迴圈佇列的基本操作,在迴圈佇列中入隊 出隊操作的過程

2025-06-26 16:35:40 字數 2195 閱讀 8039

1樓:譙喜憑爾陽

用什麼語言?說清楚些?

2樓:手機使用者

插入新元素,使用pascal語言: procedure add2( var q:equeue; x:

qtype; var r:integer );begint=r mod m+1;if t=f then writeln('full')else beginr=t;q[r]=x;end;end;過程del2(q,y,f)從迴圈佇列q中取出隊首元素 procedure del2(var q:equeue; var y:

qtype; var f:integer);beginif f=r then writeln('empty')else beginf=f mod m+1;y=q[f];end;end;

在迴圈佇列中入隊、出隊操作的過程

3樓:網友

入隊:1、新建乙個變數p,指定記憶體空間;

2、將變數p的next指標指向隊頭head;

3、將隊尾變數的next指標指向變數p;

4、將變數p變為隊尾(或隊頭);

5、具體如下:

new(p);

p^.data:=***自選資料)

p^.next:=head;

tail^.next:=p;

tail:=tail^.next;(或head:=p;)出隊:單項迴圈佇列中需要搜尋出隊變數的字首(或字尾),雙向迴圈佇列不需,設該出隊變數為x;字首為p,字尾o為q;

1、將字首的next(或right)指標指向字尾;

2、(單項迴圈佇列不要此項)將字尾的last(或left)指標指向字首;

3、若從隊頭或隊尾出隊則要調整隊頭變數head或隊尾變數tail;

4、釋放出隊的變數;

5、具體如下:

p^.next:=q;

q^.last:=p;

head:=q;(或tail:=p;)

dispose(x);

請問迴圈佇列插入和刪除元素的操作順序?

4樓:網友

插入的時候先存元素還是先動尾指標是沒有關係的,你要明白的是插入節點時得先malloc乙個node*型別的節點,這時你並沒有初始化這個節點,只是給它分配了sizeof(node)大小的空間,而node*是包含兩個域的,乙個是資料域,乙個是指標域,它們是結構體node*的兩個成員,所以不論是先給資料域賦值還是指標域賦值都是沒有關係的,都可以的。

而刪除時侯,你先用乙個節點儲存你要刪除的那個節點,然後把要刪除的前驅節點的指標指向要刪除的節點的後繼節點,所以只要你先儲存要刪除的那個節點的話,先移指標還是先存資料時沒有關係的。如果你沒儲存你要刪除的那個節點,而是直接把要刪除的節點的前驅節點的指標指向後繼節點的話,就得先存資料,不過這是你就沒把要刪除節點的記憶體釋放掉,會出現記憶體洩露,不知道我講清楚了沒有。

不好意思,我看成是連結串列了,佇列的話插入元素當然得先移指標,後插入資料。

刪除的時候先儲存資料,後移指標。

迴圈佇列的優缺點是什麼

5樓:網友

1、迴圈佇列的優點:

可以有效的利用資源。用陣列實現佇列時,如果不移動,隨著資料的不斷讀寫,會出現假滿佇列的情況。即尾陣列已滿但頭陣列還是空的;迴圈佇列也是一種陣列,只是它在邏輯上把陣列的頭和尾相連,形成迴圈佇列,當陣列尾滿的時候,要判斷陣列頭是否為空,不為空繼續存放資料。

2、迴圈佇列的缺點:

迴圈佇列中,由於入隊時尾指標向前追趕頭指標;出隊時頭指標向前追趕尾指標,造成隊空和隊滿時頭尾指標均相等。因此,無法通過條件front==rear來判別佇列是"空"是"滿"。

3、拓展知識:

為充分利用向量空間,克服"假溢位"現象的方法是:將向量空間想象為乙個首尾相接的圓環,並稱這種向量為迴圈向量。儲存在其中的佇列稱為迴圈佇列。

6樓:匿名使用者

優點是邏輯判斷簡單,執行程式實現容易。

缺點是執行時重複比較太多,效率不一定高,大型系統節點較多是就不宜採用。

7樓:匿名使用者

優點是:開發程式容易實現。

缺點是:執行時重複比較。

迴圈佇列的長度怎麼求啊?

8樓:網友

(; //其中queue_size是 迴圈佇列容量。

佇列的佇列基本要素,單個軍人佇列的要求是什麼?

在一切佇列活動 佇列生活 的現象中,通常都包含著四個基本要素。即 佇列動作 佇列隊形 佇列指揮 佇列禮儀。佇列動作 佇列動作即軍人按佇列行為準則要求所必須遵循的動作規範。佇列動作是佇列的基礎,它有個體與群體之分,即包括單個軍人佇列動作和建制部 分 隊的佇列動作。單個軍人佇列動作,實質上是佇列行為準則...

C語言資料結構迴圈佇列插入操作,資料結構(使用C語言)佇列

取餘是為了判斷佇列是否是滿的 sq a sq rear x 這句是講x插入到隊尾 include include struct link cqueue 初始化迴圈鏈佇列 struct link cqueue init link cqueue 1 插入 即入隊 演算法 struct link cque...

存放迴圈佇列的元素,同時設變數rear和quelen分別指示迴圈佇列中的隊尾元素的位置和佇列

判斷佇列滿bai的條件 du rear 1 m rear quelen m m入隊zhi 演算法dao void enqueue elemtype sequ,elemtype value rear rear 1 m sequ rear value quelen 出隊演算法 void dequeue ...