1樓:匿名使用者
你的意思是潛行單位位於哪些aoe技能中是否受傷害是吧?
lol潛行狀態下能打得到嗎?
2樓:網友
隱身只是看不到扮源而已,用aoe打,或者直接用技能打,只要你知廳閉態道它在**,正常一樣打,當然小丑開隱身就小心嘍,一步當心就被反態沒殺啦。
3樓:網友
只要是aoe技能都能打到潛行單位。
4樓:悶騷先生有怪癖
帶先知可看到 aoe技能也就是範圍技能能打到潛行單位,前提知道他在哪。
5樓:網友
aoe(範圍、非指定)技能可以打到。
6樓:網友
可以你去試試就好了。
7樓:下頁上頁
可以打到,乙個r直接現身。
在魔獸世界中法師的隱身、盜賊的潛行、獵人的偽裝技能,他們的相同點和不同點各是什麼,請高玩解答
8樓:網友
三種都是受到傷害或者主動造成傷害就會現行。
但是盜賊的潛行沒有時間限制,並且如果離的太近盜賊的潛行能被發現,小德的潛行和盜賊一樣。
法師的隱身是有時間限制,但是無論離你多近,只要不受到傷害,隱身時間沒有到,就不會被發現。
獵人的偽裝是透明的,能看見,無法成為遠端的攻擊目標。
9樓:幹運乾
fs和lr的隱身,如果你效果開高點,然後細緻點看是看得到輪廓的,但賊就真的是看不到,除非靠近到一定距離。
相同的話就是收到傷害就現身咯。
lol各種專業名詞介紹
10樓:網友
ad:物理攻擊。
ap:魔法攻擊。
aoe:帶範圍傷害的技能。
11樓:李衡嶽
t:指tank,肉盾,護甲高,血量多,能夠承受大量傷害的英雄。
dps:damage per second,傷害每秒,特指能夠對敵人造成大量傷害的英雄。
ad:是指以物理傷害為主的一類英雄。
adc:是指以遠端物理傷害為主的一類英雄。
ap:是指以法系傷害為主的一類英雄。
apc:是指以遠端法系傷害為主的一類英雄。
carry:後期,核心,需要大量的金錢去堆積裝備的英雄,成型後威力很大,起決定性作用。
gank:gangbangkill的縮寫,遊戲中的一種常用戰術,指兩個以上的英雄並肩作戰,對敵方英雄進行偷襲、包抄、圍殺。通常是以多打少,又稱「抓人」。
stun:帶有眩暈效果的技能的總稱,也指打斷對手持續性施法和施法動作的打斷技。
solo:一條線路上乙個人,指英雄單獨處於一路兵線上與敵人對峙,經驗高公升級速度遠超其他兩路。兩名玩家一對一單獨對抗,無其它人干預。
aoe :area of effect,效果範圍,引申為有範圍效果的技能。
補刀:指對血量不多的小兵造成最終一擊的技術,也就是攻擊小兵最後一下獲得小兵的金錢,也可指對英雄的最後一擊獲得金錢。
ks:kill steal的簡稱,指專門對敵方英雄造成最後一下傷害獲得金錢和殺人數,而實際上對這個英雄的多數傷害是由隊友造成的,又稱「搶人頭」。
兵線:指雙方小兵交戰的線路位置。
對線:指己方英雄和敵方英雄在兵線附近對峙。
控線:高手們通過技能和補刀,把兵線停留在自己希望的地方。
推線:運用技能或者高攻擊,快速消滅敵方小兵,並帶領己方小兵威脅或摧毀敵方防禦塔。
清兵:運用技能或者高攻擊,快速消滅敵方小兵,獲取金錢。又稱刷兵打錢,英文「farm」。
沉默:可以移動,能夠進行物理攻擊,但不可以使用技能。
禁錮:不能移動,能夠使用技能,但不可以進行物理攻擊。
眩暈:不能移動,不能攻擊,不能使用技能。
12樓:匿名使用者
坦克指肉血多的,adc遠端物理攻擊,團指5個人一起去打對面,ap指魔法傷害。
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