在MAYA裡面如何製作沙子的特效?

2025-03-27 06:45:37 字數 1939 閱讀 9266

1樓:cgwang王氏教育集團

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【急】maya做的粒子如何渲染出沙子的效果 如:做了個沙漏要看到沙子滴漏的效果?粒子做好了就是如何渲染?

2樓:網友

下流的沙粒已經唯脊解決,由多變少的問題還沒,試過變形數陵器了,又沒辦法準確的用新粒子實現 可以做三層,外壁一層,內壁一層,沙子一薯山戚層,這樣效果。

maya瑪雅中 請問如何做海底沙灘的效果

3樓:網友

做海底的沙子你這裡面東西太少了,在這個材質上連線個凹凸貼圖。最好是沙子貼圖去色之後,疊加幾次uv直接放到凹凸上就可以的。

另外,你的海底之所以不像,還有幾點原因:1,物體太少。海底的資源很豐富的。2,需要後期特效來實現,因為還裡邊還有氣泡什麼、暗流什麼的。所以說如果很逼真的話是比較費事的。

可以參考一下《海底總動員》來製作。裡邊的東西就蠻豐富的。

記得及時採納答案。謝謝。

4樓:冥亡曖

maya粒子 做不出來那效果 太多粒子了 這不是maya做的 我們用過realflow做 不過一般機器受不了。

5樓:雅紫霜

不應該是有點藍藍的色調麼。。海綿寶寶在**……

maya如何製作場景灰塵特效

6樓:亂吹瘋

alpha通道加合成,靜幀。動態用粒子。

7樓:網友

粒子 隨便發射些粒子 加個重力場和擾動場就可以了 主要是擾動。

8樓:非維

粒子做效果不好,畢竟粒子是單個的,想要出效果只有用到大量粒子。。

是我的話會選擇用maya流體來做。

maya製作沙塵暴 粒子系統怎麼調節啊

9樓:網友

maya中的沙塵暴效果,不是用粒子系統做的,而是用3d流體做的,如果能配上粒子系統加仔伍改上流體系統效果就更加好了,只是這樣會比較複雜,只要3d流體系統就可以了。你可以建立乙個3d流體框,再建立乙個長形的發射器,在發生流體的時候,增加流體的擾亂和翻滾,然後給流體框和反射器做向前移動的動畫,攝像念判機今天對著前面,就會感覺是沙塵暴向前移動的橘鍵假象,不過效果自己要慢慢細調解,要有耐心,希望對你有用。

在maya中怎麼做文字的粒子特效

10樓:網友

文字粒子,,,你說的是有點體積的 還是 平面的就行,一般都不用maya

如果非要用的話。

發現 字模型上就吸附上了粒子了 **到鋪滿模型 點暫停 建立粒子的初始動畫(具體忘了,就是 將 這麼多粒子 就變成了 0幀是的樣子了)

然後 你想怎麼做動畫 就加場 就行了。。。

如何製作maya『建立破碎』特效

11樓:網友

maya的破碎效果不是太好,你可以看一下下面經驗,你可以試試看。

建議你用maya的破碎外掛程式pulldownit或者是用realflow做破碎,然後用realflow和maya的介面來實現互導。

maya怎樣用粒子做馬奔跑塵土飛揚的特效

12樓:止韶敏

動畫匯入realflow 裡面做模擬,再把塵土匯入maya中。

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