用於領域不同:

1、c4d:

c4d主要用於動畫和影視建模領域。

dmax:3dmax主要用於建築和室內建模領域。

二、功能不同:

1、c4d:

提供了類似xsi的區域互動渲染功能,同時整合了sniperpro即時渲染外掛程式,pyrocluster模組被整合進ar模組。

dmax:可堆疊的建模步驟,使製作模型有非常大的彈性。

10樓:小勳愛吃肉

區別如下所示:

1、概念不同。

中文名4d電影,外文名cinema 4d,研發公司為德國maxon computer,是極高的運算速度和強大的渲染外掛程式。

3d studio max,常簡稱為3d max或3ds max,是discreet公司開發的(後被autodesk公司合併)基於pc系統的三維動畫渲染和製作軟體。

2、功能不同。

cinema 4d的渲染:提供了類似xsi的區域互動渲染功能,同時整合了sniperpro即時渲染外掛程式!pyrocluster模組被整合進ar模組。

3dmax可堆疊的建模步驟,使製作模型有非常大的彈性。

3、繪製圖形不同。

c4d用於繪製平面圖、施工圖、草稿圖等樣圖,是產品初步構想,是理論設計。

3ds max用於繪製實體圖形,是依據理論圖誕生的實踐產物。

11樓:山西新華電腦學校

c4d的功能完善性有很大優勢,比如相對複雜的uv,貼圖繪製,三維雕刻等功能,都可以通過c4d來完成。3dmax只能依賴其他軟體來解決,這就需要學習很多軟體,比如展uv的uvlayout,雕刻用的zbrush等。同樣的目的,c4d這乙個軟體就能包打一切,更加全面。

12樓:河南新華電腦學院

c4d主要用於動畫和影視建模領域。3dmax主要用於建築和室內建模領域。

13樓:網友

3dmax用的公司多,模型素材多,裝修行業很成熟。但其他功能比不上c4d。

14樓:鋼神綠鋼

本質區別:

autocad用於繪製平面圖、施工圖、草稿圖等樣圖,是產品初步構想,是理論設計。

autodesk 3ds max用於繪製實體圖形,是依據理論圖誕生的實踐產物。

15樓:皮蛋皮蛋皮蛋

答非所問,人家問的是c4d不是cad

16樓:網友

其實你完全可以這麼理解:就像是wps和word 酷狗**和網易雲**的區別,都是實現同一功能的軟體。

3d和5d的區別

17樓:夏天肥魚

d電影就在3d的基礎上,通過獨具特色的景觀裝飾、先進的計算機軟體技術和三維圖形影象動畫技術,實現現場觀眾與銀幕虛擬角色的即時互動的電影。

2、 5d電影就是3d動感電影的背景和效果上,讓觀眾從聽覺、視覺、嗅覺、觸覺及動感五個方面來達到 身臨其境的效果。

d電影就是在3d的基礎上增加了互動,畫面也是特別的真實,其坐的體驗車會隨著影片搖動。

3d電影,三維立體電影。是使用一種立體鏡視覺顯示系統,再製畫面將左右眼平面投影影像立體顯現成像,令觀眾對影像產生立體深度。

技術上,通常採用兩臺攝影機擺設,同步拍攝影像,取得主體左右側體的立體感。**時,觀眾的視覺皮層會自動對影象結合為單一三維影像畫面。

現代電腦技術已能夠不採用傳統雙機"拍攝",使用電腦特效製作三維電影。欣賞時需要配戴合適的立體眼鏡。看3d電影,真實感更強,甚至能讓觀眾如臨其境,更加激動人心,

3d studio max和3ds max的區別?

18樓:我的奮鬥

3d studio max是早期版本,現在都叫3ds max,當然是3ds max更好了。

3d studio max早就淘汰了。

19樓:遊典雅敖家

這個軟體就是叫3ds

max只是讀這個英文的時候後面那個s基本不發音所以很多人以為是3dmax

20樓:網友

max4 裡cs是外掛程式 7以後是標配~ 3d是數字3維動畫的簡稱 3ds 是3d studio max的簡稱。

21樓:網友

3d studio max簡稱為3ds max

前者是很老的叫法而已。

3ds Max和3ds Max Design有什麼區別

一 指代不同 1 3ds max 是discreet公司開發的 後被autodesk公司合併 基於pc系統的三維動畫渲染和製作軟體。2 3ds max design 是專為建築師 設計師 工程師和視覺化專家量身定製的軟體。二 功能不同 1 3ds max 基於pc系統的低配置要求 安裝外掛 plug...

3只狼跟3只羊要過河,有3只狼和3只羊過河

兩隻狼過去,回來一隻 再過去兩隻狼,回來一隻 兩隻羊過去,一隻狼和一隻羊回來 兩隻羊過去,一隻狼回來 這時河兩岸一邊有三隻狼,另一邊有三隻羊 兩隻狼過去,回來一隻 兩隻狼過去。ok咯 先把3只狼運至目的地,然後運2只羊至目的地,同時回來帶2只狼放回出發點,運1只羊至目的地,回來運2只狼至目的地,ga...

有3只狼和3只羊要過河問題3只狼跟3只羊要過河

2只羊過去,1只回來,再有2只羊過去,1只回來,再1只羊和1條狼過去,狼回來,再2只狼去,1只狼回,最後2只狼過去。要謝我就把我放在最佳答案好了!拜託 前面答案都不對吧.沒說清楚船是要狼或羊開的?不然船不會自己走吧.前面的第一步就錯了,樓上的船是不會自己過去的,沒有空手回來這個說法吧.兩狼過去,回來...