unity中ar的時候模型為什麼會抖動

2025-07-11 02:21:07 字數 1206 閱讀 3637

1樓:網友

設定敵人的layer為「enemy」,在指令碼中檢測碰撞器的layer,具體的指令碼語言我有點忘了(呵呵最近一直忙別的沒寫指令碼),大概是這樣: raycasthit hit = new raycasthit();raycastall(ray, hit);//向檢測物件(敵人)發射射線,hit用來提取物件碰撞。

unity + vuforia 識別的時候為什麼會閃爍不停

2樓:網友

設定敵人的layer為「enemy」,在指令碼中檢測碰撞器的layer,具體的指令碼語言我有點忘了(呵呵最近一直忙別的沒寫指令碼),大概是這樣: raycasthit hit = new raycasthit();raycastall(ray, hit);//向檢測物件(敵人)發射射線,hit用來提取物件碰撞。

3樓:路過天堂的貓

同問,請問解決了嗎?

unity 為什麼攝像機會有一幀抖動的

4樓:網友

rotate(0,0,;這種寫法的意思就是每幀轉,如果轉360一圈的話,假如每幀時間按算,大約7s就一圈了,哪來的60s。。。

一幀時間長短你可以在update列印看看,比如;

除非你放在fixupdate,自己設定執行時間為1s,否則不可能出現你說的情況。

另外rotate放在update一般不會這麼用,要加上時間增量來修正,才會平滑。

unity相機跟隨玩家為什麼會抖動

5樓:

每個camera都有乙個depth值,調整一下你就知道了,另外這個副相機的clear flags調成depth only。

unity3d ar vuforia怎樣獲得掃瞄後出現的模型

6樓:網友

你好,其實很簡單。

教你個方法,直接去各大遊戲論壇查詢攻略就可以了。

一般各大平臺都有遊戲專區,專區裡的攻略已經很詳細了。

unity用什麼方法做高通vuforia的ar能實現與模型互動?

7樓:一郎大神

高通有unity專用的sdk,接入就行了。

至於怎麼控制模型,這個完全就是unity自己的**邏輯了看你怎麼寫。

安祿山的勢力達到鼎盛的時候,為什麼被自己的兒子所殺?

他經常對自己的兒子口出髒話,兒子對他很是不滿就開始謀反。因為安祿山怎麼也沒想到自己的兒子會殺他,沒有對兒子戒備設防,沒察覺他兒子的野心,和對權力的渴望。安祿山的兒子是對權力極度貪戀之人。為了獲得權力,可以不擇手段,甚至六親不認。在安祿山勢力達到頂峰時,他的兒子終於等來了這個機會,親手殺掉了自己的父親...

php MYSQL中讀取資料表中的資料,為什麼其他欄位都能讀出資料,只有欄位的值總是讀不出來

先拿你的sql語句到mysql中去執行,看能否查到那個欄位的值,如果沒問題,那就再檢查php 邏輯對不對。確認一下這個欄位是不是空值 null或空字串 1.仔細檢視 的邏輯和拼寫是否正確 2.你將sql語句在mysql中執行一下,看結果是否讀取了那個欄位 3.此欄位的值為空 編碼問題 將mysql和...

為什么下葬的時候不能哭,為什麼下葬的時候不能哭

逝者下葬時,親朋好友可以放聲大哭。但是下葬後,回家的路上是不能再回頭也不能哭泣,要表現的比較決絕,因為人死以後在下葬後的幾天裡,死者的靈魂會一直飄蕩在外面,如果兒女親人在下葬完回頭看一眼的話,亡者的靈魂就會跟上這個人,以致亡者不能安息。俗指不讓亡者的靈魂走回頭路,以免死者受到輪迴煎熬的痛苦。還有一種...