遊戲動作和遊戲特效哪個更好?

2025-03-14 16:55:13 字數 1878 閱讀 9162

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2樓:匯眾教育許老師

咱們學校動作和特效都是可以一塊學習的,你可以來中關村試聽一下啊。

遊戲特效分為幾大類?

3樓:匯眾教育許老師

遊戲特效,顧名思義是指遊戲裡面的特殊效果,大家在玩遊戲的時候經常會看到一些漂亮的技能或者絢麗的魔法,包括遊戲中人物的刀光、對打產生的火花、**的煙霧、燃燒的火苗、水流的質感這些都是特效範疇。它在遊戲中具體所體現的細分比較多,如遊戲角色的技能特效、魔法、特殊**效果等,遊戲場景中的瀑布、落葉、ui特效等。具體到實際的專案中,這些細分還可能略有不同。

遊戲特效在遊戲中的作用:

遊戲中存在著大量的特效運用,各種令人目眩的光影效果常常能給人留下深刻的印象。在遊戲中,通過操縱角色打出各種必殺技或魔法時,其絢麗的效果能給玩家帶來莫大的成就感。

簡單而言,遊戲特效在遊戲中起到的作用有三點:

1、在產品宣傳推廣中有推波助瀾的效果;

2、特效起著提高產品美術水準,烘托大作氛圍的作用;

3、吸引玩家眼球,增加戰鬥體驗,拉進玩家互動。

咱們學校是在中關村的,有開設特效的班級,可以來具體的瞭解試聽。

4樓:網友

無特效,低,中,高,全特效。

遊戲特效和影視特效什麼區別

5樓:匿名使用者

就褲晌目前bai遊戲行業與影視行業的發展du情況來看。

zhi,國內遊戲網遊、dao單機遊戲市場還處於低迷回期,發展前景答巨大,而影視行業經過僅今年的發展,已逐漸發展起來而且有愈演愈烈的趨勢,目前任何一部電影的製作都少不了特效的加入,而國產遊戲由於跟風的情況嚴重,缺乏創新,在發展上有一定的侷限。遊戲行業想要發展起來,更多的原創遊戲的推出時大勢所趨。因此,學習遊戲特效的前景也是極好的。

首先我們來了解一下游戲特效和影視特效這兩個專業的基本情況,就使用的軟體而言,影視特效主要使用maya、 3dmax、 ae,在影視特效製作中各個卜哪節點胡弊鋒的連線,各個模擬的演算,都需要結合真實場景,摳像,跟蹤等一系列特技來實現指令碼需要的效果。而遊戲特效使用的軟體需呀與遊戲引擎相匹配,遊戲引擎支援3d max那就只能使用3d max來製作,最後用引擎掛在3d上的命令輸出成引擎認定的格式。遊戲特效注重即時演算,而影視特效是非即時演算的。

總的來說,影視特效會比遊戲特效要複雜一些,在相對應的課程設定中,影視特效由於涉及的面比較廣,需要學習的東西會比較多。

6樓:匿名使用者

同學,抄你好。

影視特效用的軟體,最主扒友流的是houdini 、maya、 3dmax、 ae、 boujou、 shake nuke等等。

影視特效相對遊戲而言比較複雜。各個節點的連線,各個模擬的演算散租,結合真春掘槐實場景,摳像,跟蹤等一系列特技來實現指令碼需要的效果。

遊戲特效是基於遊戲引擎的軟體,就3d遊戲而言,假如引擎支援的是3d max,那你只能基於3d max做特效,用3d max來實現一些效果。

最後用引擎掛在3d上的命令輸出成引擎認定的格式即可,遊戲特效廣與用貼圖模擬,用最小的資源,實現最好的效果。

要是你想要學習遊戲特效或者影視特效的話,目前國內最好的是藍鉛筆。

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