1樓:風林網路手遊平臺
永劫無間鬧派簡單來講就是乙個動作類大逃殺遊戲:玩家選擇對應的角色和出殲姿生點,通過蒐集各種物資,逃離「毒圈」並與其他玩家進行戰鬥,爭取存活至最後一刻。
目前遊戲提供的模式有天選之人、快速匹配和無盡試煉。天選之人就是傳統的60人大逃殺吃雞玩法。快速匹配和天選之人玩法一樣,只是不計排位分;無盡試煉可以理解為類似cf中的個人競技模式,16位玩家各自為戰,死亡後可氏彎絕以重選角色並在一定時間內隨機地點復活繼續戰鬥,通過擊殺數、連殺數等計算得分並排名。
在動作大逃殺的設定下,其玩法和戰鬥系統基本是乙個概念了。這邊談談自己的一些拙見,由於是產品策劃出身,就按照產品的邏輯順序來講這部分:我是誰(角色系統),我在哪兒(地圖與節奏),我在做什麼、怎麼做(戰鬥)。
永劫無間上手難度高麼?
2樓:墨枚明上
遊戲《永劫無間》的上手難度不算太高,環境也還好。
永劫無間好不好玩?
3樓:邂逅浪漫
好玩。這款遊戲大眾的評分也是相當高的,遊戲的裝備比較尺歲粗多,闖關的環節也比較不錯,在遊戲環節各個設定裡雀悉面陵鎮的體驗感也非常強。
4樓:數位技術小輝
好玩。因為永劫無間這款遊戲可玩度非常高,而且玩法比較多,所以我覺得很好玩。
5樓:夾竹桃
我認為一點也不好玩,因為這個遊戲的模式比較單一,而且操作非常複雜。
永劫無間怎麼單挑
6樓:阿飛遊戲解答
工具/原料:rog魔霸5、windows10、永劫無間。
1、開啟自定義比賽。
在遊戲中,開啟自定比賽選項。
2、建立房間。
在比賽頁面中,點選建立房間按鈕。
3、設定迅拿房間。
在房間建立頁面中,我們需要設定孫笑人數為2人,點選確定按鈕,單挑則昌含房間就建立好了。
《永劫無間》好玩嗎?
7樓:ray聊教育
永劫無間是很好玩的。遊戲以虛構的幻想世界為背景,陰陽二神互相殺伐,導致世界處於永劫之中。玩家需扮演一名英雄,在地圖中收集各種資源,與其他玩家對抗,生存到最後。
永劫無間》以虛構的幻想世界為背景,世界本是一片混沌,混沌之中孕育了乙個種子——原初之種。隨著種子長大,混沌雙分,世界被陰陽二氣重構,陰陽二氣又分別孕育了"陽極真神」金烏和「陰極真神」燭龍兩位古神。
《永劫無間》其他情況簡介。
永劫無間》遊戲中物品道具按稀有度可分為白色、藍色、紫色、橙色四種,道具稀有度越高屬性越好。近戰**通用攻擊模式可分為平擊、空中輕擊、壁擊、公升龍、下劈、振刀反擊、飛索攻擊,不同攻擊方式傷害也不同;遠端**可遠端消耗敵人。
也可近距離造成大量傷害。無論近戰**,還是遠端**,均可搭配魂玉獲得額外效果。物品道具可在地圖中拾取,也可在地圖中的商店購買。
《永劫無間》可以幾個人玩?
8樓:華凌聊民生
永劫無間能五個人玩。偷偷發育,也就是我們常說的打野發育。相信玩過吃雞遊戲的朋友都知道,一般地圖的主城區都有很多人在跳。
雖然資源很多,但危險程度絕不普通。運氣好的話,找到**就開始pk。如果你運氣不好,甚至找不到**。
無盡煉獄模式,可以增加對操作的瞭解。這個模式相當於cf中的團隊復活模式,玩家一旦死亡就可以直接復活。
《永劫無間》角色的特色
遊戲中目前共有6位可供選擇的角色,分別是寧紅夜,特木爾,迦南,季滄海,土御門胡桃和天海。每個英雄的技能不同,角色定位也不同,所以在單排和三排中擁有不同的強度。
寧紅夜在目前版本中的定位是團控,操作也比較簡單,但是其控制技能的釋放條件比較苛刻,使用機會較少。
特木爾的定位也是控制,不過更偏向於點控,控制更好命中,也更噁心一些。
迦南的定位是進攻,技能也比較靈活,可以快速加入戰鬥或脫離戰場,不論近遠交戰都能靈活應對。
季滄海經過改動後還是整體偏弱,在遊戲中很少見人使用。
胡桃的定位是純輔助,技能只有輔助隊友的回覆技能,專為三排而生。
和尚則比較泛用,能抗在前面打,也能在後方援助隊友,是乙個比較有用的角色。
永劫無間好玩嗎
9樓:小林談占卜
《永劫無間》好玩。《永劫無間》擁有爽快的戰鬥、高自由度的自由探索以及值得**的天賦系統。
在體驗三排模式時,隊友之間的分工合作以及不同角色之間技能搭配進一步體現出了遊戲的策略性,玩家既可選擇使用飛索迅速鎖敵,輔以冷兵器採取近戰攻擊;或使用遠端**,為隊友提供火力壓制。
特色系統
1、自由的開放世界地圖。
遊戲地圖互動自由,從大佛掌心到崇山之巔,從鐵索懸棺到礦道縱橫,地圖上所有角落均可自由到達。
2、創新式的飛索玩法。
玩家可以自由選擇飛索目標,並與飛索所及的不同物件進行豐富的互動,如射牆可走壁,射窗可破窗,射人可暗殺。
10樓:竸機械師
永劫無間遊戲技巧。
《永劫無間》全球銷量突破600萬,這款遊戲為何備受玩家歡迎?
因為這款遊戲的操作是比較靈活的,裡面的一些設定是比較好的,所以喜歡玩的人是比較多的。因為這款遊戲是非常好玩的,體驗感是非常強的,而且遊戲的設定是比較有意思的。永劫無間 全球銷量突破萬,這款遊戲之所以備受玩家歡迎是因為這款遊戲設計了新英雄嶽山察配基的登場,還設計起源於我國戰國時期。其中游戲裡面終極技能...
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