1樓:w小呱
一般玩家的銅幣產量只會子啊2w左右,三國志戰略版內政產量和收益而地奴也就是專業佔地的玩家可以高達銅幣每小時,這樣子的產出水平是非常離譜了。其中最關鍵就是各種加成。銅幣產量是受到很多加成效果的影響,因此我們要瞭解到底怎麼才能提公升銅礦的產量悔伏。
當民居達到20級後可以獲得6000銅碧行攜幣乙個小時。
造幣廠加成這個是把銅礦公升級為造幣廠,從而讓你的產量增加。
當你把這些都提公升之後,三國志戰略版總產量與什麼有關你就會發現自己的銅礦產量變得非常高了,這也是許多玩家夢寐以求的。
2樓:無養蛋業小
自帶1000,這個是遊戲系統自帶的。
三國志戰略版花多少錢才有存在感?
3樓:翰林學庫
三國志戰略版衝多少合適?三國志戰略版衝多少錢最划算?不少玩家都非常喜歡三國志戰略版這款遊戲,那麼在遊戲裡玩家氪多少價效比是最高的呢?下面,就隨琵琶網來了解一下吧!
三國志戰略版衝多少合適?
說到氪金,那麼基本上可以分為以下這幾類:
第一類——神豪玩家。
衝到武將全紅為止;
第二類——土豪玩家。
衝到全武將就可以了,或者主力武將需要微紅;
第三類——中r玩家。
抽到一些主力武將可以停了;
第四類——小r玩家。
這個基本上就是衝乙個328或者648,出的武將隨緣;
第五類——月卡黨。
每個月固定一張月卡,其他全靠肝;
第五類——0氪黨。
系統給的武將為主,抽到乙個四星武將可以當主力培養了。
三國志戰略版氪多少錢最划算?
目前月卡和首衝的一套雙倍獎勵是最划算的,月卡的話種種田,看能不能出點好的武將,一套的話基本上能有一些比較不錯的五星神將,會玩的老玩家基本上可以在新區裡稱霸了,除非遇到個別神豪,否則基本上已經夠玩了。
4樓:牧馬人
三國志戰略版要想花錢,刷一些存在感,其實真是沒有必要,一場乙個遊戲沒有什麼價值,要想存在感最少一萬。
5樓:匿名使用者
刷一些存在感,其實真是沒有必要,比如我最近在玩的英魂之刃戰略版,可以配英雄和技能,是真的策略,不是無腦充錢就可以成為厲害的玩家的,可以去試試。
6樓:網友
不知道沒有玩兒過那個而且玩遊戲從來不在上面花錢都是自己慢慢練。
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