怎麼提公升DPS,跪求鮮血DK強效DPS的輸出手法!

2025-03-17 22:25:14 字數 1905 閱讀 6989

1樓:嬴春淡婷

血天賦輸出謹前都是後期的,你的破甲到了1000或是力敏沒量到橋晌納了2000可以去考慮,不然就別去用。還是先傳染冰吧。

血dk輸出手法?

2樓:網友

ptsl畢業gs應該還沒4000,秒傷能打1500就算好了··輸出的話 起手雙疾病·然後兩心臟,靈界,纏繞,四心臟···

鮮血dk輸出手法 詳細一點的 求高人解答~~~·

3樓:網友

不知道樓上的有沒有玩過血dk,還纏繞。

樓主我是二區阿古斯的399dkt,我把我的輸出手法給你說一下。

起手上爆發,給雙疾病,雙疾病是可以減傷的,鮮血天賦裡血紅熱疫這一天賦可以使目標物理傷害減少10%。

然後如果是單體boss的話,直接心臟打擊+靈界打擊,拉住仇恨,心臟打擊只消耗乙個鮮血符文,價效比很高;靈界打擊可以給自己回血,且憑藉鮮血天賦點和雕文的效果,符文能量越高打出的傷害和暴擊率越高,回血就越多。當你的符文全部cd時,你可以用符文打擊來保持不斷檔,切符文打擊能加大仇恨值,使你把boss拉得更穩。

如果是群體小怪,起手給乙個爆發後就打乙個傳染,讓所有怪物都帶上疾病;然後扔乙個枯萎凋零,用幾個血液沸騰,仇恨基本就穩穩地了,如果有個別小怪ot,可以用黑暗命令或死亡之握。

總體來說,鮮血dk不是輸出天賦,你所要做的就是拉穩仇恨保護隊友,85年代dkt是mvp,各個團隊的需求都很大,希望我說的可以幫到你,成為乙個強力的dkt。

4樓:網友

血dk現在不適合輸出 真輸入的話也是雙疾病+上 碎心+死亡打擊就夠了 能量夠了用纏繞。

雙疾病+(碎心+死亡)x2+纏繞 迴圈。

有碎心和死亡少用纏繞。

纏繞是用來緩符文cd的。

5樓:羈絆

血dk現在是坦克天賦 開了85就改了。

求魔獸世界血dk輸出手法

6樓:匿名使用者

首先請你忘記死亡凋零,然後把心臟打擊丟出技能欄。為什麼開怪不死亡凋零呢死亡凋零已經完全沒有以前的那種bt仇恨了,而且開怪如果就丟乙個直接少乙個邪符文靈界都不能2連發。心臟打擊不用是因為點了血沸傷害不比心臟低多少,而且點了動盪之血的血沸可以刷疾病可以傳染。

開怪請你爆發+血沸(點動盪之血),血沸2下只要怪全中基本不可能ot。然後就雙發靈界(最好切目標打靈界),然後就開始甩符文打擊最好也是切目標。這裡不推薦點活力分流因為雖然效率最高但是對新手極其不友好,點強化腐蝕就好了。

這裡強調一下如果觸發了免費血沸/死亡凋零請點丟死亡凋零,凋零cd就甩血沸。請你記住,仇恨足夠的情況下,血沸不亮請你不要按血沸,除非你會看符文,確保血沸消耗的是血符文不是死亡符文,因為靈打會把冰邪轉化成死亡符文,死亡符文要是被你用來丟血沸了就不能打靈界了,你說你掉血猛不猛? 所以聽我的正常迴圈就是靈界為核心,仇恨夠血沸正常情況下7,8秒按一下,然後不亮堅決不按。

閒暇時刻就靠符文打擊/吹號角填充。

再說保持血盾,現在不是末期版本那種完全碾壓身上揹著2,30萬血盾boss根本打不破的情況,因為現在的裝備跟畢業裝備差距太大。保持血盾一般情況是不可能的,不過保證5,6秒一次靈界打擊就基本可以保證安全。聽我的,血沸不亂按,符文打擊及時甩你是絕對可以6秒一發靈界的(前提是你命中必須達標,保證符文打擊不未命中非常重要)

我覺得也許你會問我,這樣的手法容易斷技能呀,老沒技能按很不爽啊。因為你不是dps,你不需要像dps職業那樣追究完全不斷檔,而且就算是dps職業也是可能斷檔的,更別說屬性都是防禦向的t了。你只需要幹好自己的本分,保住自己的小命就行啦。

7樓:薊旎旎威溫

是血dk拉怪手法吧,現在。

血dk不能輸出了,拉怪簡單,保持2層疾病,上死靈打擊,其他看符文走,反正保持死靈打擊第一順位就行,群啦就上死亡凋零,爆發傳染,打心打。

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