1樓:yd翛然
三國志戰略版最先出來的sp武將是周瑜,三國志戰略版是不款策略型遊戲。
《三國志戰略版》sp袁紹怎麼搭配?
2樓:教育奮鬥之星
搭配一:袁紹+朱儁+陳宮。
這個組合的話是可以發揮很大的輸出能力的,可以讓對方快速的中毒,而且沙暴能夠快速的擊敗對方的防禦能力,生存能力很高。
搭配二:袁紹+朱儁+張任。
這個組合的輸出能力還要更強,擁有很強的控制效果,強控制加上厲害的輸出,就會形成一打乙個準的局面,且公升級起來會更加的容易,因為培養難度很低。
天降火雨+機略縱橫/唇槍舌戰/熯天熾地。
風助火勢+刮骨療毒/坐守孤城。
八門金鎖陣+沉沙決水/杯鬼蛇車。
這套陣容比較適合平民玩家,如果沒有朱儁可以替換其他更肉的前排,雖然無法觸發緣分效果,可是朱儁卻是非常不錯的前排,可以讓周瑜和關羽的輸出拉滿,並且還不用擔心出現被秒的情況。
朱儁還有另外乙個好處就是不容易死,所以不用擔心這個武將,剩下兩個武將可以全力輸出,這也是為什麼選擇朱儁當主將的原因,只要另外兩個輸出足夠高朱儁就不會死。
《三國志》戰略版sp諸葛亮陣容是什麼?
3樓:王者驢傲天
陣容搭配:sp諸葛亮+龐統+法正。
sp諸葛亮:奪魂挾魄+杯蛇鬼車。
龐統:太平道法+士別三日。
法正:八門金鎖陣+無當飛軍。
陣容解讀:總體來說sp諸葛亮提高了自帶主動和準備一回合的發動幾率,並提高了準備一回合跳過一回合的狀態,但是sp諸葛亮比較吃先攻,且由於統率屬性偏平庸需要屬性補足和減傷,是偏拖回合的英雄,會被諸葛亮剋制,且自身速度較慢怕當鋒摧決的偽報和各種形式的技窮、震懾。
《三國志》戰略版sp諸葛亮還可以搭配趙雲:
陣容搭配:sp諸葛亮+龐統+趙雲。
sp諸葛亮:八門金鎖陣+奪魂挾魄。
龐統:杯蛇鬼車+士別三日。
趙雲:破陣摧堅+所向披靡。
陣容解讀:有了趙雲的免控和幾近穩定的輸出,隊伍輸出下限有了保證,而龐統時不時可以給出意外驚喜,很好地拉昇了輸出上限。另外放棄關羽的好處在於,諸葛之前的速度比較難以跟上(即使用了第三兵書的疾速),需要在加點上做取捨。
龐統則不會有速度的問題。
所以現在的戰法搭配就是諸葛主將帶八門和奪魂,削弱對方輸出,並且提公升龐統自帶技能發動率,龐統帶乙個杯蛇回血,帶乙個士別三日保證最基礎的傷害。至於趙雲,自然還是可以帶傳統的破陣和所向披靡,這樣整體來看,隊伍肉度足夠,傷害也合理。
三國志戰略版武將出手順序
4樓:寶寶
三國志戰略版:武將陣容最佳出場順序。
罪孽無情白給 遊戲領域創作者。
第一隊:吳騎吳騎作為遊戲初期最有壓制力的隊伍,適合19御直接裸出。需要值得注意的是,白板請繞道,香香至少3紅以上才可以體驗!
至於19御直接裸出就需要我們完美三勢陸開荒打下完美的基礎第二天直接替換武將及戰法。吳騎前期之所以強勢是在於遊戲初期,軍事科技,國家屬性加成,四維屬性,兵營兵力,兵種大營等等科技尚未加滿的情況下,吳騎對於其他隊伍絕對壓制!
第一隊:sp袁紹仙人藤甲盾sp袁紹版本的藤甲盾之所以和吳騎放在第一梯隊,自有其優點!首先該陣容統御值較低18御,八本一統帥直接成型。
其次該陣容開荒和三勢陸基本乙個級別,只要到18統御張角直接替換春華陣容直接成型!總體來說該陣容成型特別快,並且是藤甲陣容,剋制遊戲初期一切花裡胡哨的開荒陣容,並且該陣容強度也是僅次於司馬藤甲盾,而且司馬不攜帶藤甲還可以與之共存!
第二隊:司馬藤甲盾司馬藤甲盾之所以放在第。
三國志戰略版sp諸葛亮和劉備關羽能玩嗎
5樓:聲文柏
三國志戰略版sp諸葛亮這個武將雖然出了很久,可是在遊戲中pvp中的出場率卻是非常尷尬,很多時候乙個賽季下來都遇不到一次!其實在sp諸葛亮得到加強之後,在高紅度的情況下,其實是可以玩了,白板的話千萬別用他,還不如普通諸葛亮。
蜀國父女槍陣容:
主將)sp諸葛亮,戰法搭配:刮骨療毒+整裝待發。
副將)關羽,戰法搭配:箕形陣+據水斷橋。
副將)關銀屏,戰法搭配:橫掃千軍+盛氣凌敵。
相信很多玩家看完戰法會疑問,沒有八門金鎖陣,sp諸葛是怎麼做到一速的?
答案就是:sp諸葛點50速度,穿所有速度裝備,然後點出速戰就可以了!
接下來看看關二爺超常發揮的戰報:
我們可以看到一場下來,關羽足足觸發了5次威震華夏,真的把對面都給打啥了,加上普攻直接打了差不多兩萬的傷害,這還是兵力不多的情況下,如果是滿兵傷害還會更高,最終2600的戰損直接把桃園給秒了。
總結:一直以來,關二爺自帶的戰法都是公認的神級戰法,可即便擁有專屬**的情況下,戰法的觸發幾率也是比較感人!可以說sp諸葛亮的出現在一定程度上給了關羽更高的表演舞臺,可由於使用的玩家並不算多,導致這個武將得到了一波加強,這時候才有一些高紅大佬玩家才會在玩膩了一些主流陣容的情況下嘗試使用這個武將。
當然了,雖然諸葛亮的戰法有概率讓關羽和龐統這類武將的戰法觸發幾率跳過準備回合,可是到目前為止配將君最多也只看到戰法觸發6次的情況,並不存在一場打出8次的神操作,不知道你們最高遇到過幾次呢?
6樓:真迪霧畫軟仙
能。三國志戰略版s1劉備諸葛亮關羽能玩。「天下第一槍」和「經典蜀槍」的威名遠播,但作為白嫖玩家、月卡黨,入手趙雲和劉備還是有點難度的,而關羽可以作為趙雲的替代,融入到蜀槍中。
三國志戰略版武將怎麼選擇?
7樓:風林網路手遊平臺
1、攻擊:攻擊越高對敵人造成的傷害越高。
2、防禦:受到傷害時能減傷一定比例的傷害,最高70%3、生命:能承受最大傷害量,歸零時就陣亡。
4、速度:武將出手順序,速度最高的第乙個出手,按照順序依次。
5、增傷:按照比例增強武將造成的最終傷害。
6、技能傷害:武將主動技能的傷害增加比例。
7、破甲:按照比例無視敵方防禦減傷,上限70%8、暴擊:武將暴擊的概率;暴擊時,造成的傷害時原來傷害的150%,上限100%
9、爆傷:武將暴擊纖凳時,傷害量的增加比例。
10、控制命中:按照比例增加武將控制敵人的概率。
11、格擋:武將觸發格擋的概率;格擋時,武將受到的傷害減少33%,上限100%
12、減傷:按塵物比例減傷武將受到的最終傷害,上限70%13、技能減傷:武將受到主動技能毀兄旅攻擊時,傷害的減少比例。
14、破甲抵抗:安卓比例減傷對方的破甲。
15、暴擊抵抗:按照比例減少對方的暴擊概率。
16、爆傷抵抗:武將受到暴擊時,傷害量的減少比例,最終暴擊傷害不低於150%
17、免控:武將被控制時,免疫這次控制的概率,上限100%18、精準:按照比例減少對方的格擋概率。
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