1樓:cgwang王氏教育集團
想要系統的學習可以考慮報乙個網路直播課,推薦cgwang的網路課。老師講得細,上完還可以回看,還有同型別錄播課可以免費學(贈送終身vip)。
在圓和「3d建模」領域的培訓機構裡,【王氏教育】是國內的老大,且沒有加盟分旦襲校,都是總部直營的連鎖校區。跟很多其它同型別大機構不一樣的是:王氏教育每個校區都是實體面授,老師是手把手教,而且有專門的班主任從早盯到晚,爆肝式的學習模式,提公升會很快,特別適合基礎差的學生。
3ds max2012渲染要怎麼設定啊,求測試和出圖的設定各乙個,註明是vray渲染器,
2樓:網友
測試圖引數建議:
1、圖的比例就不說了,800x600或者其他的,根據你的畫面尺寸來定,比例小些。
2、依照下圖進行設定各項引數。
大圖引數:1、圖的比例根據需要設定,一般最小值不小於2500。
2、根據下圖設定數值。
乙個通常的設定吧,特殊情況可能需要自己根據實際情況作出微調。
個人觀點,希望對你有幫助~^-
3樓:草叢裡的老師
這個,建議你重新學習一下vr渲染器的設定,然後自己可以靈活的運用。
在不同的環境和條件下。 設定是不一樣的。
3d max2014渲染引數怎麼調
4樓:匿名使用者
所有的燈光和材質細分設定大於15,暗色和亮度倍增都為。
引數設定的具體步驟:
1、首先開啟我們用到的軟體。
3、彈出對話方塊之後,我們選擇基本選項(英文是common)卷展欄,拉到最下面,有個渲染器選擇,這裡一定要注意選擇的是v-ray adv ,而不是v-ray rt ,這兩個是不一樣的。
4、我們選擇好了渲染器之後就可以設定渲染大圖的出圖引數了,首先根據自己的需求設定出圖尺寸,建議不要太大,以防電腦卡死。
5、接下來專案就比較多了,vr基項裡邊需要設定三個卷展欄,圖上已經給標上數字步驟,一定要對應好了紅色線框裡的內容。
6、這一步是vr間接照明,也是分三個卷展欄來設定,注意燈光快取裡邊的細分最好不要太高,一般1300-1600之間就可以了。
7、vr設定,這裡主要就是兩個卷展欄的設定。
3dmax2016 只要一改渲染設定裡面的引數 渲染就如圖所示 預設引數就沒事
5樓:大家來嗨啊
3d max 2016修改渲染設定引數導致程式崩潰共有二種方案可以解決:
方案一【關於軟體本身設定】
一:快捷鍵f10::進入渲染器裡,在system(系統)裡找到default geometry(預設幾何體),選擇上dynamic(動態)。:
雙核的電腦。你可以繼續在vray系統面板裡找到dynamic memory limit(動態記憶體極限)把預設的400mb改成3300。這樣可以最快的渲染了。
方案二【關於電腦硬體設定】
如果你的電腦是:xp系統。
請做以下設定:
其實跳出的原因是使用的系統資源超過了windows系統預設資源(的原因 .通常是吧系統資源上線調到3g 就可以解決問題,32位的windoes系統最大支援記憶體量是4gb,其中分配方式是2gb分給應用程式,2gb系統程式。在渲染的時候,如果記憶體使用量超過2gb,那就出現樓主所說的問題,上訴方法可以將3gb分給應用程式。
右擊 我的電腦——高階——啟動和故障恢復(設定)——經過以上操作會看到如下文字:
timeout=5
default=multi(0)disk(0)rdisk(0)partition(1)\windows
operating systems]
multi(0)disk(0)rdisk(0)partition(1)\windows="microsoft windows xp professional" /noexecute=optin /fastdetect
只要在後面輸入 /pae /3gb 就ok了。
如果你的電腦是【系統設定】
請做以下設定:
原理和xp一樣,只是修改的方法不同:
win7使用者注意,修改前請首先先解除win7特殊保護機制:在c:\windows\system32目錄下找到檔案,右鍵「以管理員身份執行」即可,接下來開始修改:點選「開始」--在「執行」中---輸入cmd後回車。會彈出乙個dos輸入框,在dos提示符下輸入bcdedit/set pae forceenable後回車,最後輸入bcdedit/set increaseuserva 3072後回車。
就ok了。
6樓:網友
買不起正版可以用學生版,只要你的作品不商業發售。有些沒有學生版的渲染器找到替代品都沒什麼難度吧。鄙視那些用這軟體來賺錢還不用正版的。
中國不是你用破解就可以理所當然的地方。
首先問題是有可能出在破解的,在安裝時就有問題了。也有可能是安裝後某個檔案損壞了。測試方法是將你的檔案在另一臺電腦上開啟渲染。
還有可能是你的檔案出問題了,解決方法是重置場景然後把舊檔案合並進來,或者匯出到fbx等格式在匯入到新場景。
3dmax2012區域性渲染在**可以找到?
7樓:網路趣事說
3dmax2012區域性渲染就是設定區域渲染。
1.快捷鍵shift+f可以顯示渲染範圍的安全框。
2.開啟幀渲染視窗, 注意: 是人max 視窗上的那去開啟。 開啟之後是乙個空白的幀渲染視窗, 在左邊你會看到乙個框框, 裡面有先擇區域。
3.區域渲染裡面有檢視、區域、裁剪放大這樣幾個選項,選擇區域然後手動裁剪需要渲染的範圍。
渲染引數設定,具體方法步驟:
首先開啟用到的軟體。
彈出對話方塊之後,選擇基本選項(英文是common)卷展欄,拉到最下面,有個渲染器選擇,這裡一定要注意選擇的是v-ray adv ,而不是v-ray rt ,這兩個是不一樣的。
選擇好了渲染器之後就可以設定渲染大圖的出圖引數了,首先根據自己的需求設定出圖尺寸,建議不要太大,以防電腦卡死。
vr基項裡邊需要設定三個卷展欄,圖上已經給標上數字步驟,一定要對應好了紅色線框裡的內容。
vr間接照明,也是分三個卷展欄來設定,注意燈光快取裡邊的細分最好不要太高,一般1300-1600之間就可以了。
vr設定,這裡主要就是兩個卷展欄的設定。
上述步驟設定完成之後就可以點選渲染了。
3dmax動畫怎麼渲染,3DMAX如何渲染動畫
3dmax的渲染輸出動畫操作基本和flash差不多,設定時間軸,做下一個動作結束後的 把兩張 中運動的部分設定運動路徑,覺得時間不滿意就多設定幾張,然後渲染輸出,它自己會計算兩張 之間的 樣式輸出動畫的,不過一般都好慢,我第一次做月光下的水面上波光粼粼的效果,只有水面動,三秒的動畫渲染了45分鐘,當...
3d max怎麼渲染材質通道 求詳細
具體操作步驟如下 1 首先,開啟一個3ds max場景檔案,如下圖所示,然後進入下一步。2 其次,選擇具有包角的任何材料球 表明它已在場景中使用 然後將其更改為 標準材質 如下圖所示,然後進入下一步。3 接著,完成上述步驟後,將標準材質的 漫反射 顏色隨機更改為更高純度的顏色,然後將 自發光 顏色更...
3DMAX渲染出現這樣的黑斑問題要怎麼解決。好像歐式線條有時候也會這樣。是怎麼回事
一是加大二次反射的引數,加大半球細分,一般50 45 再就加上ao,試試增加下燈光和渲染的戲份值 你那個是放樣做出來的麼,在放樣的子選單裡調節剖面樣本數量試試 二次反射的引數可以調高一點就行了 邊縫裡的黑是燈光問題 石膏線框上面的應該是模型的問題 3dmax渲染出現這樣的黑斑問題要怎麼解決。好像歐式...