我要做乙個遊戲,我想創造乙個遊戲

2025-03-30 08:20:25 字數 1360 閱讀 5941

1樓:網友

rpg製作大師xp

rpg maker(rpg製作大師xp, rpgツークxp)是由enterbrain incorporation公司出品的rpg遊戲製作工具。一款能使不懂程式設計的人也能做出精美rpg及其他型別遊戲的優秀軟體。

它可讓玩家自行製作在計算機遊戲中相當受歡迎的角色扮演遊戲,也就是 role-playing game(rpg)的軟體。製作完成的遊戲,即使在沒有安裝 rpg maker xp 的電腦上塵拿也能執行。

rpg maker xp的主要特點有:

高精度的畫面。

支援 640×480 畫素分辨逗仔率 32 色真彩色影象。完全對應 alpha channel(每個畫素的透明度),光滑的透過處理,柔和的半透明表現。畫面的合成方法也增加了通常的半透明合成、加算合成和減算合成。

而且字型自動對映,粗體不再引人注目。

作為 bgm,主要使用 directmusic synthesizer 的 midi **。因為以軟體**,所以不能用其它格式代替,**素材的製造人沒必需考慮對各種 midi **的對山兄汪應。在製作過程中能被正常**的 midi 檔案,同樣可以在其它環境中正常**。

靈活且強大的指令碼系統。

用 rpgxp 製作完成的遊戲,指令碼是以 ruby 語言編寫的。預先編寫的指令碼可以製作十分獨特和有趣的遊戲,它是為了更高階的遊戲製作需求準備的,使用它可以進行畫面設計、編寫戰鬥系統,以及一切的遊戲要素。運用指令碼製作 rpg 以外型別的遊戲也是可能的。

當然,rpgmakerxp自帶很豐富的素材,即是說,你要製作一款遊戲,不用到處尋找素材也能直接做出乙個精美的rpg遊戲。

我想創造乙個遊戲

2樓:冰鈴雪慧

遊戲=電腦科學+藝術(有的談不上)+文學(這個不一定有)

科學:首先,遊戲是程式,那麼做遊戲得程式設計。所以做遊戲要程式設計師。

一般用c/c++語言編寫遊戲程式**,包括服務端和客戶端。網路遊戲跟上網一樣,都是計算機與計算機之間的通訊傳輸,所以,在網路層這方面則是網路工程師的舞臺。所以,網路工程師也不能少。

其實有時候,程式設計師與網路工程師的工作也不一定有很明確的界限)

藝術:遊戲裡面的人物,道具,場景等等都是藝術的產物(當然一些很粗製濫造的網遊根本談不上藝術).這些就由搞藝術設計的人來做。

他們用一些藝術設計的軟體來製作,當然一張紙,一枝鉛筆,一塊橡皮也是工具。

文學:關係到遊戲劇情。這個我講不一定有的原因是有的網遊沒什麼劇情或劇情簡單比如cf.而劇情複雜的如wow,blizzard就專門請人寫劇本。

以你一人之力,做個小遊戲都危險,開發大型遊戲的成本都是幾百萬到數億,人力不說,還要很長時間。

你開發好了,還要買伺服器裝服務端,維護起來費用也非常之高。

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