三國志戰略版貂蟬武鋒陣可公升S嗎?

2025-05-25 06:20:18 字數 2988 閱讀 8531

1樓:網友

五峰盾是吧?就算用特技也公升級不了到s。

這遊戲除了立繪先手拿到了別人的版權,做的不錯外。

其他可以說一無是處。本質上依然擺脫不了是乙個集卡遊戲。雖然有各種各樣的所謂新玩磨巧法但是依然還是沒有任何創新感。

做不到滿天廣告打的那種什麼需要策略什麼外交。只要誰的盟夠肝人數夠多大佬夠紅,你策略個乃,人家外交也不鳥你。

比現實還要現實。

而且還有各種各樣的垃圾保底,鎖卡,不到6%的招募率。遊戲商為了圈錢,無所不用其極(求錢令就是乙個例子)。就問你惡不噁心。

這個遊戲最大敗筆就在於策劃和營銷團隊。都是tm想錢想瘋了的。還好意思來買水軍洗地?建議大家不要玩。

抽幾萬,陣容戰法都可能籌不齊。幾十萬才勉強可以當大佬。但是後面武將新出的又要衝錢才行。

特別在週年慶期間,上線的求賢系統嚴重誘導消費。9個賽季(乙個賽季基本個月左右)白嫖的可能第一次都求賢換不了。夠噁心的。吃相真難看。

另外再多補充一點。這個遊戲也要很肝才行。這個很肝,要肝到什麼程度?

開荒起碼要16個小時以上來搶地。特別是後面賽季,更加離譜,人家是把金幣當銅,遷城來各種飛,來打地。兩天不到你身邊可能就沒地了(本人在s9高整區)。

再瞎告鍵然後還有各種各樣的任務要求(戰功值,翻地數等等)。這不是遊戲已經是工作了。你能接受就來。

另外這個遊戲巨搞心態,你以為這個遊戲獨行俠可以為所欲為?單人獨行俠不組團是很難玩下去的。明說了。

繼續更新中。

2樓:七貓**

五峰盾是吧?就算用特技也公升級唯基旅不了到s。這遊戲除了立繪先手拿到了別人的版權,做的不錯外。鋒粗其他可以說一無是處。本質上依然擺脫不了是乙個集卡遊指凳戲。

三國志武鋒陣能用兵種適性全s的嗎

3樓:帳號已登出

1、下圖是篩選過的武將推薦,因為武鋒難確定的就是a適性的那個武將,所以,就以a適性為主分類,推薦一下比較適合的強力武將(由於寶物的存在,a適性也能隨時改s,變成武鋒副將),另外兵種也列舉了一下,兵種其實也是建議跟武鋒弄在一起的,能突出隊伍的特點,畢竟屬性不夠,效果來湊嘛。

2、武鋒陣目前比較熱門的陣容,還是有不少的。大家最熟悉的應該就是程普武鋒(以程槐穗普做主將,挑撥對手,來增加程普震懾機會的套路),由於群雄陣營裡邊,適性低的武將比較多,同時功能性也都比較強大,所以武鋒目前一般都會用在群陣營當中,比如衡運仙人武鋒、貂蟬武鋒都是。

3、除了群陣營之外,蜀國的黃月英武鋒也比較常見,一般是由黃月英作為b/c適性的輔助位,趙雲a適性的主將位(趙雲a適性可與其他橙將s適性一比),外加乙個s適性的蜀國輸出,相比較群陣營來說,我個人是比較喜歡這種蜀國武鋒的(可能是有趙雲在這裡的緣故233)。

4、以及魏國也有幾個武鋒陣容(咱們的武鋒可是處處開花), 這裡就不得不提一下「夏侯惇武鋒」,作為剛出武鋒時,備受關注的兩個武將之一(程普、夏侯惇),夏侯惇武鋒卻實實在在地黯淡了下來,基本是看不見這種組合的。原因也很簡單,一方面夏侯惇組不到合適的隊友(混搭不合適,而魏國想要個曹操,也十分困難,很難把曹操給乙個犧牲屬性的夏侯惇陣容),一方面夏侯惇的適性實在尷尬,你說讓他做主將選s適性來輸出吧,那副將吃武鋒增傷的主力卻是a適性;你說讓他主將a適性吧,一方面又抗不太住,一方面輸出也下來了,所以夏侯惇武鋒,目前是很難出彩的。

5、當然了,武鋒的巧妙就在於,你只要捨得孩子就套得著狼,我之前也不甘夏侯惇武鋒就這麼沒落,於是還是在魏陣營中,又發掘出了一隊,也就是司馬懿武鋒,曹操主將,司馬懿輸出,發揮出武鋒陣強大的後4回合輸出能力,跟司馬懿疊加,同時曹操自帶減傷,挑撥的話能吸收大量傷害。

二、陣容推薦。

1、這是最近經常見到的乙個陣容,所以拿出來說說。注意後邊的戰報都是以對手陣容鉛攔卜為主來看的。

2、隊伍分析:這隊的核心是武鋒貂蟬。

三國志戰略版中武鋒陣該怎麼用?

4樓:遊戲第一時刻

相信三國志戰略版的老玩家都知道三國志戰略版已經來到了最新的s6 pk賽季,同時上線了新武將以及新的兌換戰法。而在兌換戰法中,許多玩家都十分看好武鋒陣這個陣法戰法,並且也已經想好了各種武將與戰法的搭配。然而,在大家滿懷期待的時候,武鋒陣似乎卻不是玩家預想的那樣。

近日就有位玩家根據武鋒陣進行了以張飛為核心的新陣容的搭配,並進行了實戰。而實戰過後,卻驚訝發現自己的新陣容並不像想象中的那樣,表現得十分平庸。開啟戰報一看,自己瞬間無措了。

<>戰報中,武鋒陣確實有加成效果,也確實給了張飛加成效果。但是,武鋒陣給張飛的加成卻都是在張飛已經釋放完畢自己的自帶被動戰法燕人咆哮之後才觸發的,這樣算下來的話,張飛受到的武鋒陣加成實際少了很多,連預計傷害的一半都沒有達到。

而各位大神玩家此時也是紛紛現身,表述出了應該是戰法描述的問題,並且正在測試中。不過可以看出這位玩家還是很喜歡三國志戰略版的,不然也不會花費這麼多時間去進行研究了。

<>回顧一下武鋒陣的戰法描述,戰法說明了會對兵種適性較高的武將每回合造成傷害提高,既然戰報裡張飛最終享受到了武鋒陣的加成,那肯定就與張飛是不是陣容裡兵種適性較高的武將無關。而張飛在使用了被動戰法燕人咆哮以後才受到了傷害提高加成也是沒有爭議的事實。那為什麼會出現這種情況呢?

遊戲**君在查閱尚書檯的戰法解釋後發現了原因。在機制設定中,被動戰法生效是排第一順位,而陣法生效卻是排第二順位,這就導致了玩家的張飛先發動被動戰法再提高傷害的情況。

所以,武鋒陣最好不要搭配被動戰法的武將喔,有多少小夥伴不知道這個機制的嗎?

5樓:科技會友

三國志戰略版中沒有武鋒陣,應該是鋒矢陣,這個陣法是加強主講傷害技能的,但同時也會讓主講受到的傷害提高,一般由輔助學習這個技能,比較常用的陣容是藤甲司馬懿曹操華佗,華佗學習這個技能,可以加強司馬懿的傷害。

6樓:阿相愛娛樂

法師加防禦組合,我非常喜歡這一款組合,因為前期真的很強,如果後期裝備成型,基本無敵。

7樓:變美girl洋

作為遊戲中登場的第五個陣法。需要三名兵種適性均不相同的武將在同一隊伍中方可生效,主將有極高概率吸引敵方戰法攻擊並降低自身受到的傷害,兵種適性高的副將每回合造成傷害逐漸提高,兵種適性低的武將每回合為損失兵力最多的我軍單體恢復兵力。

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